由桌上遊戲《台北大空襲》製作團隊迷走工作坊開發續作《高雄大空襲》即將展開募資,宣布再次與繪師諾米合作,而角色設定由圖文插畫家「蠢羊與奇怪生物」操刀,並請到畫師「日常混亂」上色。
《高雄大空襲》是一款戰爭的合作遊戲,故事設定在二戰期間,日本統治的台灣遭受美軍空襲,身為南進基地的高雄遭受轟炸的規模更是全台第一,甚至有同一天 130 架次 B-29 轟炸機空襲高雄岡山的紀錄。製作團隊表示,不同於前作《台北大空襲》中「親情」的羈絆,玩家扮演的角色來自不同家庭背景,而敵人則是戰爭的殘酷。
同時,團隊也指出,《高雄大空襲》不僅是一款桌遊,更是一個文化記憶的載體。在遊玩時,玩家可體驗開放式的互動劇情,交由玩家譜寫每一個人物與結局。
《高雄大空襲》桌遊封面,氣勢恢弘,視角為旗津渡海口
手繪重現戰爭地景,港都山海皆為戰火
今日開發團隊宣布,《高雄大空襲》再次與知名繪師諾米合作,參考大量史料與學者的建議,還原日治期間建築物的特殊性與高雄港都的氣魄。構圖應用了俯視角度呈現精緻立體的高雄,色調上則參考電影《敦克爾克大行動》的海洋色調,呈現出有別於《台北大空襲》的深邃美感。
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戰火中的高雄中學校,現為高雄中學。為畫師諾米手繪
角色羈絆,劇本開放
遊戲角色設定由知名圖文插畫家「蠢羊與奇怪生物」操刀、畫師「日常混亂」上色,角色包含漢人、原住民及日本人,交織的互動關係更為多元。玩家也可以自由選擇互動關係,更可以選擇去完成劇本指定的任務目標。
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角色手稿承襲《台北大空襲》的風格,反應角色在戰爭中的迷惘
劇本任務設定
加入全新的「劇本」設計,將日治時期重要但少為人知的歷史,如「台南航空隊」、「高雄特高事件」等設計成不同的遊玩劇本,期望讓每段歷史都更加帶給玩家更深的代入感。
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美方歷史圖片,劇本的設計讓玩家得以翻閱一段段的歷史記憶
《高雄大空襲》即將於明日下午正式開放集資,團隊表示:「在充滿政治味的時刻,也能透過桌遊,更加了解台灣這片土地。」