全球歡樂日前舉辦「親近神話-官方座談會」,邀請玩家和官方面對面進行交流。雖然活動是在台北舉辦,但當天還是吸引數位中、南部玩家特地北上為遊戲請命。會中玩家提出的問題大致分為:遊戲內容、職業平衡與 BUG 三部份,也有多位玩家提出個人建議,全球歡樂除了現場回答外,也承諾玩家將積極改善並做持續追蹤。在改版方面,官方表示《神話二部曲》將於今年第 4 季推出,本次在新地圖和公會兩方面將有重大的改變。
◆肯那、國戰場消失 明年寒假推出地城
官方表示,未來人獸的地圖將合併,「肯納」和「國戰場」都將消失,官方會另闢場地給玩家做團體或是 PvP 對戰用。遊戲會新增「海賊村」、「蘑菇村」等地,怪物在等級上的分配將會更集中,這樣做是試圖將同樣等級區間的玩家集合,以達到玩家互動的效果。至於「地城」預計在明年寒假推出,規模應該會遠勝於目前的天堂地城部份。
◆公會領地誕生 攻城戰登場
在公會方面會出現公會領地,也會設計攻城戰以及新型態攻城武器。同時加入公會後,將由公會會長主導決定要選擇和平或戰鬥模式,玩家無法自行變更。另外,原本並沒有指定公會成長人數,不過未來可以因公會等級上升增加入盟的人數,公會倉庫也可因等級的提升而擴大。
◆裝備提升的方式變更 系統數值改變
未來「衝裝備」將不再存在,改由裝備之間合成來提升附加能力值。同時,單練的打寶率以及經驗值將會有所提升,但相對怪物強悍,單練可能升等不易。全球歡樂表示,所有參數計算方式將全部變更,包括基本數值影響、攻擊速度、移動速度以及升級時基本數值的提升方式也會做大幅改變,並新增迴避率、命中率、防禦率三項要素的計算。