【試玩】《拳皇:群星》終於開幕的新「KOF」大會!透過簡易操作獲勝得意又痛快

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-08-07 12:33:57 原文出處

  Netmarble 旗下智慧型手機遊戲《拳皇:群星(暫譯,原名:THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR)》(iOS/Android)已於日本正式上架。本作為 SNK 對戰格鬥遊戲《拳皇(THE KING OF FIGHTERS)》系列群星出演的動作 RPG。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
 
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  就如同「透過簡易操作,打得對手滿地找牙」這句宣傳口號所述,能享受到單純操作帶來的爽快動作戰鬥。本作為事前登錄人數突破 150 萬人次,7 月 26 日正式營運後,玩家人數 3 天內突破 100 萬人次的注目作品。本篇報導就要來介紹這款《拳皇:群星》的特色所在。
 

主角為尋求自己失去的記憶參加了拳皇大會

 
  《拳皇》雖是以對戰為主軸的系列作,但大蛇篇(オロチ編)、音巢篇(ネスツ編)、艾森篇(アッシュ編)等代表劇情也是可列舉出的一大看點。上述原作擁有的魅力在本作原封不動地繼承了下來。
 
  故事從身為主角的玩家與神祕少女.諾亞(ノア)邂逅的場景開始。主角失去了記憶,無法把握自己身處何種情況。於是諾亞提議只要參加大會闖出名號的話,或許就會有知曉主角身世的人出現。這個大會當然就是「拳皇大會(THE KING OF FIGHTERS)」。
 
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    與主角一同行動的少女.諾亞

  為了找尋記憶的蛛絲馬跡而下定決心出場的主角,卻在途中遇到了阻撓他參賽的神祕三人組等阻礙,真是一波未平,一波又起。到底主角是否能在大會上平安無事地取得優勝,找到記憶的蛛絲馬跡呢……以上為劇情的粗略大綱。
 
  本作除京、泰瑞(テリー)、坂崎良(リョウ)及雅典娜(アテナ)等代表《拳皇》門面的眾角色自不用說,諾亞、卡雅(カヤ)、琉葛(リューゴ)等原創角色也會登場。此外,從以《拳皇'94》為基礎的劇情起頭,接續《拳皇'95》、《拳皇'96》、《拳皇'97》進行下去,這個展開對舊粉絲來說想必也會相當開心。在地圖畫面上使用了角色選擇 BGM 的重新編曲版這點上也相當細膩。
 
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    隨著劇情任務推進,以歷代《拳皇》為基礎的任務就會逐漸解鎖

即使加入智慧型手機遊戲的基本要素
卻仍舊呈現出《拳皇》獨特風格的系統

 
  接著來為各位介紹基本系統,首先是戰鬥系統。操作單純明快,點擊畫面(任一處皆可)就會使出通常攻擊,點擊畫面右下方的技能圖示就能發動主動技能及特殊技能。角色的移動方式為上下左右長滑,防禦則是長按防禦圖示或畫面,受身只需在快倒地時往任意方向短滑就能使出。(也能設定成顯示虛擬搖桿/按鈕的 “虛擬搖桿類型”)。
 
  此外,每隻角色共擁有 3 招主動技能及 1 招終結技能。被封印的技能利用後述的「核心(コア)」加以開放。
 
  玩起來有如原作對戰格鬥遊戲般的操作感,能輕鬆體驗到縱橫在橫向捲軸關卡內的動作,就算是不擅長動作遊戲的玩家也能玩得很盡興。想反地,若是擅長動作遊戲的玩家,也有著在連段及走位上下功夫,挑戰持續更新通關時間的此類遊玩方式。
 
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  • 彷彿橫向動作遊戲般的戰鬥。邊控制自己所受到的傷害,同時思考該如何有效率的擊破敵人吧

  戰鬥就如同原作般,基本上是由三人組成一支隊伍,而 SupporterStriker 的存在則讓戰鬥系統變得更加深奧。Supporter 是能在進入任務時從其他玩家的角色中選擇一位,並在任意的時間點上讓該角色參戰 8 秒的系統。
 
  另一方面 Striker 則是在《拳皇'99》、《拳皇 2000》、《拳皇 2000》等代數採用的系統。而在《拳皇:群星》中的效果則是能在戰鬥中叫出 Fighter 攻擊敵人,並施放增益效果在玩家操作角色上讓戰鬥處於優勢。雖然不論是哪個系統能輔助的時間都不長,但在危機時刻想必能成為一大助力。順帶一提,Supporter 在戰鬥中只能召喚一次,Striker 則是再次召喚前有著 30 秒的冷卻時間。
 
  此外,在編組隊伍時只要讓有特定關係性的 Fighter 們同組一隊,就能獲得隊伍成員 HP 上升等各種 “羈絆效果”,將關係密切的角色設定為 Striker 則是能獲得各種素質提升的連結效果。考慮角色登場的作品年度、性別、國籍及劇情上的關係,在隊伍/Striker 編組上下工夫的話應該就能更加享受到本作的樂趣。
 
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    例如,將雅典娜的 Striker 設定為拳崇就能獲得連結效果。Fighter 能在 Fighter 轉蛋或活動獎勵中獲得

  角色的成長要素層面,除「強化」、「進化」、「界限突破」、還有「核心」這項能依自我喜好提升角色素質的要素存在。不僅如此,還設計了「親密度」此一一起行動或贈送禮物提升角色親密度後能獲得獎勵的要素。贈送禮物後角色會表達出個人的感謝之意,我們玩家本身也會不由自主地開心起來。有少部分角色雖然不坦率,但對那種反應感到開心的玩家相信也不在少數吧。
 
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  • 敵我雙方角色個別設有紅、綠、黃、紫的屬性,紅對綠有利、對藍不利…… 依此類推存在著相性關係(唯獨敵方會有無屬性角色登場)。加上還另外設有攻擊型、防禦型、平均型等 Fighter 特性,編組隊伍時請多加參考

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  • 贈送禮物給千鶴的結果,順利提升了好感度

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    透過界限突破讓角色更進一步成長

現正舉行降臨活動。對手竟是那位路卡爾

 
  接著來為各位玩家介紹關於《拳皇:群星》中所準備的任務。種類分別有「劇情任務」、「特殊任務」、「活動任務」、「Fighter 任務(ファイタークエスト)」,以下將依序介紹給玩家。
 
  劇情任務為能享受到《拳皇:群星》主線劇情的任務,除了舊有的角色,再加上上述所提到的諾亞、卡雅、琉葛等原創角色也會登場。能充分享受到以原作為基礎,並以重編寫帶出新意的獨特劇情展開。
 
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    說到《拳皇》的頭目就非此人莫屬,路卡爾(ルガール)
    一看到主辦人 R 這稱謂,想必大部分的玩家…… 應該都猜想得到

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  • 事件場景讓故事更增添可看性

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    脫掉上衣使出全力的路卡爾。原作中從此開始就是地獄, 但在本作究竟會如何發展......

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  • 《拳皇'95》的初期劇情。似乎述說了庵、比利(ビリー)、影二組成隊伍的來龍去脈?

  特殊任務中有著為數眾多適合收集素材的任務。能在經驗值、金幣、核心及 Fighter 進化等任務中獲得強化角色時所需的各式素材道具。
 
  活動任務則是於期間限定內舉辦的任務,遊玩本任務就能獲得豪華的虛寶或是讓限定角色加入成為同伴。筆者在撰寫本篇報導(7 月 27 日)當日「慾望的魔神(欲望の魔神)」已在舉辦。完成任務後,會獲得對應其難度的路卡爾獎章(ルガールメダル),只要收集到 100 枚,就能將「慾望深不見底的路卡爾(底知れぬ欲望のルガール)」納為同伴。在兌換所能以路卡爾獎章做兌換,交換慾望之路卡爾的進化素材及各種輔助道具。
 
  此外本活動也能多人一同協力遊玩,與其他玩家合力挑戰也是不錯的方式。應該說,從 HARD 左右的難度開始想獨自一人通過任務會很痛苦……
 
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  • 現正舉辦降臨活動。完成任務獲得路卡爾獎章吧

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    筆者也收集了 100 枚路卡爾獎章,總算成功換到了慾望深不見底之路卡爾。從今以後也請多多指教!

  而「Fighter 任務」能在滿足勝利條件獲勝後獲得界限突破時所需使用的 Fighter 靈魂(ファイターソウル)。此外,Fighter 靈魂也能在 Fighter 轉蛋抽出重複角色時獲得。
 

戰鬥卡牌的組合為勝負的關鍵
想要 Special 卡到不行……

 
  也來介紹一下戰鬥模式吧。筆者在撰寫本篇報導時已經開放了「循環賽」「連線對戰」。循環賽是非即時的 PVP。競技場階級在累積勝場數後會從青銅、白銀、黃金、白金、鑽石爬升,階級越高就能獲得越豐盛的獎勵。
 
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    最新改版之後已經能夠遊玩循環賽及連線對戰

  連線對戰則是即時的 PVP,現在無法進行隨機配對,目前採用的是輸入代碼進行配動的方式。這個模式的對戰場地沒有縱深,能享受到接近原作,如同對戰格鬥遊戲般的戰鬥。筆者也嘗試跟朋友進行了連線對戰,由於沒有縱深,遊玩起來有著與對戰格鬥遊戲異曲同工之處。不禁想起從前而露出得意微笑的 6、7 年級生玩家相信不會只有筆者吧。
 
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    除去縱深,讓遊玩起來更接近對戰格鬥遊戲風格的循環賽及連線對戰(此圗為循環賽)

  遊玩各式各樣的內容時總會碰到因為戰鬥力不足的影響而怎樣都無法通關的瓶頸吧。這時請將焦點放在戰鬥卡牌(バトルカード)上。戰鬥卡牌共有「Special 卡(スペシャルカード)」、「Set 卡(セットカード)」、「Option 卡(オプションカード)」3 種類,特徵各不相同。
 
  Special 卡有著讓特定角色裝備後追加學習到特殊技能的功用。也就是說變成能讓角色在戰鬥中使出 2 種超必殺技。
 
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    戰鬥卡片共分為 Speical,Set,Option3 種,裝備後就能獲得能力提升的效果

  Option 卡最多能裝備 2 張,能獲得經驗值上升及攻擊力提升,以及降低傷害的效果。Set 卡則是能最多裝備 3 張的卡片,基本效果雖與 Option 卡相近,但個別設定了草薙之劍、八尺瓊勾玉及八咫鏡等 3 種套組標誌。如果裝備了全部標誌的卡片,就會發動特別效果,有著素質變化的特徵。
 
  卡牌能在戰鬥卡牌轉蛋及活動獎勵等處獲得,一點一滴地收集,對提升隊伍的戰鬥力做出貢獻吧。
 

雖有少部分角色尚未登場,但總體來說相當滿足
是部肯定能推薦給《拳皇》粉絲的優良遊戲作品

 
  大致上遊玩過本作後,作為動作遊戲的完成度之高讓筆者感到相當驚訝。成功接完說是《拳皇》的醍醐味也不為過的連段時格外爽快。能讓玩家感受到確實的成就感及爽快感。簡易的操作就能享受到遊玩的樂趣,自動戰鬥的功能也相當充實,能輕鬆進行周回。
 
  另外,能以自我的喜好培育喜愛的角色此一 RPG 要素,以擁有眾多對角色有著深沉感情的粉絲們為對象,作為一款《拳皇》系列手機遊戲來說,我想是非常重要的部分。
 
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    轉蛋盡是抽到男性角色讓筆者相當難過(我要女生……)

  或許有玩家會對現在喜歡的角色還沒實裝的現況感到嘆息,筆者又何嘗不是,還有眾多像是雷歐娜(レオナ)、古娜(クーラ)、FOXY(フォクシー)、芭妮莎(ヴァネッサ)、瑪琳(まりん)、伊莉莎白(エリザベート)等希望登場的角色(盡是女性角色)。在這方面只能期待她們會在對的時機點登場,但於日前(2018 年 7 月 30 日)的更新後,「’97NEW-FACE 隊 PICK UP 轉蛋活動(’97 ニューフェイス PICK UP ガチャイベント)」正式開始,追加了雪魯咪(シェルミー)、克里斯(クリス)、七枷社(每一隻稀有度都是★5)等三隻角色。看來可以期待之後的更新了。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
 

 

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