本次東京電玩展中,最受到玩家注目的,莫過於首度於日本民眾面前公開展示的新一代掌上型主機「PSP」,本次 SCE 即以 PSP 為展覽主題,設置了廣大的圓形展場,展出大量 PSP 遊戲,供玩家試玩。
SCE 的 PSP 展示攤位為一橢圓形配置,週邊外為設置了靜態的 PSP 遊戲包裝展示櫃,以及播放最新 PSP 遊戲影片的電視螢幕,而入口處的正上方則設置了超巨大的 PSP 主機佈景,並於螢幕上反覆播放預定推出的各款 PSP 遊戲影片,以及 PSP 的實際操作方式,包括各部分開關按鈕與插槽的用途,以及 UMD 遊戲光碟的運作。
場中 SCE 提供 23 款 PSP 遊戲、超過 50 部機台供玩家試玩,其中包括 40 餘台的 PSP 開發用機台(詳見「GDCE PSP 演講補充報導」),以及 10 餘台由 SCE 展示女郎隨身攜帶,真正使用電池驅動獨立運作的 PSP 主機,並配備耳機供試玩者佩帶,讓玩家能真正感受接近完成品的實際手持操作與遊玩的感覺,體驗 PSP 主機的大畫面與高品質音效。
實際體驗時,PSP 主機的螢幕尺寸可說是遠超越以往掌機的巨大,亮度對比以及色彩的表現也非常的優異,不論在角落燈光昏暗之處或聚光燈投射明亮之處,都能清晰的顯示。許多遊戲也展現出超越以往掌機甚多的 3D 繪圖能力,以每秒 60 張的高畫面更新率順暢的運作。
在遊戲的讀取方面,大多遊戲都是於開始時進行數秒鐘的讀取,進入遊戲之後需要讀取的次數不多,整體運作比起 PS2 等桌上型主機快速許多,但仍比不上使用 ROM 卡匣的 GBA 等主機,不過由於展出的試玩遊戲目前都還未完成,故實際上市時的狀況仍有變數。
在手持與操作方面,PSP 的重量適中,與 PS2 手把的重量相去不遠,握持的方式亦然,包括十字鈕、類比搖桿、○╳□△與 R L 鍵都是 PS / PS2 玩家熟悉的,不過十字鈕與類比搖桿部分與傳統 PS2 控制器的觸感略有不同,玩家可能需要一些時間來適應,
現場所展示的遊戲有許多是首次展出,其中像是《真‧三國無雙(暫稱)》、《新實感賽車(暫稱)》、《全民高爾夫攜帶版》等特別受到玩家的注目,而由 SCE 所開發的包括《天地之門》、《嗶波猴大全集》、《隨身玩伴多羅貓》等,也有非常高的完成度,許多遊戲也將利用 PSP 所提供的無線網路通信功能,來進行多人連線同樂或對戰的玩法。
目前玩家最關心的莫過於 PSP 的發售日與售價等資訊,由於日前 SCE 社長 久多良木健 曾表示,將匯集東京電玩展各遊戲廠商、玩家、通路業者等各方資訊後,正式決定 PSP 的發售日與售價,故近期內應該會有正式消息發表,對 PSP 有興趣的玩家,請密切注意即將公布的上市資訊。