硬派戰爭動作遊戲《LEFT ALIVE》公開「連線」和「多輪遊戲」要素等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-01-17 10:00:01 原文出處

  SQUARE ENIX 於近日公開預定在 2019 年 2 月 28 日發售的 PlayStation 4 專用生存動作遊戲《LEFT ALIVE》(PC 版為 3 月 6 日發售)最新情報。
 
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  本作繼承了《雷霆任務(フロントミッション)》系列作品的世界觀設定,製作人為《雷霆任務》的橋本真司、總監為《機戰傭兵》的鍋島俊文、角色設定為《潛龍諜影》的新川洋司,機體設計則為柳瀨敬之。
 
《LEFT ALIVE》開頭影片
 
  在這次要介紹主角群之一的歐莉葛的故事,她在葛露莫尼亞(ガルモーニヤ)軍時代(歐莉葛已經被解除軍籍)的上司波羅汀,以及歐莉葛正在追查其下落的孤兒少女尤莉雅等兩名角色的背景設定,德米特利公社製的裝甲機兵、推進遊戲時可用的技巧,還有《雷霆任務》系列作忠實玩家看到之後會露出會心一笑的「資料庫(データベース)」等等情報。
 
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    安德烈.魯奇亞諾維琪.波羅汀

  另外在本作當中,還有搭載連線要素多輪遊戲要素等,能讓遊戲更加耐玩的要素。
 
  只要在遊玩本作時連上網路,就可以把地圖切換成「地圖熱點顯示(ヒートマップ表示)」,在這個顯示模式下,玩家可以得知「其他玩家是在遊戲內什麼地方死亡」,是一個非同步型的網路連線要素。
 
  除此之外在其他玩家死亡的地點,還會設置一定數量的「戰死者屍體」,因為戰死者身上可能攜帶稀有的道具,必須要視情況判斷是要無視,還是冒著風險去撿起道具。
 
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  而多輪遊戲要素,則是準備了可以在強化玩家角色各方面能力的情況下,從遊戲第一章重新開始遊戲的「NEW GAME+」系統。雖然「可強化的項目必須要用點數交換所以有其上限」,但可以在更有勢的情況下,挑戰第一輪遊戲裡放棄的支線任務。
 
所謂《LEFT ALIVE》是?
 
要在被敵人支配的戰場上生存下來的《LEFT ALIVE》,是一款以第三人稱視角進行的「生存動作」遊戲。
 
本作繼承了《雷霆任務》系列作品的世界觀,三名留在戰場上的遊戲主角,必須從這壓倒性不利的狀況下以生存為目標而戰。
 
前往系統指示的目的地,攻略遍地都是敵人到處充滿危險的關係。攻略手段和路線都由玩家自由選擇--
 
想要避免戰鬥、發動激烈的鎗戰來打倒敵人,或者是運用各種道具以及陷阱來擊退敵人都沒問題。
 

故事劇情

 
歐莉葛.賽爾格伍那.卡利尼那 (オリガ・セルゲーヴナ・カリーニナ)
Olga Sergeyevna Kalinina
 
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諾維斯拉瓦(ノヴォスラヴァ)市警察局警官。過去曾經是葛露莫尼亞軍軍人,但遇上失去獨生女的悲劇而退役。
 
在她為了調查諾維斯拉瓦市接近發生的失蹤事件,來到位在郊區的貧民窟時,偶然遇見一名叫尤莉雅的少女,但之後遭到葛露莫尼亞軍突襲而失散。
 
正在摸索該如何逃出戰火時和尤莉雅再會,因為將少女視為自己過去死亡的女兒,希望能夠保護她的安全,但少女卻拒絕歐莉葛的好意,一個人跑走失去蹤影。
 
歐莉葛在尋找少女下落的過程當中,將會知道少女這令人無法理解的行動背後,隱藏著在這場突然爆發的戰爭當中帶有的巨大陰謀--
 
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新角色

 
安德烈.魯奇亞諾維琪.波羅汀(アンドレイ・ルキヤノヴィチ・ボロディン)
Andrey Lukyanovich Borodin
 
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葛露莫尼亞陸軍士官,是歐莉葛在葛露莫尼亞軍時代的長官。
 
趁著戰火下的混亂時刻,殺害疑似和連續失蹤事件有關的醫生拉布羅夫(ラヴロフ),在侵略戰鬥當中保持獨立行動,但其目的不明。對原為自己部下的歐莉葛抱有強烈執著,在偶然再會後便固執地尾隨在她身後。
 
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尤莉雅.帕伍羅伍那.斯米爾諾瓦(ユリア・パヴロヴナ・スミルノワ)
Julia Pavlovna Sminova
 
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徘徊在諾維斯拉瓦市內的孤兒少女。
 
過去在諾維斯拉瓦市內,盛行由市民組織起來,主張要脫離葛露莫尼亞統治的解放運動,尤莉雅的雙親就是在運動引起的暴動中身亡。
 
而後被兒童福利機構「等同家族」收養。
 
不知為何抗拒接受想要保護自己的歐莉葛,一個人在戰場上四處徘徊。
 
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裝甲機兵(ヴァンツァー)

 
吉拉尼 P3(ジラーニ P3)
Zhelaniye P3
 
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德米特利公社(ドミトーリ公社)製的裝甲機兵。配備多數在札夫特拉(ザーフトラ)與周邊國家。
 
機身頂部刻意設計為平面,可以搭載伴隨步兵一起運用。另外腳部備有變形機構,可以降低全高來減少前面投影面積,整體設計加入許多實驗性機構。
 
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三人的命運互相交錯

 
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    揹負殺害解放運動團體「NGFP」領袖--魯斯蘭(ルスラン)罪名的雷歐尼德(レオニード),因為得知應該已經死亡的魯斯蘭出現在諾維斯拉瓦市內,開始追查他的下落

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    戰地記者帕特利克(パトリック),正在訴說這場戰爭背後,和新型裝甲機兵設計資料外洩事件有關。他提供逃出戰場的手段給米海爾(ミハイル),並要求他救出疑似和外洩事件有關,名為「布寧(ブーニン)」的人物

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    歐莉葛遇見她在葛露莫尼亞軍時代的長官波羅汀。由於波羅汀的行動背後似乎隱藏著某些秘密,而讓歐莉葛出言逼問,但卻被波羅汀手下的士兵攻擊,只能倉惶逃走

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    雷歐尼德得知 NGFP 成員過去曾經參與新型裝甲機兵的製造工作。組織 NGFP 的魯斯蘭,其真正目的究竟為何…?

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    米海爾發現布寧後,獲得和被偷走的裝甲機兵資料有所關聯的記錄,帕特利克的說法到底是不是真相?

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    歐莉葛為了成功逃離,所以正在打探敵軍動向,於是得知他們正在搜索一位名為「布寧」的人物。這個人到底知道些什麼…?

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  • 帕特利克成功從米海爾手中得到情報。但他獲得這些證據後,卻更進一步表示疑惑
    居然還有更多的秘密,隱藏在這場戰爭背後嗎……

救出留在戰場上的倖存者

 
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    地圖上冒出藍色標記的地方,就代表有倖存者存在
    想要救出他們,就必須要引導他們抵達地圖內的避難所才行

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  • 發現留在戰場上的倖存者,就可以催促他們前去避難。但有時也會有倖存者不信任主角,懷疑主角動機。如果不能成功說服他們,他們就不會前去避難。還可能碰上已經被敵軍虜獲等,無法迴避戰鬥的狀況

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    倖存者基本上都沒有戰鬥能力。在移動到避難所的過程中,如果遭到敵人襲擊就會被殺害。
    必須要排除,或是閃過路線上所有的敵人後再前進

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    平安抵達避難所就算救援成功。成功救助的倖存者情報,可在後述的「資料庫」中確認

推進遊戲時的技巧

 
〈盡快決定行動來迴避危機〉
 
想要生存下去,並不是只有正面與敵人開戰一種手段。
 
有時要閃過敵人,又或者是運用陷阱加以排除等,重點是要施展出戰略性的行動,來減輕自己曝露的風險。
 
為了迎接無論如何都無法迴避的戰鬥,能夠溫存多少手段,將會是決定自己生存可能性的關鍵。
 
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逃走、躲藏
 
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    就算被敵人發現,也不是一定要開戰。暫時想辦法躲藏起來,也是很重要的戰術

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  • 地圖上有許多垃圾子車等,可以提供暫時藏身之處的物件
    但躲藏的瞬間如果被敵人看到,反而會被拖出來無處可逃

作戰、打倒
 
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    敵人數量不多的話,有時率先攻擊打倒敵人,反而是降低風險的戰術。但必須要隨時注意自己周圍的情況才行

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    敵軍身上裝備堅固裝甲,就算使用鎗械也不一定能輕易打倒,但只要射擊沒有裝甲保護的手腳部份,就能盡快使敵人倒下。比起毫不思考連續開鎗,更該思考如何有效率地打倒敵人

〈活用機關道具〉
 
雖然鎗械是很有效的戰鬥手段,但玩家在遊戲中,很少有機會能獲得充足彈藥。所以就必須要好好活用,能透過製作系統製造出的機關道具。
 
以下就要在眾多機關道具中,挑選出數種非常方便的道具來作介紹。
 
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  • 只要投擲出去,就能越過障礙物探測到敵軍位置的「偵察感應器(索敵センサー)」
    除了可以讓玩家先掌握敵人位置再行動,製造所需的素材也很容易取得,推薦積極活用

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    投擲空罐或是空瓶,可以製造出聲響,吸引附近敵人的注意力。對土製炸彈「爆發罐」加以改良的「遙控爆發罐(リモート爆発缶)」,是一個投擲出去後可以遙控引爆時機的機關道具,也一樣有吸引敵人注意力的效果。等敵人聚集過來再引爆,就能確實對複數敵人造成傷害

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    在逃走路線上設置好「鋼絲陷阱(ワイヤートラップ)」或者是「IED 地雷」等機關道具,一有萬一就能更容易逃亡。雖然敵軍也可以會發現到有陷阱存在,但這時就可以直接射擊陷阱,硬是把敵軍捲入爆炸當中

讓遊戲更有深度的要素

 
〈連線要素〉
 
只要連接上網路,就可以把地圖切換成「地圖熱點顯示」,能夠看到其他玩家是在地圖上何處死亡。因為有眾多玩家死亡的地點明顯有更高風險,要避免通過附近會比較安全才對。
 
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另外在進行遊戲時連上網路,其他玩家死亡的地點就會設置一定數量的「戰死者屍體」。
 
戰死者身上可能會攜帶稀有道具,是應該要冒著風險前去尋找道具,還是避開高危險地區前進,就交給玩家自己來決定。
 
要依照關卡進度、自己手上的素材與道具狀況來下判斷。
 
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〈多輪遊戲〉
 
本作還有搭載「NEW GAME+」系統,讓玩家在進行多次遊戲時使用。
 
只要開啟「NEW GAME+」,就能在各項能力經過強化的情況下,從遊戲第一章開始第二輪遊戲。
 
因為能夠強化的項目要使用點數交換所以有其上限,但會隨著遊戲破關次數持續強化,提昇攻略時的自由度,讓玩家能夠輕鬆完成在上一輪遊戲中無法完成的支線任務。
 

資料庫

 
在資料庫裡,可以閱覽各角色之間的關係,以及目前世界情勢等眾多情報。
 
其中包含許多在遊戲本篇不會提到的情報,甚至是喜歡《雷霆任務》系列的玩家會露出會心一笑的情報。
 
CHARACTER DIAGRAM
 
可以閱監各個角色之間的關係圖。內容會配合遊戲進度持續更新,並且會一併刊出詳細個人資料。在進行遊戲時可以隨時前來查閱。
 
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SURVIVORS
 
記載在遊戲中成功救出的角色詳細資料,能夠從中得知其人的身份背景。
 
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ARCHIVES
 
可以確認能在遊戲內各個地方解鎖的「檔案(アーカイブ)」。只要閱這些檔案,就可以深入了解到遊戲故事的背景。
 
其中甚至還有「葛露莫尼亞百大美女」之類的檔案。
 
ENCYCLOPEDIA
 
集合了國家、機械、事件以及裝甲機兵等等,在遊戲內登場的眾多關鍵字。一樣能夠讓玩家深入了解世界觀,更進一步享受到遊戲故事。
 
TUTORIALS
 
集合各種遊戲教學,還記載許多在進行遊戲時會有幫助的小情報。重新審視時也許會有全新發現哦?
 
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      限定版《LEFT ALIVE ULTIMATE EDITION》內含收錄由擔任本作角色設定,隸屬 KOJIMA PRODUCTIONS 的新川洋司與機械設計師柳瀨敬之等豪華設計陣容之手繪概念美術圖的「美術小冊」、收錄參與《雷霆任務》系列作曲的作曲家岩崎秀則所編寫之全新樂曲的「特別原聲帶」,以及在故事中也是關鍵要素的新型裝甲機兵「餓狼」模型的超豪華內容。
 

(C)2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: YOJI SHINKAWA (KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)

《LEFT ALIVE》官方網站

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