《不屈不撓 Dauntless》上市後一週宣布玩家人數突破 600 萬人

(GNN 記者 RU 報導) 2019-05-29 11:52:27

  研發團隊鳳凰工作室今日宣布,旗下共鬥線上動作角色扮演遊戲《不屈不撓(暫譯,Dauntless)》在 PlayStation 4、Xbox One 與 Epic Games Store 平台上市後一週,玩家人數突破 600 萬人。
 
  《不屈不撓》於上週(22 日)正式上市,在先前展開過搶先體驗與公測後,當時已經有 400 萬名玩家,如今正式上市後一週內又多出了 200 萬人。
 
  《不屈不撓》是由曾在 BioWare、Riot Games、Capcom 等遊戲公司參與研發的資深遊戲設計師組成的獨立研發工作室鳳凰研究室研發,研發成員包括前《英雄聯盟》資深製作人 Jesse Houston、Riot 前特殊專案副總 Sean Bender、前《英雄聯盟》資深研發總監 Robin Mayne、前 BioWare 資深動畫設計師 Greg Lidstone 等。玩家在《不屈不撓》將扮演獵手(Slayer)、肩負使命獵殺龐大巨獸,阻止它們繼續吞噬大地。玩家必須掌握合作戰鬥技巧後與其他玩家組隊,打造致命武器和強大鎧甲來共同戰鬥。
 
 
  由於《不屈不撓》採用基本遊玩免費制營運,部分美國業界人士認為,《不屈不撓》上市後玩家人數激增,除了它一上市就支援跨平台連線遊玩外,還有一部分原因可能是因為有機會吸引到不願意付費購買《魔物獵人 世界》的玩家。

 

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