【TpGS 19】《光明》系列將有紀念作?《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》專訪

(GNN 記者 Jessica 報導) 2019-01-27 23:08:56

  《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》遊戲製作人鈴木誠於 2019 台北國際電玩展期間來到現場,並出席舞台活動與現場玩家互動、PK,最後雖然輸給了玩家,但仍對於玩家熱情感到開心。活動結束後,製作人接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,他分享了本作最大的魅力之處,同時也透露了自己喜愛的角色。
 
  《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》是 RPG《光明》系列的人氣角色齊聚一堂的 2D 對戰格鬥遊戲最新作品,這次作品中收錄了來自《光明之響 龍奏回音》6 名角色參戰,全體 21 人的夢幻搭配戰鬥即將登場,同時遊戲中還有故事模式,玩家可以享受古大陸亞爾夫海姆和夢幻大陸安迪亞斯兩個世界所交會的新故事。遊戲中文版於現場開放體驗,巴哈姆特電玩瘋也帶來了一手試玩影片。
 
 
  此外,《BLADE ARCUS Rebellion from Shining》遊戲製作人鈴木誠於台北電玩展期間來到現場,活動結束後的媒體訪問,他提到對於遊戲能中文化感到很開心,同時針對遊戲 2V2 的特色分享看法。以下為訪問內容整理:
 
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Q:《BLADE ARCUS》系列問世至今已經超過 4 年,能否請您分享一下這 4 年參與製作與營運的感想?
 
鈴木誠:遊戲一開始以街機形式來做,後來遊戲中心有做了很多調整,像是追加新角色等,陸陸續續的調整才到目前這個樣子。
 
  當初第一款的時候只有日文版,沒有支援中文,對於這點覺得有點遺憾,所以一直希望可以有中文版,因此這次的新作才想要加入中文版的要素。
 
Q: 您覺得《BLADE ARCUS》最大的魅力在於?
 
鈴木誠:一般來講傳統的格鬥遊戲是 1V1 的形式,但我覺得有點單調,所以遊戲打造了 2V2 對戰模式,這樣讓對戰有了變化,中途有可能發生逆轉勝的局勢。
 
  遊戲平衡調整也是本做的製作重點,這款遊戲中有多了技能的功能,對於格鬥初學者來說可以用簡單的使出必殺技,提升體力也是對於初學者很有力的技能,而對老手玩家,遊戲也有增加能量條功能。有了這些遊戲技能,不管是新手還是老手都可以有暢快的對戰體驗,這是本作最大的魅力。
 
Q:大部分的格鬥遊戲是 3V3,為什麼製作人會想要選 2V2?
 
鈴木誠:知名的《拳皇》系列的確有 3V3 的玩法,如何安排順序對玩家來說是一個樂趣點。而這次選 2V2 其實比基本的 1V1 還要刁鑽,不管怎麼平衡都會有一點差異,弱的角色輸了還有強的在後面可以幫忙,一切就看玩家怎麼調整平衡點去對戰。另外,在上回合和下回合中間玩家還可以角色交替,如果不太熟悉但已經選了,再下一回合可以切換角色來對戰。
 
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Q: 這次的《Rebellion》與前作有什麼主要的差別呢?
 
鈴木誠:最大不同就像剛剛提到的角色的技能,可以依照自己的想法去改變角色的技能,讓玩家可以打造出自己喜歡或熟悉的戰鬥風格。本系列原本是文字角色扮演遊戲,因此從這類型作品將角色抓出來做遊戲,對於原本只喜歡玩文字遊戲的玩家來說,將是一個可以挑戰格鬥遊戲的入口。
 
  新作跟前作不同的點在於前作沒有線上對戰,這次加入的對戰功能,讓更多喜歡這個系列的玩家可以來享受這款遊戲。
 
Q:這次加了六支角色,但都是《光明之響 龍奏回音》的角色,為什麼沒有想要抓更前面的角色?
 
鈴木誠:關於角色選擇,因為之前大部分都只有日文版,而《光明之響 龍奏回音》有各種語言版本,若未來要推廣到各個地區的話,我們認為還是拿最近有其他語言版本的角色大家會比較熟悉。如果再拿較早一點的角色的話,或許有些玩家不曉得之前是什麼樣子,在推廣上會比較難。
 
Q: 您個人最喜歡哪位角色呢?原因是?初次接觸的玩家您會推薦從那些角色入門呢?
 
鈴木誠:「琳娜」是一個比較特殊的角色,可以提升自己的魔法等級,提升的話招式殺傷力會變大,這是我喜歡這個角色的原因之一。
 
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  對於初學者的話,我會推薦新登場的「悠瑪」,他是傳統型的角色,各方面都很平衡,攻擊很強、防禦也不錯,另外還有里克,他是需要看準時機依照螢幕指示按按鈕的角色,如果玩家可以使出連續技的話對初學者來說也是很強的一個角色。
 
Q: 後續有推出 DLC 的計畫嗎?
 
鈴木誠:目前沒有推出 DLC 的打算,但因為這個系列還有很多未登場的角色,推出之後會看玩家的反饋,再考慮下一步要以續篇或 DLC 等形式來推出,我們會看玩家對於各種方面的反饋。
 
Q: 今後《光明 Shining》系列是否有計畫挑戰其他新類型遊戲的製作呢?
 
鈴木誠:目前還沒有任何可以發表的情報,不過該系列即將在 2021 年邁入 30 週年,希望屆時是否有什麼作品可以回饋玩家,目前我們還在討論中。
 
Q:在舞台活動與玩家對戰,玩家獲勝了,可以談一下你的心情嗎?
 
鈴木誠:去年有來過台北電玩展,這次對於一些玩家有印象,去年有看到他們,台灣玩家對於遊戲的喜愛我感到很開心。
 
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  至於舞台活動的對戰,台灣的玩家很強(笑)。剛剛的對戰我使用傑斯特,這個角色有一個可以提升自身攻擊力的技能,原本是希望呈現給大家看,可是每次發招的途中就被玩家給打斷,果然玩家很厲害。一般來說,那招最好的時機是把對方打倒之後再放會比較好,但是剛剛急著想要弄出來,就沒顧慮那麼多了(笑)。面對很厲害的玩家的話,不要錯過了使用時機。
 
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    傑斯特

Q:對台灣的玩家說幾句話?
 
鈴木誠:因為這次的角色有從《光明之響 龍奏回音》來的,對於喜歡他們而進來格鬥遊戲類型的玩家,希望你們可以喜歡這款遊戲,之前一直支持這部作品的玩家,我也一直希望你們可以好好享受,希望台灣玩家可以多多支持這款遊戲。
 
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  • 2019 台北國際電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 
 
 
 

 

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