由荷蘭四十歲獨立研發遊戲設計師 Erikson 與其五歲、兩歲孩子共同創造的 2D 沙盒手繪賽車遊戲《
賽車玩玩樂(暫譯,Fromto)》預定 2019 年第二季推出 PC 與 Nintendo Switch 版本。
遊戲發行商 Headup Games 表示,當他們第一次看到 Studio Erikson 研發的《來去賽車》這款作品時,他們覺得這款遊戲藝術風格是如此的特別,一定要收錄在 Headup 未來發行陣容中;《
賽車玩玩樂》中部分畫面是由開發者的孩子親手繪製,而遊戲玩法也受到孩童玩耍想法的影響,玩家可以駕馭車輛參與競速、跳躍穿越看似這些不可能、可以修改的軌道。
《
賽車玩玩樂》具備遊戲賽道建設功能,所有參與競速的玩家要輪流來參與這個尚未完成的賽道,當所有玩家都失敗的時候,玩家必須共同努力修改賽道,才能再次嘗試挑戰。
Headup Games 指出,玩家在遊戲中可以思考戰略、建立秘密路線,或者設立漂亮陷阱或看似不起眼的障礙來欺騙對手;遊戲具備大量的建設元件、可以讓大家一起不斷實驗,想辦法以其他人想不到的方式來求勝。當大家共同創造出每個人都想要贏的賽道時,往往會產生許多搞笑甚至幼稚的混亂場面。
官方表示,《
賽車玩玩樂》支援最多四名朋友連線或離線共同遊玩,如果玩到後來友誼因此被破壞了,別擔心,還有單人模式可以進行挑戰,單人模式將提供超過 25 個關卡讓玩家可以與全世界玩家來一較高下、看看誰能最快通關。
Headup Games 指出,《
賽車玩玩樂》研發構想源自於開發者 Erikson 當初約 10 歲時的畫作,那時他塗鴉一部小賽車沿著充滿障礙的路線前進,長大後他將這個想法放入遊戲中,並邀請他自己五歲的孩子 Niki 與兩歲的孩子 Joep 一起參與研發過程,結合兩個小孩的手繪圖畫,讓遊戲變得更有特色。在《
賽車玩玩樂》中採用回合制進行,在建設回合時玩家則是共同即時參與。