昱泉旗下自製手機新作《
Project AURORA(名稱暫定)》於 2018 ChinaJoy BtoB 區搶先公開,並特別向巴哈姆特 GNN 與電玩瘋介紹遊戲特色。
《
Project Aurora》世界觀以童話題材為核心,並結合了二次元的風格手法,官方強調,美術的表現細節亦將賦予遊戲截然不同的全新樣貌。昱泉營運總監謝仲瑜特別在 2018 ChinaJoy 期間親自操作遊戲玩法並介紹其特色。謝仲瑜表示,這次的遊戲計畫 2017 年提出計畫,尋找題材、市場區隔等就花了許多時間討論。
遊戲故事以女主角是「Aurora」展開,戰鬥中玩家可以隨時切換角色,像是愛麗絲、小紅帽等角色,而角色的武器設計靈來更來自各自的故事,例如小紅帽的武器是剪刀,這樣的想法就是來自故事中她剪開狼的肚子救出老奶奶,玩家還可以看到美人魚、拇指姑娘、虎克船長等故事。
除了童話故事外,開發團隊還請到台灣小說家為故事加入原創內容,在遊戲發售時還會同步推出額外小說、漫畫,預計年底還會有動畫。謝仲瑜表示:「我們希望能打造一個集合 IP,為台灣文創努力。」
大家對於童話故事都有一個印象,這次的計畫如何做出區別?謝仲瑜回應:「我們也有想過這個問題。遊戲中我們加入了彩虹的的設計,每個公主都有一個代表色,利用玩家對於角色的印象各自結合七種顏色,像是小紅帽就代表紅色,」謝仲瑜繼續說明:「而大家更熟悉的白雪公主、睡美人等不會列入七個顏色之中,舉例白雪公主可能印象就會是白色且是正氣凜然的姿態。」