※ 本作有推出繁體中文版,報導內為日文版畫面。部分名詞為暫譯,請以實際遊戲內容為準。
因遊戲名稱與
“無盡產子 RPG” 的遊戲類型給人留下強烈印象的本作,是將 2012 年 4 月於 PSP 平台發售,並於 2018 年 10 月電視動畫化的《
Conception 產子救世錄》,針對 PS4 主機重製的遊戲。以下將為玩家們介紹,藉由高解析度繪圖、強化部分的演出、追加新角色,透過眾多要素全面升級
“重生
” 的本作。
擁有全新魅力的第十三位巫女芽妃也將登場
以「親密之儀」產下星之子驅除汙穢
首先介紹故事大綱。主角弓削一樹(弓削イツキ),是個幼年時雙親皆已過世,寄住在身為同學也是表親的粉月真晝(粉月マヒル)家裡,度過學校生活的高中生。某日,一樹被真晝叫到了屋頂,並被真晝告知「我…… 好像懷孕了……」。
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可自由變更主角姓名、出生年月日、血型
正當一樹對這宣言感到驚訝,空中突然出現了神秘的門扉。被吸入門扉的兩人,發現自己身處一個從沒見過的地方。
兩人來到的地方,是藉由星之力構成的魔法世界「格藍巴尼亞(グランバニア)」。一樹從國王
香格里拉(シャングリラ)及宮廷學者
納爾西斯提斯(ナルシステス)口中得知,因為「人的交流」產生的邪惡能量
「汙穢(ケガレ)」讓世界陷入了危機之中,以及自己是因為擁有驅除汙穢之力而被召喚至此的救世主
「稀人(マレビト)」。為了返回原本的世界,一樹接下了驅除汙穢拯救世界的重責大任。
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擔任嚮導的瑪娜(マナ)。外表可愛但講話不會拿捏分寸,用字遣詞相當粗俗
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詳盡為主角介紹這個世界的納爾西斯提斯
擁有驅除汙穢之力的只有稀人,以及稀人和十二星座「巫女」產下的「星之子」。一樹將與包含真晝在內的十二位巫女,執行產下星之子的儀式「親密之儀」,與星之子們一同面對汙穢群集的「群星迷宮」。
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這 11 人加上真晝共 12 位女孩,就是將與一樹執行親密之儀的十二星座巫女
為什麼只有真晝是從現實世界被召喚過來的呢? 這點也十分令人在意
本作大致分為,於格藍巴尼亞城鎮進行與巫女交流或編組隊伍等動作的冒險部分,以及為了驅逐汙穢與怪物戰鬥探索迷宮的 RPG 模式兩種環節。
冒險模式主軸,就是與十二星座巫女們交流的「羈絆事件(キズナイベント)」。進行親密之儀的時候,對象巫女的心情、好感度、與一樹的親密程度,都會影響產下的星之子。為了產下強力的星之子,玩家得不斷與巫女們交流,加深彼此的羈絆。
努力不懈時常全力以赴的郵差坦露雅(タルア)、我行我素卻坦率的大富豪獨生女菲米露娜(フェミルナ)、內向有些消極的畫家柚葉(ユズハ),每位巫女的職業和性格都大逕相庭。每位巫女都相當有特色有魅力,實在令人煩惱要先和誰加深感情。
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水瓶座巫女柯蕾特(コレット)
一個人撐起祖父創立的麵包店
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喜歡動物的射手座巫女蘇(スゥ)
正在學校內的飼育小屋照料動物
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平常在孤兒院幫忙的巨蟹座巫女琉華(ルカ)
具有僅需觸碰就能得知對手內心想法的力量「月讀」
筆者中意的是宮廷醫師蕾歐涅(レオーネ)。全身散發的性感氛圍、戲弄一樹時展現的調皮舉止,還有 “成熟女性” 能幹認真的一面,再再讓人為她深深著迷。推進遊戲加深與每位巫女的交流,相信玩家也可以像筆者這樣找到自己 “鍾情” 的巫女。
當然也不能忘記本作的新角色,第 13 位「蛇夫座巫女」芽妃(アーフィー)。她是訓練星之子的「養育小屋」教官,也是以前推動的「星之子巫女化計畫」中,被選為實驗者的星之子。平時個性坦率溫柔,但可能因為自己也是星之子,對培育星之子有強烈的使命感,有時也會展現出嚴厲的教官風範。
遊戲中也能與她執行親密之儀,不過必需滿足某個條件才行。由於涉及據透無法詳述,但確實是個充滿《
Conception》風格的內容,請玩家們務必親自享受她所帶來的全新故事。
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包含新角色芽妃,巫女們各有不同的特色及魅力,實在無法一次介紹完全,請務必親自遊玩與她們相會
在格藍巴尼亞,若選擇地圖選單的「休息」,或從迷宮探索歸來,都會經過一個禮拜的時間,而四個禮拜為一個月,十二個月為一年。由於一週內能進行的「羈絆事件」次數有限,玩家得仔細考量再和巫女見面。
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在想前去與巫女相會或使用設施時,可從地圖選單選擇並移動到想去的地方
與巫女的會話會顯示選項,將根據回答使巫女的心情及好感度產生變化,玩家得思考她們每個人的個性,選擇自己認為最真誠最正確的選項。順利推進事件,就能取得執行親密之儀所需的 KP(羈絆點數)。好感度提升以後,終於要來執行親密之儀啦。
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這裡與現實世界同樣有四季,也會發生情人節、賞花、海水浴、運動會等季節事件
享受這些事件的同時加深與巫女的羈絆吧
先重新為玩家們說明親密之儀的內容。親密之儀是一樹與巫女,將靈魂注入「俄羅斯娃娃」產下星之子的儀式。這正是與副標題「產子救世錄」所呼應的部分,雖然途中有出現性感演出,但這是為了拯救世界的重要 “儀式”,絕對沒有違反風序良俗。要嚴肅執行。
親密之儀結束後,就要為生下的星之子選擇職業。星之子具備 ATK(攻擊力)、MAT(魔法攻擊力)、SPD(速度)、LUC(運氣)等令人熟悉的 RPG 參數,能擔任參數滿足條件的職業。
星之子的能力,將根據巫女而有不同的參數傾向,還會依照巫女的心情或好感度、誕生的季節等條件產生變化,還會因應俄羅斯娃娃的種類改變基礎能力及屬性。
等湊到一定人數後,再衡量上述要素選擇儀式對象,決定星之子的職業吧。
強大汙穢及陷阱四伏的「群星迷宮」
瞄準弱點、施展連擊,戰勝強敵吧
一樹與星之子組成隊伍後,就能挑戰群星迷宮驅除汙穢。
群星迷宮分為「春」、「夏」、「秋」、「冬」四個區塊,並在各自的地下十層分出三個分歧。掌管星座的 12 種「星授」就被供奉在迷宮最深處。
星授擁有吸收人們汙穢的力量,但會因為星辰流轉以十年為間隔一一失去力量,最終化為「汙穢神(ケガレ神)」。將其擊倒供奉新的星授,正是身為稀人的一樹與星之子們的使命。
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迷宮內潛伏著強敵。玩家得確實確認裝備及隊伍組成再前往迷宮
每次進入都會改變地形的迷宮,採用了 3D 迷宮的標誌遇敵形式,能讓一樹+12 位星之子,最多 13 名成員進行探索。除了寶箱及體力回復點,也準備了許多會不利玩家探索的陷阱,玩家們得仔細確認地圖慎重前進。
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找到發出藍光的傳送口前往下一層,汙穢每下五層就會變強
若覺得棘手,可用返回地面的傳送口暫時撤退,調整裝備或提升星之子等級之後再挑戰
與化為魔物的汙穢進行的戰鬥為指令選擇式,除了一樹,還要對四人一組行動的星之子小隊下達指示進行戰鬥。攻擊時走位相當重要,繞到敵人側面或背後瞄準「弱點(WEAK POINT)」,就能給予大量傷害。
當然,汙穢也不會單方面乖乖挨打。有時也會廣範圍施展「強攻擊」。此時一定會擺出預備動作,玩家可確認畫面、行動順序以及單位位置,移動同伴或是採取防禦撐過攻擊。
當攻擊汙穢會累積 OVER CHAIN 量表。量表累積到最大值將進入「OVER CHAIN」狀態,使全體敵人的行動順序變慢,藉此讓我方單方面進行連擊。也能對同一敵人持續進行攻擊,單獨讓此一敵人的行動順序變為「CHAIN」狀態。由於將根據連擊數,加成取得的經驗值與 KP 獎勵值,一邊確實掌握狀況,一邊積極集中進攻吧。
另外,還能集結小隊四位星之子的力量發動「GASSIN」變身為「星天使」。雖能發揮強大的力量卻得消耗 KP,建議遇上強敵或危急時再使用吧。
戰鬥雖然簡單好上手,但同時也具備了高度戰略性,攻略難度相當有感。理應也能滿足喜歡 RPG 的玩家。
巫女們變得更可愛,真晝的個性也更平易近人
原始版玩家也能以新鮮的感覺享受樂趣
本作的 “PLUS” 要素並非只有新角色芽妃。最令人矚目的,便是經過提升的繪圖。除了將平台從 PSP 移到 PS4 予以高畫質化,角色動作及演出層面等細節也都有強化了。
其中希望玩家們注意的是,在羈絆事件或親密之儀等部分使用的巫女的 3D 角色模組。整體質感比原始版更接近大塚真一郎筆下的角色設計插圖,讓角色變得更可愛更有魅力。遊玩過原始版的玩家,務必親眼見證 3D 角色的進化。
另外,筆者還想讓原版玩家了解真晝個性上的變化。從前舉止太過強勢有些難以親近的真晝,現在變得沉穩平易近人,更有青梅竹馬的感覺了。對於無法親近原版真晝的人,請務必再度挑戰。由於仍留有些許 “強勢” 的部分,喜歡原始版真晝的人也應該也能對味。
另外,本作因為各種因素刪除了親密接觸功能。或許有些人會因為「就是想享受這部分……」而感到失望,但其他還有提升繪圖水準、真晝變得平易近人、第十三位巫女芽妃等新要素的加入,想必還是能從中找到新的樂趣。
與巫女反覆交流加深彼此的羈絆,產下新的星之子掌握能力決定職業,編組平衡良好的隊伍添購各式裝備,進一步挑戰強敵……。本作將戀愛冒險與砍殺遊戲兩種要素巧妙融合,能讓玩家充分品味到任一方的優點。
希望不僅是首度接觸的玩家,接觸過原始版的玩家,也能抱持新鮮的心情遊玩本作。
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