數位內容學院和易吉網今日下午舉辦座談會,請來《希望 Online》生父、韓國 GRIGON 研發長 金仁煥和玩家面對面交談。會中玩家主要針對未來改版的內容和遊戲平衡、bug 修護等提出疑問,金仁煥除了透露一些改版情報外,在 bug 和經濟系統的失衡方面則表示已在加強改善中,但無法提出具體計劃時程,他表示這部分因牽涉範圍太廣,很難一時改完,需要比較多時間修正。
會後玩家也熱情的向金仁煥要求簽名合影,讓金仁煥同時感受到台灣玩家對遊戲的專業和重視。易吉網表示,這次座談會就是希望能給玩家一個自由表達的機會,因為時間有限無法回答完的問題也會在日後公佈在官網上,讓關心《希望》的玩家能得到答覆。
◆經濟系統、bug 問題 金:已在努力修正
現場玩家提出洗裝、洗錢和經濟失衡的問題,表示目前《希望》中物價還是偏高,但同時也有打到好裝備卻賣不出去的奇怪狀況,金仁煥表示研發團隊已在努力改善中,目前每次改版都會有約 30 人的測試員在進行遊戲測試,就是希望降低 bug 出現的可能。
金仁煥解釋,之前在韓國並沒有這方面的問題,大概是因為台灣玩家太「愛」這款遊戲了。只是整體經濟機制因為牽涉範圍太大,目前還在找問題的癥結點,同時也陸續進行改善,像是將 BOSS 放進任務中、調整 BOSS 掉寶率等以控制寶物數量。他表示,要讓整個體系完善還需要多一點時間,很難短時間做完。
至於玩家表示,維修、bug 的補償方案遲遲沒有下文部分,易吉網表示有在進行,將會儘快擬出方法公佈在官網上。
◆下一波改版 開放「死亡森林」及新怪物
金仁煥表示,在《鬼馬夜總會》後下一波改版將開放新地圖「死亡森林」和 5 隻超強新怪。「死亡森林」目前已在韓國開放測試,而「南瓜紳士」、「黑暗樹妖」及「死神」這 3 隻新怪將會在這塊新區域中等待玩家。金仁煥說,這些新怪雖非 BOSS 級,但實力超強,玩家挑戰時最好有完善的心理準備。
另外遊戲會新增「聖劍與魔劍」任務,其中將出現 2 隻新怪,而團體冒險區也會增加新任務。至於情侶們在下次改版時有福了,屆時可能會開放「情侶裝」,讓玩家情侶向全世界宣告彼此的感情。但是這些規劃在開放時程上尚未確定。
◆戰鬥平衡將作調整 軍團戰有望
金仁煥表示,韓國 PK 系統已進入測試階段,完成度相當高;目前也在規劃讓怪物的攻擊可以帶有屬性;另外也會在戰鬥數值演算公式上作一番調整。而在軍團系統部分,將加入新功能,並會開放「軍團戰」讓玩家享受團 P 的快感。不過這些都正在開發中,尚未完全定案。
◆開發「換生系統」 鐵匠將有出頭天
而在職業部分,現在的鐵匠容易遇到瓶頸,因此韓方打算設定在以後打怪時會掉出需要鐵匠「鑑定」的不知名寶物,配合調高合成的成功率的方式來增加鐵匠的重要性。小丑未來也會讓「模仿」的用途更廣,可以模仿別人的技能或特性。
金仁煥表示,目前尚無開發新職業的計劃,但是有在開發「換生系統」,玩家可透過這個系統重新成長調整各項數值,並能增加新技能或加強原有的能力。
◆面對面交流 對遊戲更有幫助
座談會上,金仁煥除了介紹遊戲本身,也針對線上遊戲的設計關鍵進行說明,並建議有心從玩家階級進升到製作階段的玩家,多多動手嘗試或參加專業課程,向來自世界各國的遊戲界老手們學習、交流。這次主辦的數位內容學院未來也將有一系列針對遊戲本身和相關製作的國際研討會,目前 9 月 21、22 日預計邀請加拿大籍的 Robin King 及美國 Sony Image、Core、DKP 等專業講師來台,指導玩家如何製作出「明天過後」這類的特效作品,有興趣的觀眾可至官網查閱相關資訊。