《曙光:火焰的支配者》x 《RO 仙境傳說 Online》限定合作 披露團隊心路歷程

(GNN 記者 Edward 報導) 2019-01-29 17:33:02

  台灣遊戲公司奧爾資訊(auer Media & Entertainment Corp.)自行研發的第三人稱動作戰鬥 RPG《曙光:火焰的支配者》,由 Gravity 代理韓國版本,並推出《RO 仙境傳說 Online》(下文簡稱 RO)的合作活動。
 
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    曙光 x RO 主視覺

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q:這次合作的起源?
 
A:《曙光》對團隊而言不只是一款遊戲,而是一個 IP,我們積極地拓展《曙光》的可能性,目前除了曙光全球版、單機版,未來也希望延伸至其他領域,讓《曙光》能有更豐富、更深度的展現。
 
  而這樣的想法,與 RO 的原廠廠商 Gravity 一拍即合,Gravity 方亦希望將 RO 往更多領域發展,在決定代理《曙光:火焰的支配者》時,也親自派員來訪奧爾,尋求更進一步與 RO 合作的可能。我們也認為在《曙光:火焰的支配者》加入新的元素是十分令人興奮的事情,因此誕生了這次 RO 合作。
 
Q:團隊對於 RO 有什麼想法?
 
A:對於這次的合作,所有的工作室成員都很興奮,因為大家幾乎都是玩 RO 長大的(笑)團隊對於合作內容也提供了非常多的規劃,在製作合作角色時也更有熱忱和想法。
 
  然而,因為《曙光:火焰的支配者》是全球版,在 IP 授權上有其難度,因此目前 RO 合作只限定在 Gravity 代理的韓國版本中。我們也會持續溝通,希望能讓全球版的玩家也能享受到 RO 合作的內容。
 
Q:奧爾在合作中所扮演的角色?
 
A:曙光:火焰的支配者》是奧爾資訊獨立研發製作,而 RO 合作的內容,不僅是關卡設計、王怪設計或是美術,也全由台灣研發人員製作,由 Gravity 方負責監製。
 
Q:合作中的困境?
 
A:合作中最大的困境還是時間因素。RO 是一個非常龐大、非常豐富的世界,有許多有趣又獨特的系統,我們都希望能在合作中呈現,最好是把整個隆普德拉城搬進曙光世界裡,但是時間真的來不及(笑)將來若是有機會,也希望能推出更多的合作內容,帶給大家更豐富的《曙光》。
 
Q:合作中最有趣的地方?
 
A:合作中最有趣的地方莫過於看見曙光和 RO 交錯的火花。Gravity 方非常重視這次的合作,因為這是 RO 第一次拓展到街機對戰風格的 3D ARPG 之中。我們採用的合作 IP 是原版的仙境傳說 ONLINE,看 ONLINE 版本中點陣的 2D 人物,變成 3D 角色英勇奮鬥,簡直超越了最初的感動(笑)。相信《曙光:火焰的支配者》與 RO 的合作,一定能給玩家全新的體驗。
 
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    RO 合作角色 - 神工匠

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    RO 合作角色 - 弓箭手

Q:公開一些 RO 合作的新資訊吧!
 
A:曙光:火焰的支配者》韓國版本日前剛結束刪檔封測,封冊中釋出了部份的 RO 合作內容。玩家可以操作合作角色弓箭手、神工匠,與宿命大敵 —— 巴風特,展開大戰。除此之外,還有特殊挑戰關卡「波利島」,可愛的天使波利也變成遊戲內與玩家共同戰鬥、擁有豐富互動的妖精,可以透過通關活動關卡取得。
 
  在正式開服後,後續還會推出更多的英雄,神行太保、十字軍、武僧…… 強大的 RO 合作英雄,還有各種豐富好康的活動,各位玩家千萬不要錯過。
 
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    RO 合作世界王 - 巴風特

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    RO 合作 - 天使波利 遊戲畫面

Q:關於《Dawn Break 曙光》未來的發展方向?
 
A:我們會持續拓展《Dawn Break 曙光》,不僅作為遊戲,也作為一個 IP。在遊戲領域上,我們勇於嘗試更多的可能。只要能讓遊戲更好,我們不會吝嗇突破框架,就像當初毅然將台版曙光下架,製作全新的《曙光:火焰的支配者》一樣。在《曙光:火焰的支配者》營運超過一年的現在,我們收到許多的玩家回饋,內部也進行多次的研討,我們決定將《曙光:火焰的支配者》進行全方位的調整,推出新的《曙光》系列手遊。
 
  全新的《曙光》系列手遊,採用不同的戰鬥方式,讓操作更簡單流暢;也調整英雄的強度平衡,讓所有的英雄都有可發揮的地方,同時讓英雄培養成更易上手、更有感。故事中,也以不同的角色為主角,譜寫瓦爾哈拉的另一個面貌,後續也全新的精彩故事內容。
 
  當然,全新的《曙光》系列手遊也會在全球發布,並保留多元的互動性系統,玩家可以在協力戰、世界王、競技場、公會討伐戰等等豐富的競技挑戰中,與來自世界各地的玩家交流。
 
  關於全新的《曙光》系列手遊,後續將會發布更多的消息,請各位玩家拭目以待。
 

 

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