Blizzard 今日宣布,《
爐石戰記》在 2019 年將實施全新三階段競技系統,包括資格賽、全球規模大型線下賽與頂級賽事,而 2019 年總獎金將超過 4 百萬美元。同時,Blizzard 也宣布將於 2019 年取消征服賽這項賽制。
Blizzard 今日公開 2019 年《
爐石戰記》電競更新說明影片,由《
爐石戰記》電競主管 Sam Braithwaite 與 Che Chou 揭露全新的三階式競技系統,希望讓《
爐石戰記》職業賽事為粉絲與參賽選手提供更具可續性、更易於參與且更具樂趣的體驗。在明年春季《
爐石戰記》世界冠軍賽結束,也就是在《
爐石戰記》菁英選手百萬美元獎金爭奪戰告一段落後,《
爐石戰記》冠軍巡迴賽就將吹響熄燈號。
Blizzard 表示,《
爐石戰記》世界冠軍賽結束後將實施全新的三階競技系統,包含資格賽、全球規模大型線下賽以及頂級賽事,其中「資格賽」是一年之中透過與第三方平台夥伴合作,《
爐石戰記》電子競技將舉行數百場絕大部分為線上賽的資格賽事。賽事將於春季開始,且可跨區域:無論來自任何地方的玩家,皆可依據個人時間安排參加適合的賽事。贏得資格賽,玩家就能進入下階段的賽事。
全球規模大型線下賽事部分,Blizzard 預定 2019 年將在世界各地舉辦三場邀請賽,並預計在 2020 年會有更多場次。他們希望在線下賽事看到各路好手—從家喻戶曉的職業選手到初次奪下冠軍的新秀來爭奪每場 25 萬美元的賽事獎金,贏得線下賽事者將可開啟通往最高競技殿堂的大門。
頂級賽事方面,Blizzard 表示,職業賽事為季節性的線上賽事,各區域獨立、世界級的菁英好手將在此同場較勁。職業賽事將於《
爐石戰記》世界冠軍賽後開始,並於年末舉辦的決賽達到最高潮,參加此等級賽事的玩家將依據表現獲得獎勵,並自動獲得參加前一階所有全球線下賽事的邀請,更多細節將於日後公開。
Blizzard 同時指出,由於他們對《
爐石戰記》電子競技的期望,是以永續經營、娛樂大眾、以及平易近人為目標,因此他們將於 2019 年取消征服賽這項賽制,並於接下來幾個月揭曉未來在比賽時採用的新賽制。
Blizzard 指出,在 2018 年第 1 賽季期間玩家所贏得的積分將不會在 12 月 1 日歸零。從那時至 2019 年 3 月 31 日,選手將給予一個額外的「過渡」賽季,以贏得更多積分,好爭取來年的獎勵。在此期間,選手仍可在各巡迴賽站、HCT 冬季季後賽、以及 HCT 冬季冠軍賽等贏取積分,但無法在天梯獲得積分。