|
|||||
本作採用指標式遇敵 | |||||
|
|
||||
戰鬥指令有兩頁共六項 | |||||
|
|
|
|||
右上角會顯示場上單位目前在哪個高度 截圖依序為中、上、下層 |
|||||
|
|
||||
物理攻擊只能針對同高度的單體敵人 | 魔法攻擊可針對不同高度的複數敵人 | ||||
|
|||||
擊中弱點或爆擊可擾亂敵人行動順序,還能讓敵人膽怯,提升捕食成功率 |
|
|
左為攻擊前,右為攻擊後 可看到主角.瑟芬(ゼフィ)血條右方的「龍臨量表」有明顯變化 |
|
|
|
|
|
|
|
當龍臨量表積滿,輪到該角色時就會自動發動龍臨覺醒 |
|
|
|
|
|
|
必殺捕食技能。用捕食技能擊倒敵人,就能獲得敵人的技能樹 |
|
|
|
|||
探索迷宮時可使用地圖技能,各角色地圖技能都不同 | |||||
|
|
||||
按 R1 可飛行,但有魔力限制,魔力不足則必須解除飛行回復魔力 碰到牆壁似乎也會中斷飛行 |
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利