萬代南夢宮娛樂製作,PC / PS4 / Xbox One 飛行射擊遊戲《
空戰奇兵 7:未知天際(Ace Combat 7: Skies Unknown)》配合德國電玩展 gamescom 2018,首度在他們的攤位展出了《
空戰奇兵 7:未知天際》的試玩版本。巴哈姆特 GNN 也在現場遊玩到本作,並且錄製了一段實機試玩影片,有興趣的玩家可以點選參考。
《
空戰奇兵 7:未知天際》是《
空戰奇兵》系列的 20 週年紀念作,採用 UE4 引擎與 trueSKY 技術來呈現逼真的天際景觀,延續系列一貫的自由遨翔高速空戰玩法。玩家將化身為
王牌飛行員,在講求真實感的天空中體驗 360 度自由飛行的樂趣。同時,本作也是一款可以讓玩家依照自身判斷依序擊墜敵方、體驗衝破難關之成就感的正統射擊遊戲。
遊戲敘述身屬於歐西亞聯邦勢力的玩家,是一名「懲罰部隊」的隊員,必須接受許多不合理的殘酷任務。在本次體驗版中,遊戲開始的簡報中,我扮演的主角駕駛員被迫接下一個被當「炮灰」的任務,必須先行飛進敵軍基地領空,刻意接受對空飛彈和敵機的攔截,好讓後續出擊的歐西亞國防的正規空軍可以鎖定敵軍位置,準確的擊潰敵人。
在這樣嚴苛的條件下,進入選單後選擇自己的座機就可以出發了。本次的試玩編輯選擇了「F14D」和「颱風戰鬥機」。「F14D」是可以運用超長飛彈射程的大型艦上戰鬥機,透過自由控制的可變機翼,不論高低速域都可帶來優異的纏鬥性能。而「颱風戰鬥機」則是在多國共同開發計畫下開發出的多用途戰鬥機。三角形機翼帶來的飛行安定性,不問對象皆能發揮出高超攻擊力。
整備畫面也可以選擇飛機攜行的飛彈,可以使用空對地、空對空或是連發型的追蹤導彈。而本作的畫面表現也是相當精美,在第三人稱視點時,可以觀察到戰鬥機充滿考究的細節,第一人稱畫面還可以更可以透過立體配置於畫面中充滿質感的雲朵,去估算自機的移動量及速度。
實際和敵機對陣時,可以體驗到本作在考究上的用心,和敵機互相追尾嘗試用飛彈鎖定的緊張感,還有機槍掃中敵機時的成就感,都讓立體的空中纏鬥充滿魄力和刺激感。這部分可以點選文頭的
試玩影片,確認空中纏鬥的樣貌。
最後,先前數度宣布延期,令人望穿秋水的《
空戰奇兵 7:未知天際》,在本屆的 gamescom 也終於底定發售日期。本作將會在 2019 年 1 月 17 日發售 PS4 / Xbox One 版本,Steam 版則是推遲至 2 月 1 日發售。製作人河野一聰也曾經來台宣布《
空戰奇兵 7》也會推出繁體中文版,喜愛本作的玩家可以耐心等待發售日的到來。