韓國遊戲公司 Hound 13 自行研發的 ARPG 手機遊戲《Hundred Soul
百魂戰記》繁中版(iOS / Android)預計今年夏季推出。本作由知名動作遊戲《
龍之谷》製作人朴正植先生領銜開發,製作團隊運用了製作《
龍之谷》時的經驗,將動作遊戲流暢的打擊感於手機上再次呈現。
另外,本作以 100 種「相對性動作理論」為研發核心,屏除一般遊戲的職業分法,玩家可自行打造超過 100 種武器裝備,根據不同的關卡選擇適合的副官做搭配,呈現上百種的攻略組合,使人物的養成與成長具變化性。以下本稿將記載本作的試玩宣傳內容。
化身救世主擊退魔物
故事描述魔物為了殺害年幼的救世主(玩家),派出大規模軍隊襲擊被稱為方舟之都的蘭帕司,雖然神殿騎士雷蒙與卡伊琳及時趕到救出了年幼的救世主,但蘭帕司仍因魔物的侵略遭到摧毀。十年後救世主接受神殿騎士的訓練已成為一名傑出的戰士,在收到忒伊亞聖女的命令後出發解放被封印在世界各地的副官,並且培養更強大的力量擊退海拉的魔物。
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魔物為殺害年幼的救世主(玩家)派出大規模軍隊
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方舟之都「蘭帕司」因魔物的侵略遭到摧毀
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及時趕到的神殿騎士救出了年幼的救世主
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倖存的救世主將在數年後接受聖女命令展開冒險
搭配武器與副官對敵人進行追擊
本作最大的特色便是對敵人進行追擊的戰鬥系統。遊戲初期的武器根據技能附加的異常狀態,可分為浮空、暈眩和擊倒等三大類型,使用附帶效果的技能攻擊敵人時,異常狀態的量表會漸漸增加,量表集滿時便會出現追擊的按鈕,使用後將追打無法行動的敵人。
玩家可以自由搭配武器及副官創造出個人戰鬥風格,運用各種連擊享受流暢打擊感。舉例來說,搭配具有暈眩技能的武器及副官,便能迅速集滿暈眩量表使敵人無法行動來進行追擊。
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搭配具有暈眩技能的武器及副官快速集滿量表
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對暈眩的敵人施展追擊連段
值得一提的是,本作的武器及副官皆不須用透過轉蛋獲得,武器可以透過素材不斷升階提升強度,而副官則是在擊敗主線關卡的 BOSS 後成為夥伴。
根據 BOSS 特性適時改變裝備及戰術
為了不讓玩法過於單調,本作除了一般的模式外也設有可以直接挑戰 BOSS 的討伐戰,玩家在挑戰時可以根據 BOSS 特性嘗試調整武器及裝備的搭配,一步步通關更多強大的敵人,享受遊戲帶來的多元挑戰。
舉例來說,BOSS「沙蠍」會時常鑽進沙地裡而不易進行輸出,這時可以帶上具浮空技能的武器或副官,將沙蠍從沙地中逼出並進行連段追擊,這樣便能避免沙蠍忽然從地面竄出所造成的傷害。
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進入關卡前可以從「攻略指南」中了解 BOSS 的特性
累積資源打造各種裝備
「潘朵拉工坊」是遊戲中重要的武器及裝備產出來源,有別於一般遊戲大多使用商城抽取來獲得裝備,本作透過資源礦的累積,再搭配不同資源投入來提高某項武器及裝備獲得機率,讓玩家可以不斷地嘗試製作出各式各樣的武器及裝備,且製作裝備的資源都能透過關卡取得。
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選擇其中一個工坊開始進行製造
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依據使用的素材將製造出不同種類的裝備
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根據裝備的種類等待時間也有所不同
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玩家可以花費魔法石加速完成製造
另外,玩家也可以通過「紀錄日誌」查看其他玩家製作裝備的結果,介面上將顯示該名玩家在製作裝備時使用資源的種類、數量以及成品的資訊。
本作是款相當注重打擊感的手機 ARPG,並透過不同武器與副官的搭配,呈現上百種的攻略組合,提升了遊戲的耐玩度,筆者第一次遊玩時,便被遊戲畫面的細緻及動作的流暢度所驚豔。不過本作並不只是一款享受華麗戰鬥的 RPG ,後期的關卡除了在操作上必須有一定水準外, 也需要依據 BOSS 的特性更換裝備及副官,制定戰術攻略 BOSS。
筆者在試玩時使用全身穿著高級裝備的官方帳號,即便是在攻擊力、防禦力都不低的狀態下,仍無法單純靠裝備強度強行過關,必須理解 BOSS 的特性,適時閃躲攻擊並針對弱點擬定打法,因此對於不擅長動作遊戲的玩家來說,本作算是難度偏高的 ARPG。
不過遊戲後期為了收集素材難免會產生作業感,又因為沒有自動戰鬥的功能,恐怕會讓不少沒法長時間遊玩的玩家感到困擾,關於這點官方於日前的媒體試玩會指出,近來已收到不少玩家的建議,將對這部分進行調整。
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後期為了提升裝備強度需要許多資源,這時便可能產生沉重的作業感
《Hundred Soul
百魂戰記》繁中版預計今夏推出,喜歡動作遊戲的玩家不妨在遊戲正式上市後前往體驗。