Asobism 於今(15)日宣布,旗下層推出《
城與龍(城とドラゴン)》、《
龍族撲克(ドラゴンポーカー)》等作品的森山工作室手機遊戲新作《
GUNBIT(ガンビット)》(iOS/Android),即日起於日本地區雙平台開放下載。
※ 本作目前僅於日本地區推出。
而本次也為玩家帶來本作的試玩內容,供玩家參考。
本作是可操作與玩家並肩作戰的特殊角色「BIT(ビット)」,與敵方玩家體驗緊張刺激戰鬥的即時對戰型動作策略遊戲。目前共有「認真決鬥(ガチバトル)」「大逃殺(バトルロイヤル)」「公雞小偷(ニワトリ泥棒)」「攻城戰(攻城バトル)」等 4 種規則的遊戲模式,標榜多樣化的遊戲方式為主要特色。
本稿將會把如同玩具般獨特的角色們,以及簡單操作體驗深奧戰鬥的多人戰鬥等本作的魅力傳遞給各位讀者。
《GUNBIT(ガンビット)》前未體驗的超絕立體透視模型戰鬥篇 [Full ver.]
掌心發汗的白熱化戰鬥。操作只需 1 根手指就 OK!
首先介紹的是《
GUNBIT》的戰鬥系統,本作的操作基本上只需以觸碰進行。指定移動的目的地與想攻撃的敵人,以及呼叫能夠作為夥伴使用的戰力「BIT(ビット)」等動作皆可透過觸碰來下達指令。
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點擊想要前往的目的地就會自動移動,同時在途中進行自動攻擊
戰鬥中,能夠呼叫畫面下方的「BIT(ビット)」出來作戰。「BIT」總共有「怪物(モンスター)」「職業」「騎乘物(乗り物)」這 3 個種類,主要利用這些單位來協助戰鬥。可以自由選擇召喚「怪物」衝擊對手,或是利用「騎乘物」來迎擊緊逼而來的敵人,可以根據場上的狀況切換不同的作戰方式。另外也有能夠封印對手行動的陷阱等,可以使用擁有各種便利效果的「戰鬥道具(バトルアイテム)」。
BIT 的特徵
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怪物:召喚出來便會自動作戰。可區分為進撃與迎撃等類型,各自的基本行動會有所不同。
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職業:提供玩家角色進行變身後裝備的物品。變身後的 60 秒之內,能夠以固有的特定能力進行戰鬥。
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騎乘物:讓玩家角色能夠騎乘作戰的「BIT」。也有能夠讓雙人一起乘坐的大型騎乘物。
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點擊畫面下方的「BIT」,消費特定資源來進行召喚
戰鬥開始之前,能夠選擇帶入戰鬥使用的「BIT」,不過這些能夠選擇的「BIT」將是以亂數抽出的方式決定。除了能夠點選重新抽取(リトライ)再次進行抽選,也能夠選擇特定 1 隻作為王牌(エース)保留在手中。必須在短時間內思考出「BIT」各單位之間的組隊相性與平衡,這一點可能需要花費一些時間來上手。
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選擇 4 個類型的「BIT」充分平衡的陣容,準備作戰
本作的戰鬥基本上以多人遊玩的方式為主,同時擁有能夠在自己的體力減少甚至被擊倒的時候,吹響笛聲來請求夥伴支援的系統。由於有很多能夠幫助我方的機會,因此不只是專注在自己的戰鬥,必須要掌握整體戰場的情況與友軍進行良好的合作。
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輔助我方的攻勢,互相幫助的分工合作是很重要的一環
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點擊「DASH(ダッシュ)」的圖標可以短暫迅速移動
在使用「騎乘物」與「職業」的時候,會出現替代「DASH」的使用技能
最多 9 人同樂的多人戰鬥
熟悉 4 種戰鬥模式奮戰到底!
本作目前共有「認真決鬥(ガチバトル)」「大逃殺(バトルロイヤル)」「公雞小偷(ニワトリ泥棒)」「攻城戰(攻城バトル)」這 4 種玩法不同的遊玩模式。每一種都不是單人戰鬥,而是最低 4 人(2 對 2),最多 9 人(3 對 3 對 3)的多人對戰內容。
以 2 對 2 的方式戰鬥的「認真決鬥」模式,在同時打倒對手 2 人即可取得 1 勝,重複進行直到先獲得 2 輪勝利的一方隊伍即可取得最終的勝利。戰鬥中的重點包括,「BIT」的使用次數與戰鬥中無法回復等注意事項。換句話說,在第 1 輪就使用掉的「BIT」到了第 2 輪的時候便不能再作使用。
決鬥過程中除了講求純粹的操作技術,也必須擁有為了下一輪保留「BIT」戰力的判斷力。進一步來說,除了敵方使用過的「BIT」,也必須記憶我方所用過的「BIT」種類,為接下來的戰鬥充分做好準備,這點說不定非常適合運用頭腦來戰鬥的玩家。
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自己先被打倒的時候,能夠將剩餘的「BIT」讓渡給其他我方
分別由 3 人組成 3 支隊伍,或者由 2 人分別組成 4 支隊伍作戰的「大逃殺」模式,必須在持有較少「BIT」的狀態開始遊戲,一邊收集場地上隨機放置的「BIT」,同時與其他隊伍為了生存展開戰鬥。掉落在場上的「BIT」都是玩家最初放置在牌組裡面的單位,因此不會發生撿到使用方法未知的「BIT」而感到困惑的情況吧。
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以寬廣的場地為舞台,各隊伍分頭出撃
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找到寶箱來回收「BIT」
此外,可活動的場地範圍會隨著時間經過逐漸縮小,目的是讓每個隊伍能夠在一定時間過後自然發生碰撞。當然寶箱的附近多半會成為玩家聚集的焦點,容易在戰力尚未充足的時刻遭遇其他隊伍,如果運氣太糟的話立刻就會敗下陣來。另外,寶箱與場地縮小的位置皆為隨機決定,每次都能以全新的感覺進行遊玩這點令人相當愉快。
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明明就在寶箱附近,卻會面臨進逼的敵人與逐漸縮小的場地
該逃跑,還是進攻,一切都仰賴瞬間的判斷能力
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場地逐漸收縮,最後演變為使用「BIT」的總力戰
只要活到最後就算勝出,在危急時刻選擇避戰也是一種可行之策
在 3 對 3 對戰的「公雞小偷」模式中,以最快運送 3 隻公雞到達我方的陣地為勝利條件。必須注意的是,在運送公雞當中玩家將變成無法攻擊&移動速度低下的無防備狀態,並且受到攻擊的時候會因為害怕而導致公雞逃跑。
玩家之間互相合作防衛搬運過程,並進行敵方隊伍的破壞工作,能否達成正確的分工合作會是勝利的關鍵所在。
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3 人合作一起捕捉 3 隻公雞吧
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即使順利捕獲了公雞,要運回我方陣地也不是件簡單的事
「公雞小偷」模式的有趣之處,就是無論負責哪一項任務都能有大展身手的機會。可以選擇躲避敵人的搬運公雞,防衛搬運人員與敵方作戰,以及擊退其他公雞小偷。根據職責不同使用的「BIT」也會有所不同,確實在事先建立好作戰計畫能夠更順利取得勝利。
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妨礙正準備捕抓公雞的對手
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畫面上方的數值上升的話,就代表敵方隊伍正在搬運公雞了。趕快前往妨礙敵方隊伍的進度吧
最後介紹的是以 3 對 3 方式對戰的「攻城戰」。勝利條件為破壞對手的城堡。一邊防守自己的城堡,攻陷敵方的城池,非常講究玩家技術與團隊合作的發揮,玩起來特別有感覺的戰鬥模式。
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確認我方所使用的牌組,選擇出戰的「BIT」
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事先在敵方可能進攻的點位設置陷阱,精心準備的計畫如期實現可說是最快樂的時候
在規則中,由於自軍周圍是能力提升的區域,基本設計上來說對防守方較為有利。在 2 次戰敗以後就會無法復活,因此很有可能發生過度進攻導致遊戲瞬間結束。該如何防守與決定進攻的時機,相當考驗玩家自身的瞬間判斷與我方的團隊合作。
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即使單獨進行進攻,也可能被對方配置的「BIT」擊退
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第 2 次戰敗的時候就無法再度復活,在被打倒之前趕緊撤退吧
「攻城戰」中講究的重點包含,「BIT」彼此之間的相性與我方的默契、解讀敵方隊伍動態的觀察力、根據狀況採取行動的判斷力等眾多要素,但也因此讓勝利時獲得更多的喜悅。某種程度而言,能夠感受到團隊體育競技這點可說是深具魅力。
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悄悄從沒有敵方的地方開始攻城,更容易給予對手防守上的壓力
挑戰「聯盟(リーグ)」以獲得更上位的排名
從以上介紹的戰鬥模式中遊玩結束後,能夠獲得報酬的「貨幣(キーン)」(能夠用在商店的金錢),以及打開寶箱所需的星星(スター)。
累積一定數量的星星就可以打開寶箱,獲得能夠強化「BIT」的「BIT P(ビット P)」等道具。等到實際遊玩本作的時候,打開這個寶箱想必會成為每位玩家的例行公事吧。
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「BIT」可以透過消費上述貨幣,提升攻撃、體力、以及技能的等級
此外也有實裝不影響遊戲性能,但是能夠改變遊玩角色或是「BIT」外觀的虛擬形象系統。遊玩角色不只可以改變外表,連戰鬥開始時的姿勢或語音都能變更。
另一個遊戲進行的遠大目標則是定期舉辦的「聯盟(リーグ)」。根據本作中每次勝利過後累積的「UMA P(うま P)」,玩家將能提升到銅牌(ブロンズ)、白銀(シルバー)、金牌(ゴールド)等階級(ランク)。階級提升以後所能使用的「BIT」也會增加,想必能夠更加促進玩家產生「再打 1 場就好……」之類的遊玩動力。
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首先從銅牌 III(ブロンズ III)開始起步,逐漸累積勝場數往上位階級邁進
另外在「聯盟」沒有舉辦的期間,會舉辦適合強化「BIT」性能的特定活動「尋寶戰鬥(トレバト)」。「聯盟」舉辦期間積極提升階級,休息期間參加「尋寶戰鬥」來進行「BIT」的強化,為了在下次舉辦的「聯盟」取勝強化戰力,可說是本作基本的遊玩循環。
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隨著階級的提升將開放更多可以使用的「BIT」
開放後的「BIT」將追加到商店的販賣清單內,利用「貨幣」購買並「開封」以後就可以在戰鬥中使用。
「聯盟」舉辦期間由特定的時間行程表所構成,根據時間能夠挑戰的戰鬥模式也會有所變化。與其專精特定的單一遊戲模式,讓自己掌握所有的模式並且隨時參戰可以更有效率地提升聯盟階級。
《
GUNBIT》是一款透過簡單操作便能享受激烈戰鬥過程,作為手機遊戲市場逐漸增加的即時對戰型動作策略類型作品.巧妙融合了當今人氣的「大逃殺」等遊戲要素,並且能夠保有自身風格散發的光芒。作為曾開發出對戰為主作品《
城與龍》的 asobism 旗下工作室的對戰遊戲新作,可說是值得獲得高度期待的作品。
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階級提升以後能夠使用的道具與「BIT」都會增加,戰略性的運用範疇會變得更加多元
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