本次巴哈姆特 GNN 特別在東京電玩展開展之前,獨家訪問到 SEGA Games IP & Game 事業部 事業戰略統括部 副統括部長「永島昇」、《
Hortensia Saga 蒼之騎士團》開發公司 f4samurai CMO「佐藤允紀」,請兩位談談 SEGA Games 以及 f4samurai 之後在行動遊戲市場的整體規劃。
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SEGA Games 事業戰略統括部 副統括部長「永島昇」(左)、f4samurai CMO「佐藤允紀」(右)
SEGA Games 相關
GNN:請分享目前 SEGA Games 對於手機遊戲市場整體的規劃方針?
永島:SEGA 基本上是一個大型的集團,涉足範圍包含大型電玩、PC 遊戲、家用主機遊戲的開發,也包含海外的販賣行銷等等。在日本的工作室主要分成兩塊主要的領域,一塊是單機和 PC Online Game,一塊是手機遊戲;我本人比較算是負責手機遊戲的海外事業負責人。
以前 SEGA 剛開始進軍手機遊戲的時候,有跟許多台灣代理商一起進行當地的營運推廣;不過在約兩年前開始,改為基本上由自家原廠直營,當然也很歡迎與當地夥伴合作。我們現在對手機遊戲的方針是面向世界製作,面向世界推廣。
GNN:剛才提到 SEGA 內部有分成不同的部門,那麼目前是如何決定由哪個部門來開發哪一款遊戲呢?
永島:現在我們公司主要是採用 IP(智慧財產作品)來區隔,因為《
人中之龍》跟《
夢幻之星》是起源自家用主機的 Title,因此是由負責單機與 PC Online 遊戲的部門開發。以後是多平台的市場,同一個品牌應該會橫跨手機、PC、家用主機,所以就會交由負責該系列作的團隊來研發。
GNN:今年是否還有其他開發中遊戲待宣布呢?有預計會在今年內推出幾款遊戲嗎?
永島:目前已經宣布的還有女性向新作《
Readyyy!》,冬季可能還會再推出其他遊戲。
GNN:關於女性向市場的部分,《Readyyy!》這款新作很特別地讓所有角色都起用新人聲優,這個部分是否有什麼特別的用意?
永島:一來「全部使用知名聲優」這點,在《
夢色卡司》的時候就已經做過。這次全部起用新人聲優,是希望玩家能夠在各種意義上跟新人一起成長,培養更深的革命情感。雖然目前還沒有公開很多遊戲情報,不過已經進行過多次線下活動,感覺到玩家對於這款新作的熱情。
GNN:目前 SEGA 旗下有《鎖鏈戰記》、《蒼之騎士團》、《D×2 真・女神轉生 Liberation》在台推出,可否談談這幾款遊戲的現況,以及未來持續營運的計畫?
永島:真的很感謝各位玩家支持 SEGA Games 目前於台灣展開的 3 款遊戲。
《
鎖鏈戰記 3》繁體中文版於 8 月開服滿 4 周年,更新了主角與新主角邂逅的「歸還篇」,玩家的反應也前所未有的盛大。雖然名稱為《
鎖鏈戰記 3》,但與原先的《
鎖鏈戰記》為同款遊戲,從一開始的內容也全部都包含在其中,新玩家可以不用擔心銜接不上的問題。渡過了第四個年頭,義勇軍的故事也越來越壯大,請玩家們也繼續多多支持《
鎖鏈戰記 3》!
《
蒼之騎士團》的部分,我想就交給佐藤先生說明會更加詳盡。
《
D×2 真・女神轉生 Liberation》首先要感謝各位玩家的支持,在上市前雖然公布要將日台版做同等水準的營運,但是到了 7 月為止都還無法實現與日本版的同步更新,讓台灣的玩家們一直無法享受到跟日本版同步的內容,除了抱歉之外也真的非常感謝台灣的各位玩家支持。
在上週與日本版同步實施了改版更新至 1.5.0,在 1.5.0 除了新增了全新的迷宮「虛飾之罪」以及全新的烙印裝備等許多項目之外,也改善了許多玩家們反映的內容,讓遊戲進化得更加充實。誠如剛剛所提到的同步更新,我們在之前終於達到了日台版營運內容完全同步,也預計在不久的將來完成日台版的伺服器整合的計畫,讓日台版的玩家之間互動更加熱絡。
GNN:請對台灣玩家說一些話。
永島:在明天開始的東京電玩展中,SEGA 將會公布眾多遊戲情報,敬請期待。也請玩家們繼續多多支持 SEGA。
f4samurai 相關
GNN:《蒼之騎士團》近期有什麼改版規劃嗎?
佐藤:第三部的劇情將於與達伊拉帝國的最終決戰迎來高潮。為了讓玩家更多參與協力活動,體驗 PvP 的樂趣,我們會繼續對遊戲進一步改善。以及,雖然詳細的資訊還不便透露,我們也在準備三部之後的故事。進入第 4 年的《
蒼之騎士團》,請玩家們敬請期待。
《
蒼之騎士團》繁體中文版於 9 月 1 日~30 日間進行為期一個月的三周年紀念活動,只要登入遊戲就可領取總共最多 165 顆石。日前也邀請了日本 f4samurai 的製作人員來台,於台北西門町的 Homeholic 舉辦 3 周年感謝祭,非常感謝眾多玩家的蒞臨與支持。
將會於 9 月 28 日~10 月 7 日進行「春季泳裝復刻活動~小麥膚色的科萊優」,過去 12 隻泳裝角色將全部復刻,瑪莉、瑪莉愛爾、賽西爾等人氣角色也都包含在內。只要達成活動頁面的每日課題或突破限定任務就可以獲得南海珍珠,可使用南海珍珠兌換各式道具及「樂園的首飾」,玩家可以使用「樂園的首飾」兌換想要的 UR 角色。這次也將會有全新限定任務及專屬劇情,比較晚加入的玩家或是以前沒有取得想要角色的玩家請千萬不要錯過。
佐藤:《
奇幻重力 ~皮諾與重力使者~》是以沒有陸地也沒有海洋的「空之世界」為舞台。「重力使者」雨果為了洗刷父親的「詐欺師」汙名,與夥伴「皮諾」朝著世界的底部(End Roll)為目標一同旅行的故事。路上遭遇了名為「世界機關」的神秘組織的襲擊,以及潛伏在空中的重重危機,更壯大了這場冒險的旅程。
本遊戲有豪華的陣容參與製作,劇本原案為擔任過《假面騎士電王》、動畫版《
進擊的巨人》等劇本的小林靖子負責,開頭動畫由「Studio M2」製作,遊戲配樂由製作過《
超時空之鑰》、《
閃電十一人》等遊戲配樂的「PROCYON STUDIO」擔任。是一款在廣闊的 3D 無重力空間裡、各個角色們人生交織,加上 f4samurai 擅長的玩家間協力戰鬥的 RPG 手機遊戲。我們製作此遊戲的目標玩家年齡層比《蒼之騎士團》更廣,期待能獲得更多玩家的青睞。
《
奇幻重力 ~皮諾與重力使者~》從封閉 β 測試至今,目前以 ADV 的特效、UI 和 UX 為中心做最終調整。東京電玩展也預計會公開進一步的消息,請敬請期待。
佐藤:本作在 8 月中的時候曾經創下日本 iOS 營收榜第一名的紀錄,也是 f4samurai 作為開發商第一次拿到這樣的好成績。能有今天的成績,全部都是因為有玩家們的大力支持。我們希望既存玩家「對於玩這款遊戲感到自豪」,然後進而吸引到新玩家。我們針對一週年也舉行了很多回鍋活動,當時 9 月 1 日發表動畫化的消息,我們所有的關聯者都熱淚盈眶,希望接下來的一年更加努力,回報大家的支持,改善更多不足的地方。
針對《
魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》,我們邀請奧運金牌選手拍攝電視廣告,漫畫化、舞台劇化以及各種商品化等,是我們希望讓《
魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》能被更多人認識,也能讓玩家們產生共鳴。「Ultimate 小圓」的出場是從去年就一直在計畫,作為 1 周年的盛大慶祝,也獲得了巨大的回響。決定製作動畫版,讓此作品在接下來的一年裡又更加地發展,同時我們也會進一步的改善,希望能提供更好的作品給大家。
佐藤:角色跟世界觀的部分,是我們 f4samurai 跟 Aniplex 一起製作的。故事是由 f4samurai 的成員撰寫劇情,Aniplex 與其說是監修,比較像是「一起讓故事變得更有趣」,《
魔法少女小圓》的製作團隊也全體參與。而在人物部分,除了蒼樹老師的設計之外,我們也擔綱進行了一些角色設計。
從推出一週年至今,本作在很多細節上都有改善,系統上也強化不少。現在劇情的部分到了第九章,一開始是明朗的展開, 如今也逐漸進入嚴肅的部分,探討角色們為什麼不會成為魔女,陸續釋出更多設定。
佐藤:對 f4samurai 來說,我們一直都希望能把這個遊戲帶到繁體中文玩家面前,這個心願從遊戲公開時就一直沒有改變。我們會繼續努力,期待能為玩家們帶來更好的消息。