臺中科大學生團隊打造 2D 橫向卷軸遊戲《魔法框框》 以性別平等作為遊戲核心

(GNN 記者 Edward 報導) 2019-05-17 12:00:26

  由國立臺中科技大學多媒體設計系學生團隊製作的《魔法框框》是一款動作冒險結合探索解謎的 2D 橫向卷軸遊戲,主打刻劃細膩的場景美術以及引人入勝的劇情鋪陳,同時盼藉由簡單好上手的互動遊戲,帶領玩家一同協助主角對抗性別框架的威脅,幫助烏托邦世界找回屬於自己的繽紛色彩,帶來正向的遊戲體驗。

 

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  本作的製作成員包括江婉慈(遊戲企劃、音樂音效、網站設計)、彭筠容(介面設計、動畫場景角色繪製、宣傳片動態)、顏意紋(視覺識別、遊戲場景角色繪製、周邊設計)、林欣慧(遊戲程式撰寫)及顏雅真(角色動態、影片後製、遊戲特效、遊戲文案)。

 
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故事劇情

  夜色寂寥之時,於靜謐的圖書館深處,一本書正閃爍光芒,書頁隨風翻起,似乎正悄悄的訴說著一段關於烏托邦的神秘歷史...

  「久遠以前,未知的黑暗魔法襲捲烏托邦,奪走了世界的色彩、侷限了居民的思想,一切都被黑暗勢力用禁忌的魔法所統治...

  忽然,一雙小手好奇地將書取下,迫不及待地與身旁的兄長分享,偌大的圖書館僅堆疊紅藍兩色的書籍,但這本書散發著溫暖的光芒,顏色看上去也與眾不同;翻閱書籍的那一剎那,妹妹緹緹與哥哥卡特從此恢復了彩色的身軀,不再被顏色拘束,卻也因此使反派的手下歪歪察覺,展開了一段纏鬥與逃亡。

  逃至地下室,小心翼翼地開啟了末端唯一且斑駁不堪的門,映入眼簾的竟是位五彩繽紛,卻被囚禁於牢籠之中的神祕女子,她頸上的控制器每閃爍一次便會使身上的色彩逐漸黯淡...望見兄妹兩人成為書籍選中之人,追光者頓時萌生希望,在歪歪快追上之際,她奉獻自己僅剩的力量助勇者們逃離此處,並期許兩人接下來的冒險旅程將拯救烏托邦、帶來前所未有的改變。

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  而本作融合了場景探索以及解謎等多種玩法,如透過繪製技能圖案攻擊反派的畫符戰鬥、利用跳躍與滑行躲避反派追擊的跑酷操作等,同時玩家也能與 NPC 對話了解事件並承接任務,進而在場景中進行探索、解謎來獲得技能,幫助 NPC 恢復原有的色彩。
 
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  製作團隊表示,遊戲製作對他們來說甘之如飴、樂在其中,畢竟性別平等的議題極為重要,也是團隊成員努力的目的,希望能讓玩家能玩得輕鬆、愉快;透過製作團隊渺小的努力,使理念能夠被大眾所見,帶來更甚於遊戲中的改變。

 

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跑酷玩法

  團隊成員指出,《魔法框框》希望性別平等不再只是宣傳標語或是各平台上的敘述文字,而是成為一款能真正與大眾互動的手機遊戲,從好玩的遊戲過程中漸漸發掘遊戲理念,原來,性別平等也能成為遊戲中的一環。

 
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    畫符戰鬥

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    與 NPC 對話接取任務

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    將性平觀念融入遊戲中

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    過關畫面

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    遊戲中的任務

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    互動式的劇情

 

 

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