SCE 與 NVIDIA 將共同研發 PS3 繪圖晶片

    (GNN 記者 Sam 報導) 2004-12-07 18:02:56

      電視遊樂器軟硬體平台廠商 SCE 與 PC 3D 繪圖晶片供應商 NVIDIA 於今日(12 月 7 日)聯合發表,兩家公司將共同研發供應給下一代電腦娛樂系統所使用的 3D 繪圖晶片。

      NVIDIA 是目前 PC 3D 繪圖晶片的兩大龍頭廠商之一,亦為微軟 Xbox 遊樂器平台的繪圖與音效處理等主要系統晶片供應商。SCE 方面所發布的新聞稿中表示,將與 NVIDIA 就 SCE 下一代電腦娛樂系統(PS3)所使用的訂製型圖形處理器(GPU),以及軟體開發環境與中介輔助開發軟體(Middleware)等軟硬體兩方面進行合作研發。

      本次所發表的合作案,已於檯面下進行兩年,由 SCE 提供以 CELL 微處理器為基礎的系統,配合 NVIDIA 下一代 GeForce 繪圖晶片技術,來進行特製 GPU 產品的共同研發。預定由 SCE 位於長崎縣諫早市的「SCE Fab2」,以及與東芝合資,位於大分縣大分市的「OTSS」半導體廠進行生產,除了 PS3 之外,亦將應用於 SONY 旗下的數位家電產品上。

      由於微軟 Xbox 後繼機(以下暫稱 Xbox2)的系統繪圖晶片訂單轉移到 ATi 與矽統(SiS),任天堂方面也將繼續與 ATi 合作開發下一代主機系統繪圖晶片(NGC 採用 ArtX 設計的晶片,ArtX 後為 ATi 所併購),故先前即有許多傳聞指出 NVIDIA 將轉與 SCE 合作。本次的發表證實了先前的傳聞,也可說是在 ATi 獨占兩新平台晶片開發後,NVIDIA 為了維持消費性電子產品領域發展的一個必然決策。

      目前 SCE、微軟與任天堂等 3 大電視遊樂器平台供應商的下一代主機硬體研發主力如下:

    各部零件
    SCE PS3
    微軟 Xbox2
    任天堂 Revolution
    中央處理器
    SCE,IBM,東芝
    IBM
    IBM
    記憶體系統
    RAMBUS
    ???
    ???
    系統晶片
    SCE,IBM
    ATi
    ATi
    繪圖晶片
    SCE,NVIDIA
    ATi
    ATi
    音效晶片
    ???
    SiS
    ???
    儲存媒體
    SCE
    ???
    ???

      NVIDIA 與 ATi 在 3D 繪圖硬體的戰火,將正式由 PC 延伸至電視遊樂器平台甚至是家電領域。而不論最終是由誰取得遊樂器市場的領先地位,同時獲得 3 家訂單的 IBM 都是絕對的贏家,其推廣 POWER 架構微處理器的「Power Everywhere」計劃,可說是獲得了充分的發揮。

      面對微軟對於 Xbox2 積極強勢的鋪路,SCE PS3 方面的動作也開始頻繁了起來,繼先前正式發表 PS3 預定採用的 CELL 微處理器之後,本次又發表了與 NVIDIA 合作的繪圖晶片,PS3 的規格可說是呼之欲出。明年 E3 將會是 3 大次世代主機首波的正面交鋒,而在這之前也將會有許多的消息陸續釋出,有興趣的玩家不妨密切注意。

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    #ps3

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