BANDAI NAMCO Entertainment 在 6 月 9 日舉辦的 Xbox E3 發表會上,正式宣布《
七龍珠》系列改編動作角色扮演遊戲新作《
PROJECT Z(暫名)》(Xbox One / PS4 / PC)定名為《
七龍珠 Z:卡卡洛特(DRAGON BALL Z: KAKAROT)》,並於 E3 電玩展現場開放試玩。
《
七龍珠 Z 卡卡洛特》由《
火影忍者:終極風暴》系列的 CyberConnect2 開發,採用動作角色扮演玩法。玩家將能在這款全新的動作角色扮演遊戲中體驗悟空;也就是賽亞人「卡卡洛特」所經歷的冒險旅程,再次重溫《
七龍珠 Z》中的經典故事,展開尋找力量、追求挑戰之旅,並保護地球免於危險惡棍的破壞。
除了史詩般的戰鬥外,玩家在《
七龍珠 Z》世界裡還能狩獵、釣魚、吃飯,操縱悟空進行訓練。遊戲內可探索新的領域和經歷冒險,與《
七龍珠 Z》宇宙中的其他英雄形成強大的羈絆。
巴哈姆特 GNN 編輯在 E3 期間也訪問到萬代南夢宮娛樂的遊戲總監原良輔(Ryosuke Hara)以及 CyberConnect2 的製作人木本一輝(Kazuki Kimoto),以下將帶來相關的訪談內容。
-
遊戲總監原良輔(右)以及製作人木本一輝(左)
問:為什麼本作以「卡卡洛特」為標題?
原:首先是因為本作以《
七龍珠 Z》為主題,自然就圍繞在主角「悟空」的故事。《
七龍珠 Z》是非常廣為人知的作品,不但擁有許多名場面、戰鬥部分也相當熱血,相信粉絲們都留下了十分深刻的印象。不過,雖然說粉絲們應該很熟悉,但是回顧起來也常常會有「原來這邊有這樣的描述啊」的發現吧?這次我們就是想讓玩家在遊戲中重溫「卡卡洛特」的經歷,才選擇了 RPG 這個遊戲類型。
《
七龍珠》是一部過了這麼多年仍然深受喜愛的作品,我想其中最重要的理由就是主角「悟空」的存在。悟空那純粹又堅強的身影,以及戰鬥時與日常時的反差讓人嚮往,他在千鈞一髮之際總會英雄式地挺身而出化解危機。所以悟空的魅力正可說是《
七龍珠》的魅力,因此才以悟空也就是卡卡洛特為中心來展開劇情,也在遊戲標題上加以強調。
問:從宣傳影片來看,本作的玩法似乎接近開放世界,但是又強調「重現原作」,那麼該如何同時兼顧自由度和主線劇情?
原:首先要強調的是,本作並非「開放世界遊戲」。本作的宗旨是要重現《
七龍珠 Z》的原作劇情,但是如果製作成開放世界的話,就難免會出現一些和原作抵觸的地方。我們在遊戲中製作了數個龐大的地圖場景,會隨著劇情的推進逐一解鎖。
具體來說的話,從這次 E3 提供的體驗版可以感受到其機制。雖然在體驗版不能離開地圖,不過當走到地圖邊緣的時候,或者是飛到最高的時候,都會無法再前進。在正式版中,這時候就會切換到世界地圖,讓玩家選擇想去的場所。
問:本作是否能操作卡卡洛特(孫悟空)以外的角色?又,既然說是卡卡洛特的故事,具體來說收錄的劇情是從哪裡到哪裡呢?
原:很多人都很關心類似的問題,像是除了悟空以外能不能操作其他角色、宣傳影片中只展示到弗利沙篇,還會不會有之後的劇情等等。然而很抱歉的是,我目前暫時還不能透露更多詳細內容,還請期待續報。我們會努力製作出不讓各位粉絲失望的內容。
問:比克在體驗版中作為 AI 隊友出現,有自己的等級和狀態,那麼本作隊友的成長和控制系統是怎麼樣的?
原:我在目前可回答的範圍內能透露的,就是我們確實對每個隊友角色都設有等級,可以隨著和悟空一起戰鬥來成長、升級。我們會盡快公布關於悟空以外的其他角色的情報,希望玩家能夠耐心等待。
問:成年後的悟空等人在原作裡幾乎都是飛來飛去,沒有什麼趕路的問題;不過傳統上的 RPG 遊戲給人一種必須仔細探索地圖的印象,這部分如何取得平衡呢?
原:我們在開發像本作這樣有著廣闊場景的 RPG 遊戲時,思考最多的也是這一點。畢竟一般 RPG 都是一路走到下一個村莊,拿到船之後可以渡過海洋,後期終於拿到飛空艇之類的設計。但是本作不一樣,悟空從一開始就已經可以自由翺翔於空中,這也註定本作不能採取傳統 RPG 的玩法。所以我們也苦惱許久,該怎麼樣在廣闊場景中加入讓遊戲變得更好玩的要素。
而本作的特徵,就是可以用各種方式讓悟空的戰鬥力提升。除了最普通的打倒敵人賺取經驗值升級外,還有透過空中探索來獲得 Z 寶珠,藉此升級技能樹上的招式像是「龜派氣功」等等。另外,本作中還可以狩獵動物、釣魚來收集食材,製作成料理後能夠提升能力值。不管做什麼都是為了提升能力值,這就是本作的樂趣。
其中特別是「吃飯」這點是本作相當重要的要素。原本「料理」就是傳統 RPG 中常見的要素,不過本作中在吃飯後除了會有 buff 外,還會永久影響能力數值。因此,如何更有效率地入手素材,或是狩獵稀有動物取得珍貴食材,要做什麼樣的料理,將會成為遊戲攻略的關鍵。
問:市面上已經推出了許多《七龍珠》改編遊戲,那麼這款遊戲將帶來什麽新要素?
原:本作是比較強調要忠實呈現《
七龍珠 Z》原作,不過我們在支線任務劇情中加入了一些新要素,讓像是人造人八號這樣的初代登場角色有機會跟悟空對話。畢竟我們是讓玩家代入到悟空的體驗跟經驗,因此也製作了一些原作看不到的、悟空跟其他初代角色互動的場景,相信會帶來新的驚喜。
問:在宣傳影片中可以看到成年悟空用「可穿戴式尾巴」釣魚,請問這個點子是怎麽來的?
原:相信各位知道初代《
七龍珠》中小悟空會用尾巴釣魚,所以相信要問的是,長大後悟空沒有尾巴了,為什麼還要用尾巴釣魚呢?我想等玩家開始玩這款遊戲馬上就能知道原因了,我們有設計相關劇情,還請玩家期待。
《
七龍珠 Z:卡卡洛特》預計 2020 年初於 PS4 / Xbox One / PC 平台上市,將同步推出繁體中文版。
© BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.