《TERA》開發商新作《A:IR》將展開第二次封測 戰術轉換體驗 2 種戰鬥風格

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2019-06-19 19:15:17 原文出處

  由《TERA》韓國遊戲開發商 Bluehole 研發、Kakao Games 發行的 MMORPG《A:IR》將展開第二次非公開 CBT 測試(以下稱作 CBT),這是自 2017 年第一次測試後歷時一年半的新消息。
 
  《A:IR》是由金亨俊擔任開發總監(PD),並網羅了韓國資深 MMORPG 開發團隊所製作的作品,遊戲使用的繪圖引擎結合 Krafton 開發經驗了與 Unreal 3 引擎,遊戲中恢弘的世界場景就是 Krafton 開發能力的展現。
 
 
  開發總監金亨俊表示,準備第二次 CBT 時,基本上修改了《A:IR》80% 以上的遊戲內容,果斷調整、簡化體驗不佳的動線;另外整個空中戰呈現更刺激的速度感、飛行船上裝載強大的武器、地面上則配置了魔甲機等。
 
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  陣營之間的大型戰爭(RVR)將有多種刺激的模式,除了 MMORPG 該有的基本經典系統之外,遊戲遊玩方式做了極大優化變得簡單易上手。《A:IR》的第二次 CBT 將於 6 月 26 日至 7 月 7 日展開,申請於今日截止。
 

A:IR》的故事:天地共存的世界

 
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  • 自然而然領會的《A:IR》故事
  整體而言,《A:IR》的故事非常直觀且具備高度沉浸感。在執行主線任務的過程中會自然地進入《A:IR》的故事中,即使沒有認真看劇情文字也能輕鬆明白遊戲的劇情走向。
 
  • 為重建哈斯大陸而爭鬥的巴爾芬與溫達利陣營
 
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  玩家創建角色後,就會成為《A:IR》世界裡努斯卡爾德探險隊的一員,本來守護大型飛船因班特斯的神秘巨樹瑟費洛遭到破壞,玩家因此來到哈斯大陸,選擇成為巴爾芬或溫達利陣營的成員,開始努力重建陣營。
 
  在這個過程中會遭遇暗黑使徒層出不窮的陰謀破壞,陣營之間的衝突也會隨時爆發。南方巴爾芬與北方溫達利發展的同時也一同對抗暗黑使徒。以高度知識與藝術聞名哈斯大陸的巴爾芬及重視名譽與信賴的勇猛戰士溫達利,他們之間的衝突將是遊戲的核心體驗內容之一。
 

轉換戰術、遺物、符文構成的《A:IR》戰鬥系統

 
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  • 戰術轉換:同時體驗 2 種戰鬥風格!
  《A:IR》的職業共分 5 種,玩家將擇一開始遊戲,所有職業都有 2 種戰術可以使用,玩家可以在戰鬥中按下 Tap 鍵切換戰術。
 
  每種戰術都有不同的技能風格,而且兩種戰術的技能能夠互相搭配使用,比如說元素術士對敵人施加灼燒與冰凍的效果後,可以啟動強大的元素爆發技能。
 
  • 打磨自己的專屬技能的遺物與自定義自發動的符文捲軸系統
  《A:IR》另一個特別的戰鬥系統是遺物與符文捲軸,裝備遺物后可以加強技能威力或是新增技能,不僅可以按照戰術裝備遺物,裝備越強的遺物就越能提升技能威力。
 
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  而符文捲軸則是玩家可以自定義發動條件提高戰鬥效率的系統,玩家裝備符文、設定條件後,條件被觸發時就會啟動符文效果。
 
  比如玩家將生命恢復符文的發動條件設為生命力 50% 以下時發動,那麼血量在戰鬥中低於 50% 時,符文就會自動發動恢復生命。
 
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MMORPG《A:IR》的天上故事

 
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  • 分為上中下三天的《A:IR》天空
  《A:IR》的天空是遊戲的核心內容之一,玩家可以搭乘飛行器或飛船飛上天空,而天空分為上層、中層與下層等三部分。
 
  上層天空中會遇到巨大侵略船,中層天空有侵略之星、暗黑使徒侵略船、天空捕食者等,下層天空則會出現飛行怪獸與鯨魚等。
 
  • 開啟通往天空之路的各式飛行器
 
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  《A:IR》裡有非常多重移動手段,特別是可以飛往天空的飛行器,首先是可以裝備翅膀套裝,在天空要下降時可以滑翔降落或是瞬間抬升高度,飛船則是一般戰鬥與陣營戰(RVR)常用的移動手段。
 
  陣營戰中可以使用各式形態相異、火力或防禦力強大的飛船,此外還有可以在天空長久移動的戰鬥型天馬、飛龍、飛獅,以及專用於高速移動的噴射機等。
 

A:IR》的核心樂趣在於大型陣營戰爭(RVR)

 
  在 CBT 達到 45 級的玩家可以體驗要塞戰、巨神戰、龍之峽谷等大型陣營戰爭內容。要塞戰是兩個陣營戰爭的系統,玩家要在限定時間使用飛船、魔甲機等攻城器械展開激烈的攻防戰,佔領敵對陣營。
 
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  巨神戰是兩陣營區分攻擊方與守備方,在限定時間內展開戰鬥的內容,攻擊方只要限定時間內破壞守備方的聖物就能獲得勝利,相反如果守備方在限定時間內成功防守聖物或是破壞攻擊方召喚的巨神就能勝利。
 
  龍之峽谷是 2 個陣營分別派遣 25 人,共 50 人參與的陣營戰爭之一。攻擊與防守交替進行 2 回合,兩個陣營在龍之峽谷堵上名譽展開血鬥。
 

5 種特色鮮明的職業

 
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  本次 CBT 玩家可以體驗到戰士、刺客、元素術士、神秘師與槍士,其中戰士是體力防禦兼具的防禦性職業,使用大錘與盾牌;暗殺者移動速度高,使用雙手劍,可以發出數十件暗器,快速壓制對手。元素術士運用魔力攻擊敵人,神秘師則向自然借取力量懲戒敵人、治愈我方;最後是使用長短槍壓制對手的槍士,從遠距離給敵人致命一擊。
 

可以生產、製作、裝飾的居住地

 
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  《A:IR》的居住地分為一般住宅與高級住宅,所有人都能用一般住宅,高級住宅則有數量限制,先到先得。居住地有很多種用途,首先是可以存放物品的倉庫與製作各式戰鬥武器、防具的工具間。
 
  居住地還可以製作機械人偶幫忙種植與採礦,或支援戰鬥。另外還能製作各種家具裝飾建築內部或是在庭院興建設施等。
 
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CBT 目標是驗證調整後的核心內容與陣營戰爭(RVR)

 
  《A:IR》的 CBT 目標是是驗證調整後的核心內容與陣營戰爭,開發團隊希望能再細細梳理培養角色過程中的各種體驗。
 
  因此本次 CBT 最高等級設為 45 級,12 天的測試期間裡玩家都能玩到核心內容。此次 CBT 將於 6 月 26 日開放至 7 月 7 日止。
 
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