玩家期待已久的《波斯王子:侍魂無Z》已於日前正式在台上市,遊戲除了刺激華麗的格鬥技,還有可供運用的陷阱與環境戰術搭配,尤其是主角掌握時間的特殊能力設計,更是遊戲成功的一大因素。
在《波斯王子:侍魂無Z》裡,主要武器以刀、劍、斧等常見武器為主,持有不同武器便可使出不同的戰鬥技巧與組合技;而高達 50 種左右的副手武器則可以帶來各種不同的輔助效果,例如吸取敵人身上的血液、或是縱身飛躍從敵人背後取其首級等,都相當能讓玩家上癮。
做為動作冒險遊戲的精神原點之一,《波斯王子:侍魂無Z》必然不會忘記在遊戲裡設計許多與場景緊密關聯的謎題,讓喜歡動腦的玩家挑戰。但除了這部份以外,遊戲的場景設計還提供了另外兩個十分重要的目的:陷阱操作與武打組合招數。
遊戲裡有不少場景會出現難纏的敵人與蜂擁如潮水般的大軍,對於孤掌難鳴的主角來說,操作陷阱就是最後的致勝訣竅。例如地板上冒出來的穿刺陷阱就是解決大批敵人最佳利器。除此之外,各種牆壁、石柱與其他場景上的物件,都可以成為主角格鬥時的輔助道具。
而值得注意的新設計就是「鎖定系統」,有點類似 PS2 上的《魔劍》動作遊戲的操作系統。玩家可以先鎖定某一個敵人為目標,然後把所有絕技都招呼到目標身上。但是玩家也可以不使用鎖定功能,盡情地揮舞手中武器,對廣範圍內的所有敵人發動一視同仁的攻擊。