日前由 Respawn Entertainment 團隊開發、美商藝電 Electronic Arts Inc.(EA)推出的《
APEX 英雄(Apex Legends)》甫上市之初就獲得許多玩家好評,玩家人數已突破 2500 萬人。由於同樣是大逃殺類型的遊戲《
要塞英雄》除了在 PC、PS4、Xbox One 及 Nintendo Switch 等平台推出外,更在去年攻佔了時下相當普及的智慧型手機平台,這也讓不少玩家十分好奇《
APEX 英雄》是否也同樣有著轉戰行動裝置平台的野心呢?
事實上在 2 月 5 日 Electronic Arts Inc. 舉辦的 2019 Q3
電話財報中,美商藝電執行長安德魯·威森(Andrew Wilson)就針對了這樣的問題作出了回答。安德魯·威森指出,雖然目前不支援跨平台,但是會持續打造可以新增到遊戲中的新功能與改進。談到未來有無跨足手機平台的可能性時,安德魯·威森也坦言這是團隊努力的方向,期盼未來可以在行動裝置平台推出,並支援跨平台對戰這樣的功能。
在會議中,The Benchmark Company 資深分析師 Mike Hickey 問到美商藝電執行長安德魯·威森如何看待《
APEX 英雄》之於行動裝置平台、亞洲地區的推廣、電子競技這樣的相關問題時,安德魯·威森表示,《
APEX 英雄》是一款極具潛力的作品,當玩家在直播串流平台看到實況主遊玩時,也很容易深受吸引。
安德魯·威森指出,當玩家觀賞或是遊玩《
APEX 英雄》時,會清楚地發現隨著時光的推移,將有機會讓遊戲往不同的方向發展,而電子競技很明顯會是未來其中的一環。至於在其他的遊戲模式中,傳說級道具的影響、豐富的全新內容也同樣會隨著時間推移發揮影響力。
隨著遊戲的推出,安德魯·威森坦言雖然目前正在研究如何將《
APEX 英雄》推向行動裝置平台以及跨平台對戰這樣的方向,同時也期盼本作能在亞洲地區取得卓越的成就。不過安德魯·威森話鋒一轉,透露儘管有著這樣大膽的計畫,但現今對於《
APEX 英雄》則採取了非常審慎的策略。
安德魯·威森坦言,在過去的六個月中,還沒有開始按照他習慣的步調來處理某些事物,反倒是《
APEX 英雄》的開發及行銷團隊表現得非常出色,這點讓他十分激賞。事實上,《
APEX 英雄》的開發團隊在建構這款與眾不同的遊戲時顯得相當謹慎,同時也希望能夠在推出的第一天就能帶給玩家充份的驚喜與喜悅,並且確保他們在遊戲推出之際就能快速地樂在其中。
安德魯·威森指出,Respawn Entertainment 團隊對此有著很高的認知,所以在討論建構《
APEX 英雄》這款作品時不會輕易放過每一個小細節,包括遊戲的創新性、合作模式、遊戲內種種機制及通訊系統等,每一件 Respawn 完成的事項都會非常小心,以便推出一款真正創新以及具有創造性的遊戲。同時,為了打入這個激烈的市場,製作團隊必須透過推出「真正創新」的東西來取得成功,安德魯·威森認為製作團隊為此付出了很大的努力。對此,玩家可以期待隨著時間的經過,《
APEX 英雄》將展現他豐富的一面以及不同的分支,朝向多元化的方向發展。