試玩報導
開始吧,與偶像每天璀璨的生活
本作的主人公(=玩家),是一名培養新進偶像進入業界的藝能事務所「DEAR・PRODUCTION(ディア・プロダクション)」的新手製作人。同時兼任在 18 名少年出道之前居住,位於郊外美好大自然包圍的合宿 “Shirasu House” 的宿舍長,被授予了讓他們以五個偶像團體的身分出道,最終成為頂級偶像的神聖使命。
從成為製作人開始,到各個成員正式出道為止的中間過程,以及偶像之間切磋琢磨的日常劇情,都位於遊戲內的 “主線章節(メインチャプター)” 裡面。
主線章節是由各個特定期間的項目設計而成的複數章節所構成。各章節以一格為 1 天為單位組成複數天數的行程表,將所有的行程進行完畢方可進入下一個章節。行程表的具體內容包括,能夠閱讀劇情發展的 “日常”,提升偶像們能力値的 “課程(レッスン)”,為了課程作準備的 “成員製作(メンバープロデュース)”,發揮課程成果的 “偶像活動(アイドル活動)” 等項目(※也會有不發生偶像活動的章節)。
比方說,DAY1~3 是日常,DAY4 進行成員製作,DAY5~8 進行課程,DAY9 則是偶像活動的進行方式。在章節內必須做的事情可以說是相當多,不過因為基本透過直線進行的緣故,在試玩中可以感到一種很容易明白接下來該做什麼的實感。
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首先就進行主線章節吧。根據行程表進行遊玩就可以了
接下來則針對各個項目來作進一步的詳細介紹。
日常
如前所述,在這部分中能夠閱讀劇情的發展。基本上劇情會是直線走向,但是偶爾會有中途出現選項的情況。根據玩家在這些選項的結果,除了偶像對此的反應會有所改變,也會影響到這之後的課程選單或劇情走向。
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劇情中的角色將以 Live2D 動畫的方式登場,可以讓人感受到這些偶像栩栩如生的樣貌
表情也可以說是相當豐富!
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成員製作
這部分則選擇進行課程的偶像編成。偶像能夠裝備稀有度與效果有所不同的 “追憶 Photo(メモリーズフォト)”。可以將這個想像成所謂的 “卡片” 之類的裝備道具就好。除了能夠提升偶像的能力值以外,將擁有的追憶 Photo 裝備以後遊玩章節的話便會提升劇情 RANK(ストーリーランク),能夠觀賞每個追憶 Photo 專屬的 “Photo 劇情(フォトストーリー)”。
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遊戲初期能夠裝備的追憶 Photo 欄位有限,在往後應該會逐漸開放
課程
在這個部分能夠提升偶像的能力值。將由玩家親自選擇該由哪一個角色接受課程。在 1 個章節裡面有數次的課程可以利用,如果不知道該選誰才好的話可以先選擇有星星符號的系統推薦成員。
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在課程中可愛的 Q 版人物登場! 根據課程項目不同會有不同的反應也是本作看點之一
偶像活動
主線章節中的 live 表演部分,這部分將反映出至今章節中所獲得的能力值。課程中所獲得的能力值會發揮到多少程度可透過 “預測分數(予測スコア)” 來確認。
在 live 表演中特定的時間點偶像們會獲得評價,會根據能力值獲得分數。在獲得分數的時候偶像偶爾會向玩家求援,這時便輪到製作人出馬的時刻。如果能夠確切回應偶像們的請求,他們的表演情緒便會提升,能夠藉此獲得更多的分數。
此外,在表演尾聲會有 “宣傳機會(アピールチャンス)” 的事件發生。在小小的愛心飛來的時候掌握時機按下的話便會宣傳成功,可以進帳大量的分數。並不需要 “音樂遊戲” 水準的高度反射神經,不過還是必須掌握好時機才行,積極把握這些機會吧。
以上大致便是主線章節的遊玩方式。此外,每個章節各自都會有 3 個該章節的 “目標”。完成這些目標以後,便會出現與本篇不同的迷你劇情章節,能夠從中獲得對遊戲有利的道具。在曾經 1 度完成的章節,從第 2 次開始便能夠自動遊玩。
遊戲任務或實績中可獲得的報酬當中,有一些擁有讓偶像穿著變化的 “換裝(着せ替え)” 功能。相信自由選擇喜歡的服裝換裝這點也會是本作的遊玩樂趣之一。除了主線章節以外,也有能夠藉由 “live 表演” 與 “拍攝戲劇(ドラマ撮影)” 等方式提升偶像排名的 “偶像活動” 模式可以遊玩,不過還是推薦先進行主線章節,與偶像們互相接觸並累積感情與劇情的方式入門。
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讓偶像換裝進行表演令人賞心悅目
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偶像活動中也可以讓章節內無法看到的成員進行表演
拍攝戲劇的部分,可以根據休息室裡面的偶像狀況來選擇適當的輔助。像是送東西慰勞他們,轉交一些粉絲的禮物等等,細心維護攝影工作中的成員狀況是製作人的重責大任。
以上介紹了遊戲的大略流程,這裡根據試玩以後,列舉一些筆者個人感到遊戲魅力的地方。
如今以 “偶像育成” 為題材的遊戲相當眾多,是一個競爭激烈的市場。特別是與其他作品做出市場區隔之處可說是相當困難,但是談到本作值得列舉的重點,分別可以說是樂曲,劇情,角色這 3 個項目。
首先是本作的樂曲。正如同推出前積極進行 Live 活動的內容,這部分的高品質值得保證。先行觀賞遊戲內每個角色的 MV 以後,即使在設定上來說他們都還只是新進偶像,還是能夠確信他們會為玩家帶來相當精彩的演出。
關於劇情部分,筆者在本次的試玩當中,有好幾個小時把著手機不放,竟然就這樣追到了目前公開中的劇情結尾。以育成新人偶像這個主題來說,可以預先料想到某種程度上會有不少的摩擦與辛勞,然而也能夠從中體會其中隱藏的角色魅力與有趣之處。
這些新人偶像全員既是住在同一間宿舍一起生活的夥伴,同時也是互相競爭出道的對手。即使所屬同一個團體也有念不同學校的成員,彼此之間的關係相當複雜,能夠從中感受到許多值得挖掘之處與想像空間。不同團體之間的成員對話也相當多,可以預見往後有更多樣化的劇情展開。
另外能夠進一步預想的是,他們之間還有許多尚未在遊戲中公開,彼此纏綿糾葛(?)的過去存在。說明往後不只是單純往後發展的育成遊戲,還能夠有各角色更加 “深切” 的過往可以挖掘這點也令人心癢難耐。
給已經準備好成為製作人的你
各個偶像團體的魅力介紹
接下來是對於遊戲內每個偶像團體的簡單心得,並且針對筆者所感到的魅力之處來作介紹。
SP!CA
SP!CA 就是所謂的 “王道派” 偶像團體。他們是由人數較多的 5 人所編成,同時也是最需要成員之間的 “整合” 的偶像團體。序盤是由佐門作為首腦來決定方向性,外觀看似鮮明爽朗的團體形象底下其實隱藏著各種思緒,各成員複雜的情感在日後逐漸浮上檯面。也許就是這道 “隔閡”,同時也是這個團體的有趣之處。在他們成為最耀眼的那顆星之前,將會劃下什麼樣的軌跡,相當值得期待。
《Readyyy!》SP!CA(スピカ)MV(フル Ver.)~Special Nu World~
摩天火箭(摩天ロケット)
全員由 1 年級生所構成的 4 人團體。也因此能夠在粗糙之間感受到充滿年輕的活力,在閱讀劇情也似乎會被這股積極的朝氣所傳染。他們每個人都相當積極意識每個人在團體內的地位,令人為他們時常以「對於這個團體自己能夠做什麼」努力的態度所感動。正因為他們將自己內心的苦惱與迷惘隱藏在爽朗的笑容之下,更讓人產生想要全力應援他們的心情。
《Readyyy!》摩天ロケット MV(フル Ver.)~你所看的天空是(キミが見た空は)~
Just 4U
Just 4U 是以年長組 2 人與年少組 2 人所組成的團體。在本作登場的團體當中,Just 4U 是最為強調 “家族感,兄弟感” 的團體。即使成員彼此有所不同的主張,在全員集合的時候還是會有種溫暖氣氛包圍的安心感,這正符合 “我被治癒了” 這句話的真諦。目前公開中的樂曲也是以性感之中帶點成熟氣質,值得關注是什麼樣的劇情讓這個團體能夠逐漸發展完整。
《Readyyy!》Just 4U MV(フル Ver.)~想無所畏懼地談場戀愛(大胆不敵に恋したい)~
RayGlanZ
在劇情序盤中以最具實力的團體身分登場。也或許因此導致他們有許多 “高高在上” 的言論,但是他們的深厚實力,還是需要與此相對甚至更多的努力累積而成。成員之間也時常有意見不合爭論的時候,然而他們都是著眼在更好的未來這個目標上。隨著故事劇情的發展,他們的姿態與表現實在令人佩服到無法辯駁。想必也會有許多的玩家為他們的強大魅力所吸引吧。其實筆者,也是其中的 1 人。
《Readyyy!》RayGlanZ(レイグランツ)MV(フル Ver.)~GO NOW!~
La-Veritta
La-Veritta 是 2 人組的偶像團體。序盤開始,強烈主張對音樂獻上一切的雅樂相當尊崇弦心的身影,讓人從中聯想到他們之間的關係就像是 “主人與從者”。然而他們的這份關係,也可以說是在彼此缺一不可的情況下成立的。他們之間並不存在單方面的上下關係,而是在擁有相當強烈的羈絆存在。2 人之間堅定無所動搖的姿態可說是這個團體最具魅力的地方。目前尚未公開的過去與謎團也很多,對於這方面也相當值得注目。
《Readyyy!》La-Veritta(ラヴェリッタ)MV(フル Ver.)~BEAT IN LOVE~
此外本作最大的特徵,可說是擔任 CV 的聲優陣容幾乎是全員起用 “新人” 的演出陣容這點了。只不過,關於這方面也許有玩家對此有所疑慮。包含演唱的部分,以全語音展開的主線劇情聆聽過程中,幾乎沒有所謂那種不自然的演出感。能夠聽到合乎角色形象的內容演出,想必這部分的品質也可說是有所保證。
《
Readyyy!》(iOS / Android)於今日在日本地區正式上市,有興趣的玩家不妨可以前往
官方網站觀看詳細情報。
※以上畫面皆為開發中的遊戲畫面。