【試玩】《地球防衛軍:槍林彈雨》忠實保留爽快感並加入全新嘗試的挑戰性作品

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-04-13 12:00:01 原文出處

  《地球防衛軍:槍林彈雨(EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN)》已於 2019 年 4 月 11 日發售,以下將為大家送上遊戲試玩報導。這場在和正統續作《地球防衛軍》在不同世界展開的戰鬥,是人類、巨大生物以及叛亂勢力交錯的三方混戰。忠實保留以重型武器打飛成群巨大生物的爽快感,同時還能夠享受到全新系統與兵器。
 
※ 本作有推出繁體中文版,本文轉載日本報導,部分名詞為暫譯。
 
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  《地球防衛軍》是一款由 SANDLOT 開發、D3 PUBLISHER 發行的動作遊戲。巨大的螞蟻、蜘蛛和幽浮進攻真實街景,玩家要操作地球防衛軍加以迎擊。是一款以正面意義而言的 B 級片風格設定,以及打飛無數敵人的爽快感作為賣點的系列遊戲作品。遊戲以售價 2000 日圓的低價遊戲「SIMPLE2000 系列」成員作為起點,之後因為獲得眾多玩家支持而成為獨立系列作,這種稀有的由來在玩家之間也頗有名氣。
 
  不過在《地球防衛軍》系列作中,也有由 SANDLOT 以外工作室開發的外傳性質作品存在。由位在美國的 Vicious Cycle Software 開發的地球防衛軍 決戰昆蟲(EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON)》和由日本 Yuke's 開發的本作《地球防衛軍:槍林彈雨》就是系列外傳作品,扣除掉像的智慧型手機軟體《點擊戰爭:地球防衛軍 4.1(TAP WARS:地球防衛軍 4.1)》以及縱向捲軸射擊遊戲《地球防衛軍 4.1:射手羽翼(地球防衛軍 4.1 ウイングダイバー・ザ・シューター)》等不同類型作品的話,是相隔八年的系列外傳。
 
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  Yuke's 公司是以美式摔角遊戲《WWE 2K19》以及好萊塢電影改編遊戲《環太平洋》等作品聞名,基本上是活躍在歐美遊戲市場的開發工作室。也因為如此,本作的畫面和故事似乎都帶著一股美劇的風格。
 

在與正統續作不同世界展開的全新地球防衛軍

 
  本作的遊戲舞台是一個和《地球防衛軍》正統續作不一樣的世界,在未知侵略者「攻擊者(アグレッサー)」釋放出的巨大生物進擊下,地球上所有國家都已經消滅,倖存者只能轉進地下都市勉強求生。
 
  為了保衛地球而成立的「地球防衛軍」使用以全新動力「能量核心(エナジーコア)」研發的戰鬥用強化外骨骼「PA 機關(PA ギア)」維持與攻擊者之間的遊擊戰。
 
  遊戲主角「克洛薩(クローサー)」是過去某場大規模反攻作戰的倖存者。能夠運用特殊能量核心發揮出莫大戰鬥力,可說是地球防衛軍的最後王牌。他在「暴風小隊(ブラスト小隊)」旗下於各地四處轉戰,但戰場上又出現由背叛地球防衛軍組織者所構成的叛亂勢力「血族反抗軍(カインドレッド・レベリオン)」,讓戰場呈現三方混戰的情勢。
 
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  • 主角克洛薩在七年前參加大規模反攻作戰,雖然部隊因為敵人戰力強悍而全滅,但從伙伴手上接過特殊能量核心

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  • 克洛薩使用特殊能量核心的力量「過載(オーバードライブ)」,
    孤身一人破壞了敵軍浮遊要塞「製巢者(ハイヴクラフト)),但被捲入爆炸所以昏睡了七年

  遊戲核心要素和正統續篇作品一樣,是擁有「正面意義的 B 級電影」風格樂趣,非常爽快的動作遊戲。本作中出現的敵人總之非常巨大,而且會成群結隊進攻。看到巨大螞蟻一邊噴出體液一邊被轟飛,或是巨大機器人在爆炸中被擊毀,以及城市也受到波及而被破壞的模樣,真的就像一部 B 級電影一樣。
 
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  像是打倒敵人大軍後又冒出更多增援,足以覆蓋天空的巨大要塞「製巢者」從空中投下機器人軍團等,本作登場的攻擊者其攻勢之激烈,也不會輸給在其他系列作品中出場的敵人,能帶給玩家系列作出名的絕望感。而在這種情況之下再度逆轉的《地球防衛軍》風格,在本作中也依然健在,正因為已經絕望,才能讓玩家更為激昂。
 

以特殊能力「能量行動」在激烈戰場上求得生存

 
  本作和其他系列作不同的獨特要素,有「角色創造」系統、PA 機關與特殊能力「能量行動(エナジームーブ)」,以及加上作為叛亂勢力登場的血族反抗軍進行的三方混戰,還有透過「能量寶石(エナジージェム)」與遊戲內貨幣來購買要素等等。遊戲給玩家編輯角色的自由度極高,玩法也更加華麗,讓玩家打倒巨大生物的動力更強。
 
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  在過去系列作品當中,每個兵種都有其固定性別,而且臉部也被頭盔蓋住看不見長相。但是在《地球防衛軍:槍林彈雨》當中,採用「兵種會隨現在裝備的 PA 機關改變」這種設定,所以要先製作出作為基礎的玩家分身角色。
 
  在製作角色時,可自由設定性別、體型、髮型和語音等要素。玩家可以依照自己喜好,自由製作出髮色很有動畫片風格的雙馬尾美少女、看起來就是老練戰士的大叔,或者是讓人想起西洋電影的光頭女性士兵等等中意的主角造型。附帶一提,整體來說外觀都是偏向歐美玩家喜好,風格算是相當濃厚。
 
  調整出中意的外型後,可以保存在被稱為「預設組合」的九個欄位裡,在遊戲中能自由變更,甚至還可以每一關都使用不同性別出擊。除了可以變更服裝以外,在出擊時還可以選擇拿掉頭盔。想改變 PA 機關顏色,或者是貼上不同造型貼紙也能夠自由設定,在多人連線時互相炫耀自己自豪的角色也很有趣。
 
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  本作的兵種(PA 機關)有扮演步兵職責的「騎兵」、能在空中飛行的「噴射空降兵」、使用雙鎗流而且重裝甲的「重裝攻擊者」,以及能利用鋼絲施展立體機動的「巡警騎兵」四種。每一種 PA 機關都準備了稱為能量行動的特殊能力,也因此都必須要和過去作品中的飛翼潛者(ウイングダイバー)一樣,管理能量條的剩餘量。
 
  在每一關都可以使用一次的「過載」,是能在一定時間內盡情使用能量行動的特殊力。在效果時間中體力會自動恢復,裝填速度也會變得更快,強度將會大幅提昇,只要能善用的話甚至可以逆轉戰況。
 
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    可在一定時間內強化玩家的「過載」真可說是最後王牌

  以下就要介紹各種 PA 機關的特徵。
 
  • 騎兵(トルーパー)
  在地上作戰的步兵,相當於過去系列作的遊騎兵(レンジャー),是最基本的 PA 機關。這次在陸戰時擁有優秀的機動力,能量行動是名為「E - 閃避(E - ダッジ)」的短距離高速墊步,很適合在被大型敵人盯上的時候,用來閃躲敵人發動的攻擊。而且和《地球防衛軍 5》的遊騎兵一樣,按下【L3】鈕就可以施展不需要消秏計量表的快跑,能夠執行快速的戰術。另外能攜帶的道具也比較多,可以彈性配合呼叫載具或是恢復體力等需求。
 
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    「E - 閃避」可以閃躲敵人攻擊,在本作當中大型敵人的攻擊十分強烈,確實閃躲是很重要的一環

  • 噴射空降兵(ジェットリフター)
  噴射空降兵是相當於過去系列作中飛翼潛者(蒼白之翼(ペイルウイング))的飛行兵,能量行動「E - 飛行(E - フライト)」可以飛上空中。操作感和飛翼潛者很類似,但使用武器也不會消秏計量表是最大的不同。衝剌速度雖快,但也會以極快的速度消秏計量表。
 
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    可以飛上空中的「E - 飛行」,是消秏計量表來獲得推力

  • 重裝攻擊者(ヘビーストライカー)
  採用重裝備的大威力 PA 機關,不管是選用什麼武器,都一定會雙手各裝備一把。可以拿著兩把狙擊步鎗當作雙鎗一樣掃射,或是一手一個六連飛彈發射器同時朝十二個目標射擊,總之十分豪爽。有兩種不同的能量行動,一種是能夠高速移動來彌補笨重步行速度的「E - 噴射(E - スラスター)」,第二種則是能在前方展開防護罩的「E - 力場(E - フィールド)」,在敵人攻擊激烈的本作當中是很有用的功能。
 
  除了要在劇情發展到一定程度後才能使用外,還有「裝填速度變慢」以及「不能使用狙擊步鎗的瞄準鏡」等等缺點,但整體來說相當穩定,是個很好上手的 PA 機關,讓人很期待能在多人連線時湊齊四個這種豪爽玩家。
 
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    重裝攻擊者不管用什麼武器都會一手一把

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      雙鎗流對於大型目標來說很有效

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      E - 力場是可以防禦敵人攻擊,
      並同時讓我方子彈通過的夢幻防護罩

  • 巡警騎兵(プロールライダー)
  可以在大樓之間來回縱橫,並且操縱巨大生物的特殊 PA 機關。能量行動「E - 刺針(E - ニードル)」可以發射出帶有鋼絲的勾繩,並高速移動到命中的地點,移動方式讓人想起《進擊的巨人》或是《蜘蛛人》等作品。能夠把勾繩打進大樓移動到屋頂來狙擊敵人,或是打進敵人身體裡快速縮短距離,施展出變換自如的動機能力。另外因為可以使用 E - 刺針高速移動來掩護蓄力時的無防備狀態,所以很適合使用劍系武器。
 
  在過載時會騎乘「暴風蟻(ストームアント)(巨大螞蟻)」、「狼蛛(ウルフスパイダー)(巨大蜘蛛)」以及「死亡追擊者(デスストーカー)(巨大蠍子)」來作戰,雖然不好使用,但潛能極高。
 
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  • 巡警騎兵的 E - 刺針可以刺進敵人或建築物,並一口氣縮短距離

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  • 使用過載就會騎上巨大螞蟻或是巨大蠍子作戰。雖然也可以分頭行動,但這樣子過載計量表消秏速度也會加快

  本作中武器和裝備設定也比過去作品自由,不僅武器是所有 PA 機關共通,在最近作品中是「空降突襲者(エアレイダー)」專利的呼叫載具或設置兵器也是不分兵種皆可使用,所以在多人連線時會更加熱鬧。
 
  另外,所有 PA 機關只要按下【L3】鈕,都可以施展出相當於《地球防衛軍 5》之衝刺的高速移動。再加上除了前面提到的不論哪一種 PA 機關都可以呼叫戴具外,地圖上也會像過去作品一樣直接有設置戴具,讓玩家移動更為靈活。
 
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  • 戰車、飛機等戰鬥戴具也依然健在

存在第三勢力「血族反抗軍」讓故事和遊戲都更有變化

 
  就故事來說,身為人類叛亂勢力的血族反抗軍,讓世界觀顯得更有深度。血族反抗軍是由在上一次作戰當中,被地球防衛軍當作棄子捨棄的眾人集結而成的武裝集團。雖然都和外星人攻擊者為敵,但是也為了爭奪能從巨大生物中採集到的能源礦石「能量寶石」而和地球防衛軍互相競爭,彼此關係相當複雑。
 
  在地球防衛軍和巨大生物作戰時,可能會因為出現血族反抗軍而演變成三方混戰,也有可能暫時締結休戰協定而併肩作戰,讓故事顯得更有變化。反抗軍領袖費莎(ファイザ),和暴風小隊隊長拓也(タクマ)過去似乎有過一段恩仇,這兩人的故事最後會走向什麼結局也很令人期待。他們的主力兵器是二足步行機器人「戰爭機器(ウォーメック)」,在這個以飛彈和機鎗等現代兵器來作戰的系列作當中,是個好像要有但是沒有的兵器,讓人感覺十分新鮮。
 
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    「血族反抗軍」會和地球防衛軍爭奪能量寶石

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    「血族反抗軍」的主力兵器是二足步行機器人「戰爭機器」

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    「戰爭機器」的弱點是在頭上,只要一跳上去就只會原地打轉手足無措

打倒巨大生物大賺一筆

 
  本作的遊戲特徵之一,就是使用「遊戲內貨幣」和能量寶石來購買各種物品的要素。遊戲內貨幣會在成功過關時獲得,能量寶石有紅、黃、藍三種,會在打倒巨大生物時掉落。
 
  武器會有類似「一萬兩千貨幣及黃色能量寶石一百五十顆」這樣的標價,能量寶石不能用不同顏色來取代。所以要事先把握哪一關比較好賺到哪一種顏色的能量寶石,在不夠用時前去收集,也是遊戲必須經歷的過程。
 
  因為必須要親自去回收掉落的能量寶石,必須要利用能量行動、戴具或是衝刺等等功能,小心不要錯過任何一顆。
 
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  • 像是購買武器(左圖)和強化 PA 機關(右圖)等等,想強化戰力就一定要有遊戲內貨幣和能量寶石

  角色服裝只要使用貨幣就能購買,不過並不會影響到戰鬥能力。到底該購買武器來強化戰力,還是好好打扮一下,是很讓人傷腦筋的問題。戴具、道具以及設置武器等支援道具是消秏型道具,每次使用都會從過關報酬中扣除相對應的貨幣。
 
  除了戰車和飛機之外,體力恢復道具當然也不會免費。只要再賺一點就能買到目標武器時,的確會讓人想要盡可能節省,但是反過來說因此被打倒那就得不償失,這也一想很令人傷透腦筋。可說是充份活用了國家崩潰、眾人生活在十分嚴酷的環境下這個設定。
 
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  • 服裝只要使用貨幣就可購買,不論是好是壞都沒有男女之別

  在遊玩本作後,可以感受到對於正統續作的敬意和做出差別的部份。像是從遊戲初期到中期的故事發展,遭受攻擊之後會在空中轉來轉去的幽浮,還有發生事件時移動很獨特的鏡頭角度等等,在很多地方都可以看到表現出對於系列正統續作的敬意。
 
  而另一方面,像身為第三勢力的血族解放軍、購物系統,以及讓所有 PA 機關都必須要管理計量表的能量行動,又讓人感受到想要做出不同之處的強烈意志。
 
  其中最讓人印象深刻的部份就是能量行動,每種行動都能強調出 PA 機關不同的特性,只要能好好利用就能施展出快速而且又華麗的動作,讓玩家更有動力去加強自己的技巧。
 
  另一方面,遊戲難度就算是在 NORMAL 設定下感覺也有些偏高,在被敵人攻擊打飛的時候,雖然可以消秏計量表來翻身,但卻沒有無敵時間,如果用得不好甚至會陷入「不僅體力減少,還因為施展翻身讓計量表也減少,狀況完全沒有變得更加有利」的倒賠狀態,感覺反而破壞遊戲節奏。
 
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  另外能量寶石還得要親自去回收,雖然在關卡結束後會給一定時間讓玩家去回收寶石,但是在一場混戰之後,能量寶石也會四散在關卡中各個地方,很難全部都回收回來,而且回收比率在過關時還會影響到評價也是個麻煩之處。
 
  就算親自回收算是系列作的一種特色,但感覺也應該要準備可以把一定距離內的能量寶石吸過來等等,一定程度的輔助手段才對。在敵人當中還有會裝備裡面裝有人類之艙體的巨大機械,或者是攻擊後會施展反擊的「圓柱(ピラー)」等等「不可以對它發動攻擊」的存在。特別是關於後者,對於同伴的流彈一樣會產生反應,這種「玩家本人無法解決」的部份也讓人感覺到有些煩燥。
 
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    在這個關卡裡不能攻擊裡面裝有人類的艙體,只能攻擊巨大機械的腳部

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    高聳的「圓柱」在遭受攻擊之後就會施展強烈的反擊

  關卡結束後讀取時,會出現隊員間的對話,或是透過系列特有的戰場特報來介紹遊戲世界觀。像是地球防衛軍比起保護一般人會把贊助者所住的區域劃為重點防衛對象、接連出現背叛者從地球防衛軍叛逃到血族反抗軍、或是在「競蟻」(使用巨大螞蟻進行的賭博賽馬)當中賠了大錢的士兵抱怨連連等等,把焦點放在這種過去系列作品不常描寫的人類陰暗面,是很讓人感興趣的地方。
 
  無論如何,這次都是《地球防衛軍》系列的一次全新發展,除了系列忠實玩家以外,也要推薦給喜歡爽快而有挑戰性之動作遊戲的玩家。

 

(C)2019 YUKE’S (C)2019 D3 PUBLISHER

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