集團內包含知名遊戲公司 Cygames 的 CyberAgent 公司集團,在 2019 年 1 月 30 日公開 2019 年 9 月財年的最新財務預測,全年業績預測向下修正為營收 4400 億日圓(上回預測 4700 億日圓)、營利 200 億日圓(上回預測 300 億日圓)、淨利 190 億日圓(上回預測 290 億日圓)、純利 20 億日圓(上回預測 50 億日圓)。
在遊戲事業部份,本財年第一季(2018 年 10 月 至 12 月)營收為 363 億日圓,營利為 31 億日圓,與前財年前季相比為增收減益,雖然與任天堂聯手推出的《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》(iOS/Android)對事業營收有所貢獻,但現有遊戲作品的營收額度有相當程度的減緩,另外積極投入廣告宣傳以及在年底舉辦的大型活動也對營利數字有所影響。而關於《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,雖然在首月就 30 億日圓銷售額,並因此而決定積極投入廣告,但是「雖然因廣告效果有吸引到更多玩家,不過銷售額成長並不如預期」。
CyberAgent 藤田晉社長表示,因為《
碧藍幻想(グランブルーファンタジー)》(Web / iOS / Android)、《
超異域公主連結☆Re:Dive(プリンセスコネクト!Re:Dive)》(iOS/Android)和《
BanG Dream!少女樂團派對(バンドリ! ガールズバンドパーティ!)》(iOS/Android)等遊戲迎接周年,將會陸續舉辦周年活動,各現有遊戲銷售額已經有所恢復,再加上廣告費用也有所削減,所以預測遊戲事業第二季(2019 年 1 月 至 3 月)業績將會走進「恢復」傾向。
並且說明原本在前財年最後,就已經發現近來支出和銷售額的成長不成比例,但是在上一季結算時,因為《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》首月成績超乎預期,讓公司期待銷售額成長能夠打平支出成長,因此才會有太過樂觀的業績預測數字。然而如同前面提到的一樣,《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在投入廣告宣傳後雖然玩家人口數有成長,但銷售額成長不成正比,營收數字比預測較低,網路廣告事業的營收也一樣不如預期,才會在這次結算時下修財務預測。
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《碧藍幻想(グランブルーファンタジー)》
在公司內部是前 2018 年 11 月開始就已經在進行結構改革,希望能夠減少支出增加,廣告預算雖然可以立即見效,但人事費用削減總是需要較長的時間,原本是希望可以避免下修財務預測,靠第二季以後的營業成績來挽回,不過在慎重考慮後認為這樣做會「拖慢營業判斷的節奏」,因此才會在這次結算下修業績,在本次結算後可以說是「利空出盡」,將會從 200 億日圓這個數字重新出發,希望全年業績最後可以達成增收增益的目標。