任天堂手機遊戲營收 2019 年第一季成長 6% 至 26 億元 《失落的龍絆》推動整體表現

(GNN 記者 Edward 報導) 2019-04-08 14:48:55

  根據第三方調查機構 Sensor Tower 調查指出,任天堂自 2016 年開始涉足手機遊戲市場後,於 2019 年第一季的營收表現頗佳。數據顯示,任天堂於全球 App Store 及 Google Play 商店營收約為 8500 萬美元(約新台幣 26.2 億元),較 2018 年第一季的 8000 萬美元(約新台幣 24.7 億元)成長約 6%。在任天堂的歷史排名中則是第三高,僅次於 2018 年第四季及 2017 年第一季的 1.123 億美元(約新台幣 34.6 億元)及 1.066 億美元(約新台幣 32.9 億元)。
 
  事實上,任天堂旗下於 2019 年第一季表現最好的手機遊戲依然是在 2017 年 2 月推出的《聖火降魔錄 英雄雲集》,全球玩家消費金額估計為 4660 萬美元(約新台幣 14.4 億元),不過與 2018 年第一季相比則是稍微下降了 30% 左右,當時的營收約為 6620 萬美元(約新台幣 20.4 億元)。
 
  儘管任天堂旗下的最新力作《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》的推出初期帶來許多營收。但《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在第二個完整季度時表現卻有些下滑,因此受到許多人的注目。
 
 
  而任天堂旗下其他作品像是《動物之森 口袋露營廣場》,上季營收則約為 1290 萬美元(約新台幣 4 億元),與 2018 年第一季的 990 萬美元相比成長了 30%。至於該公司首款手機遊戲《超級瑪利歐酷跑》僅占任天堂上一季智慧型手機及平板遊戲營收的 3%,估計營收為 230 萬美元(約新台幣 7096 萬元)。
 
  在未來計畫方面,任天堂預計於 2019 年推出兩款全新智慧型手機遊戲-《瑪利歐醫生 世界(暫譯,Dr. Mario World)》及《瑪利歐賽車巡迴賽(暫譯,Mario Kart Tour》。由於這兩款作品都是基於成熟且知名的 IP 來製作,預估將會為任天堂 2019 年第三及第四季的手機遊戲營收帶來助益,而《瑪利歐賽車巡迴賽》更被許多人視為極具潛力的未上市手機遊戲。
 

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