HTC 今(9)日受高雄市政府及 CTESA 中華民國電子競技協會邀請,在 IESF 相關活動 2018 國際電競高峰論壇中,由 HTC 台灣區總經理陳柏諭代表針對現今與未來的電競產業及虛擬實境發展提出看法,說明未來 HTC 於其中的定位與規劃。
HTC 表示,結算至 2017 年為止全球電玩電競的玩家人數已高達 26 億人,其使用包含手機、電腦及遊戲機等平台;未來透過 HTC VIVE 所構築成的 VR 平台與生態鏈,將可為電玩相關產業帶來更多的操作模式與應用,讓遊戲發展更趨多元與迷人。而目前在 VIVEPORT 上的遊戲已高達約 1,500 多種,並且在 VIVE STUDIO 的協助下,讓更多的內容創作者落實他們的虛擬實境創意,將可為電玩電競產業注入更多活水。
虛擬實境產業在近年快速的發展下,於各領域都有創新的內容與應用,甚至還有許多待發掘的產業應用。無論是應用在教育或是職業訓練上,透過畫面及感官的傳遞,都能讓人可以有親臨現場的感受,包含國內外的酒商、消防訓練單位以及美國波音公司(The Boeing Company),日前即開始運用 VIVE 作為推廣教育與訓練的工具,不僅讓賓客能夠直接體驗製酒的過程,更大幅降低訓練時的危險性及成本。
HTC 台灣區總經理陳柏諭表示:「比起死背課本,將現場環境實際帶給學生,更能加深印象、豐富學習的過程。想要外太空月球漫步、深入海底探索、站在聖母峰高峰上、走入人體、穿越時空體驗古代生活,只要戴上 VIVE,通通可以做到。目前我們也正和幾所國、高中談合作,未來將可利用 VIVE 來呈現教材。我們 HTC 目前在軟體、硬體、體驗內容及場域等方面都已經完成佈局,帶來的服務與體驗是全球首屈一指的,展現全球虛擬實境領導實力,未來也將會全力加強包含電競與教育在內的運用,實現『跳脫現實框架、解放無限想像』的使命。」
HTC 表示,HTC VIVE 在 IESF 世界電競錦標賽場內及周邊皆有設置體驗專區,自 11 月 2 日至 11 月 11 日,HTC 將於貨櫃市集提供 VIVE 及 VIVE FOCUS 讓民眾進行體驗, 現場將可體驗 Front Defense〈單機版〉、破曉喚龍、The Hunter、Space Stalker 等熱門 VR 遊戲內容;並於 11 月 12 日進行 After Party 表演賽,演示多人同時進行的戰爭模擬 VR 遊戲,邀請大家至現場體驗,並感受真實的虛擬未來。
《2018 第十屆 IESF 世界電競錦標賽》
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日期:2018 年 11 月 9 日 – 11 月 11 日
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時間:11 月 9 日 19 點開始;11 月 10 日及 11 日將於 12 點開放進場,13 點開始
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地點:高雄巨蛋(高雄市左營區博愛二路 757 號)