《天命 2:遺落之族》千夢之城揭露了其中的地下世界

(廠商 Activision 提供) 2018-10-03 16:41:26

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  千夢之城之中的詛咒已經成長到強大的境界了。詛咒增強的同時,整個世界也隨之改變。玩家們其中一些人已經發現了新的傳送門,並前往破碎王座中來攻擊詛咒的中心了。直到重置之前,玩家們都還能繼續嘗試。這項最後階段活動將考驗著玩家們最強的裝備和實力。如果玩家們還沒準備好,也別擔心,破碎王座將會在三週後,詛咒輪迴最惡化階段時,再次回歸的。這段時間應該足夠讓玩家們提升力量並準備好深入探索了。
 
  本週不只有開放這項新活動喔。官方還發布了新的熔爐競技場模式,以及新的地圖。如果玩家們太過專注在導航中,一大堆其他的活動選項的話,以下是對所有《天命 2》玩家開放的模式和地圖。
 
 

罕見核心

 
  自從《遺落之族》上市後,官方便收到成千上萬,各種不同問題的回饋。然而兩項問題似乎更頻繁出現:大師之核的花費,以及異域武器和武器的掉落機率。
 
  官方邀請了遊戲物品團隊來談談,官方對於大師之核和異域裝備掉落率、對官方發現的問題,以及官方預計解決這些問題方法的目標。
 
  遊戲物品團隊:官方一直在觀察著社群對大師之核和異域裝備掉落率的回饋。以下官方將快速分析一下最初的設計目標,以及將如何回應玩家們的反饋。
 
image
 
大師之核灌注
  • 將大師之核加入灌注花費材料
    • 使灌注和升級大師之作意義變得更為重大。
    • 灌注和大師之作不應該獨立分開。
  • 當前大師之核經濟問題
    • 大師之核的名字其實會讓人會錯意。它們一開始出現時,遊戲對於頂尖物品的定義,幾乎就同等於升級大師之作了。然而官方在《遺落之族》中擴大了這項定義,卻忘了更新這項貨幣。
    • 取得大師之核的來源少之又少,因此會讓花費在何處的選擇變得更艱難。
  • 解決問題之計畫
    • 官方一直在觀察著大師之核的供給量,然而數字並不如官方預期般高。官方計畫要創造更多可靠、數量大的大師之核源頭。
    • 官方還將更動大師之核的名字,讓玩家更容易了解它們的用途。
 
image
 
異域裝備掉落率
  • 異域裝備掉落率目標
    異域裝備原意是要讓玩家有長期的重大目標。異域裝備應該是要非常稀有,且影響力巨大的。
  • 當前異域裝備掉落率問題
    而官方現在在「影響力巨大」這方面來說算是失敗的。拿到第四把格鬥獅而不是玩家想要的二尾妖狐,一點也不刺激或強大。
  • 解決問題之計畫
    官方計劃提升玩家尚未擁有異域裝備的掉落機率。
 
  官方將持續觀察玩家們的反饋,並在這些更動將發布時,給予更多細節。
 

來自高掛月球的巫妖

 
  上週的 Bungie 部落格文中,官方展示了 Bungie 美術家的作品。這週呢,官方邀請了來自 High Moon 工作室的夥伴們來展示他們在《遺落之族》中的精美作品。
 
  • image

    Alexander Alza

  • image

    Eugene Kim

銀幕

 
  歡迎收看新一集的「本週影片」。官方每週都會在這檔節目中,將聚光燈放在那些社群製作的最佳影片作品上。所有影片被選中的玩家都將獲得「命運透視鏡」的徽章。
 
Solo Shattered Throne (SPOILERS)
 
Welcome to the Dreaming City

新聞評語

載入中...

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