【SGS 19】台灣獨立團隊釋出《Thymesia:記憶邊境》戰鬥展示影片 介紹「軍刀」特性

(GNN 記者 Jessica 報導) 2019-03-19 17:55:01

  台灣獨立遊戲製作團隊極度邊緣工作室(OverBorder Studio)今(19)日透露旗下開發中新作《Thymesia:記憶邊境》計畫於 2019 夏日電玩展開放試玩,今日搶先針對技能系統進行介紹。
 
  由 6 人團隊極度邊緣工作室採用 Unreal Engine 4 打造的《Thymesia:記憶邊境》是一款 3D 動作角色扮演遊戲,以寫實的美術風格及中世紀的黑暗風格渲染出籠罩著死亡氣息的遊戲氣氛。
 
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  官方表示,遊戲中的技能系統讓玩家能選擇多樣性的技能配置,今日以「軍刀」來進行介紹。「軍刀」技能特性分為三大類,有橫衝直撞的強襲風格、依靠迴避創造機會的靈敏風格以及招架敵人攻擊的反制風格,不同的戰鬥風格所帶來的策略及打擊節奏差異,挑戰玩家如何去調適應變,創造屬於自己的戰鬥節奏。
 
  官方特別釋出以平民區 BOSS 關卡叛逃者「瓦格」為主的展示影片。在瘟疫侵蝕的城鎮教堂之中,坐落於此的騎士,曾經效忠於教團的瓦格,被掛上了叛逃者稱號,逃來了自己的故鄉,卻看見一片瘟疫淪陷而人畜狂化的光景,瓦格揮動手中的巨劍保護了倖存的人們,在戰鬥中的傷害中了瘟疫,而失去自我意識的他,仍倚靠著巨劍守護著後方的一切……。
 
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    玩家扮演的角色-稱號為「渡鴉」的帝國密探

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    叛逃者-瓦格

 
  《Thymesia:記憶邊境》預計於 2019 夏日電玩展開放試玩。

 

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