《深淵狂獵》日文版發售!解析 DANGO 堆疊探索、道具、收集要素等內容

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-11-29 19:21:56 原文出處

  由日本一 Software 製作的 PlayStation 4/Nintendo Switch 遊戲軟體深淵狂獵(ラピス・リ・アビス)》已於今(29)日正式發售,以下將介紹遊戲相關情報。
 
  本作最大特徵「DANGO 系統」,是個在領隊頭上堆疊隊員「大頭(アタマ)」與敵人戰鬥,從文字很難想像,但看過圖片就會馬上「茅塞頓開」的原創系統。這次報導公布的內容,正是這個大頭的使用方式。
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  舉例來說,遭受敵人攻擊,就會因為衝擊使「大頭」脫離 DANGO。在這情況下)那顆大頭會無法動彈,放著不管還會被襲擊受傷,得要確實撿回來。
 
  大頭還能當作踏台踩跳,堆得越高就能跳得越高,被當作踏台的各個大頭會自己返回 DANGO,因此可說是十分方便。
 
  另外還公布了關於裝備與 COST 的拿捏等情報,其中還特別提到使用回復道具「點心(おやつ)」的點心時間,看來會十分重要。其他也介紹了迷宮終點的大門開啟方式,以及十分方便的圖鑑等內容。各位玩家購買本作前,不妨參考以下報導。
 
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遊戲系統

 
本作會在領隊角色頭上,堆疊同伴的大頭進行戰鬥。
 
堆疊的大頭可使用特殊技「支援命令(アシストオーダー)」與「額外命令(エクストラオーダー)」,而領隊能使用的攻擊為「普通攻擊」與「職業動作(ジョブアクション)」兩種。
 
普通攻擊可連續出招,最多連續發動 5 次,職業動作則是能依方向鍵改變攻擊方式。分別運用各種技能,不慌不忙地確實攻擊吧。
 
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    因連續且多樣化的攻擊而引人注目的女僕

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    根據技能的不同,也能對空中的敵人施展出較為有利的攻擊

遊戲系統【大頭脫離】

 
遭到敵人攻擊,大頭有可能會因衝擊而脫離 DANGO。
 
飛出去的大頭會留在原地無法行動,置之不理會被敵人襲擊受傷。
 
在連綿不絕的攻防戰中,玩家也得隨時留心注意自己隊伍的情況。
 
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    脫離的大頭,只要經過又能撿起)
    若在脫離狀態進入下一關,掉落的大頭就無法在這次冒險中使用,記得一定要撿回來

遊戲系統【把大頭當成踏台】

 
跳躍動作平時最多只能跳兩段,但如果有頂著大頭,就可將隊伍的大頭當作踏台跳躍到更高的地方。
 
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    大頭疊越高就跳越高。截圖中堆起女僕大頭當踏台,抵達原本高不可攀的寶箱!被當成踏台的大頭會各自返回 DANGO

道具【裝備與 COST】

 
隊伍能裝備的道具為「武器」、「防具」、「人工遺物(アーティファクト)」、「魔石」、「點心」五種,各種裝備的能力將為特定職業或整個隊伍帶來效果。
 
能夠裝備的道具都設有「COST」,裝備 COST 又設有上限。玩家需考量平衡整頓裝備。
 
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道具【點心】

 
「點心」就是回復道具。每突破一個樓層就能使用,可回復 HP 或回復異常狀態。
 
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    當冒險告一段落就是點心時間
    用點心「小糖果」進行回復,做好萬全準備朝深淵邁進

開啟大門

 
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關卡開始時,迷宮終點的大門為封鎖狀態。想開啟大門,就要破壞迷宮內的紫色菱形物件。
 
迷宮內會有多個紫色物件,破壞後就會累積專用量表。前往終點前,請務必確認迷宮內還有沒有剩下的物件。
 
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    讓量表累積到正中央的記號就能開放大門,但若累積到最滿,還會增加過關後用來「寶物解呪(オタカラ解呪)」的鑰匙取得數量!

圖鑑

 
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充滿眾多收集要素的本作,能夠在「圖鑑」項目觀看道具清單。除了追加到「圖鑑」內的道具,也能確認道具整體的收集率。
 
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    另外也有「怪物圖鑑(モンスター図鑑)」登錄擊倒過的敵人

 

 

(C)2018 Nippon Ichi Software, Inc.

新聞評語

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