電競《星光計劃》產學聯盟今日啟動 公開電競教科書、促進企業與學校合作培育人才

(GNN 記者 RU 報導) 2019-04-17 18:04:28

  中華民國電子競技運動協會今(17)日舉辦「《星光計劃》產學聯盟」簽約記者會,集結十家電競與遊戲相關企業、全國近 40 所高中職、大專院校電競相關專班、系所等,透過簽署跨界產學合作平台備忘錄(MOU),導入企業相關電競資源,以協助學校單位來培養國內電競產業多樣化人才,以強化我國在國際電競市場的競爭力。
 
  • image

    《星光計劃》產學聯盟 LOGO

  「《星光計劃》產學聯盟」簽約記者會由 CTESA 中華民國電子競技運動協會主辦,今日選擇在教育部體育署舉辦,由 CTESA 理事長徐培菁與體育署副署長林哲宏進行產官學合作備忘錄簽約儀式。
 
  • image

    簽約儀式

  林哲宏表示,前年底電競產業已經納入運動產業一環,而他們也在訂定電競產業的未來願景發展與政策,很高興看到今日產學聯盟簽約,期望在企業、學校共同助力下,讓電子競技運動更加蓬勃發展。
 
  CTESA 表示,此計畫由 CTESA 主導並整合國內各大電競企業領導品牌資源,以全國近 40 所高中職、大專院校電競相關專班、系所為主,薦入與電競產業相關之企業業師,協助學校單位師資提升以培育符合國內電競產業需求之技術人才,強化我國在國際電競市場競爭力。
 
  CTESA 指出,台灣擁有良好電子競技運動發展環境,而台灣多所學校相繼設立電競相關專班、科系學位學程,雖然學校組織目前已具備課程開設與場域建設之基礎,但因電子競技運動屬於新興產業,在師資及產業的連結上稍顯不足,因此 CTESA 希望結合大專院校與國內指標電競企業攜手共創台灣產學教育新里程碑,這樣的產學合作模式將是我國首度將電子競技融入教育發展的環節之中,藉由電競產學教育模式,希望為喜愛電子競技的學生帶來更多元的未來發展空間。
 
  CTESA 表示,《星光計劃》產學聯盟之計畫第一期由 CTESA 發起,以電競教育為主體,旨在打造教學實做之平台,預計結合教科書教材編撰、企業公民營、實習機會、師資培訓等內容,目前 CTESA 編撰電競教科書教材 2 冊。CTESA 在記者會現場同時公開電競教科書教材樣貌。
 
  • image

    展現電競教科書風貌

  CTESA 指出,此計畫將結合高中(職)與大專(院)校相關電競專班或系所,並為其導入符合課程內之十家電競產業指標性公司資源,透過跨界產學合作平台 MOU 簽署,建立學習系統,並藉由業師偕同教學或輔導基層師資與舉辦公民營計畫培養校內教師第二專長,共同創作(模擬)及產學技術移轉之機制,逐步解決教材、師資、升學、學生實習、未來就業等問題,培育符合現產業需求之技術人才,補足學用落差,型塑兼顧學生「就學」與「就業」為基礎之教育模式,同時深化我國電子競技運動產業之發展,強化我國在國際電競市場競爭力。
 
  • image

    產官學現場大合照

  記者會現場邀請十家合作企業品牌代表包括威剛科技、 遊戲橘子、華義國際、網銀國際、競鋒國際、台灣電競聯盟、樂美館、創夢市集、新頭殼、狼谷競技台到場致詞,他們現場介紹公司本身擅長的領域如遊戲研發、網紅娛樂、賽事舉辦、電競戰隊經營、電競影音製作、創業培育加速器等,同時紛紛提及希望透過星光計畫把資源帶給學生,開放實習機會來培訓人才,甚至提供工作機會,希望共同來讓台灣電競發光發熱。
 
  • image

    威剛科技

  • image

    遊戲橘子

  • image

    華義國際

  • image

    網銀國際

  • image

    競鋒國際

  • image

    TESL 現有部門介紹

  • image

    樂美館介紹產學合作資源

  • image

    創夢市集介紹產學合作方向

  • image

    新頭殼

  • image

    狼谷競技台

 

標籤:

#電競

載入中...

延伸報導

中華民國大專校院 113 學年度電子競技運動錦標賽《英雄聯盟》《快打旋風 6》等開放報名
電競 | 電子競技 電競
0
電競青年海外圓夢計畫報名開跑 21 天免費海外電競產業見學行程
電競 | 電子競技 電競
1
【漫博 25】第七屆大專盃電競錦標賽開放報名 含《傳說對決》《特戰英豪》《NBA 2K25》項目
電競 | 電子競技 電競
0
數位虛擬運動人才培育成果展落幕 六校選手以《快打 6》《出賽準備競爭》等同台競技
電競 | 電子競技 電競
3
愛知名古屋亞運正式公開電競賽事項目 包括《快打》《鐵拳》《拳皇》在內共 11 項 13 款
電競 | 電子競技 電競
11
啟英高中與達墨科技在施文彬見證下簽訂電競產學合作 將成立《LOL》《PUBG》戰隊
電競 | 電子競技 電競
75
《英雄聯盟》Faker 再創紀錄 成為首位在 LCK 出賽 1000 場正式比賽的選手
電競 | League of Legends
43
《英雄聯盟》LCP 電競館揭曉實際樣貌 開幕典禮表揚賽季開幕戰冠軍 CFO
電競 | League of Legends
28
《英雄聯盟》首屆世界冠軍中路選手 Shushei 過世
電競 | League of Legends
38
《英雄聯盟》團隊解析第二賽季「靈花祭物外之境」想法 更動虛空幼蟲設計以避免頻繁換線
OLG | League of Legends
1
台灣格鬥遊戲好手「五股石油王」、「ZJZ」加入 T1  
電競 | 快打旋風 6
79
「感謝克拉克的陪伴!」台灣選手 ET 林家弘成功蟬聯 EVO Japan 2025《拳皇 XV》冠軍
人物 | 拳皇 XV
278
台北市產發局計畫拜會體育署官員 積極爭取為電競正名
電競 | 電子競技 電競
79
Blizzard 宣布成立電競部門 MLG 將經營《鬥陣特攻》《決勝時刻》電競賽事與內容產製
電競 | Activision Blizzard
57
台灣格鬥遊戲好手「ET 林家弘」加入 Team Falcons 成為《餓狼傳說》項目選手
人物 | 餓狼傳說 City of the Wolves
91
J Team 成立《快打旋風》項目並公開選手名單 「五股石油王」加入後勤
電競 | 快打旋風 系列
33
《勁舞團 Audition》四方王者爭霸賽 S4 預定 6 月登場 即日開放報名
電競 | 勁舞團(樂意傳播代理)
1
宏碁 Predator 旗艦級 OLED 電競螢幕登場 揭開 X27U X2、X32 X2、X32 V2 特色
3C | ACER 宏碁
7
「Road to EVO 2025」6/14 熱血開打 冠軍將獲 Brook 贊助前進美國 EVO 挑戰世界強者
3C | 快打旋風 6
0
北市府產發局拜會體育署 電競列為運動項目獲得共識
電競 | 電子競技 電競
166