GameLab 2019 於日前在巴塞羅那登場,其中一場活動談到遊戲平台商分成利潤,《大都會:天際(暫譯,原名:
Cities: Skylines)》發行商 Paradox Interactive 執行總裁 Fredrik Wester 表示,Steam 平台商的 73 分成令人髮指;Epic 的出現給產業帶來很好的競爭。
日前在巴塞羅那舉辦的 GameLab 活動中,其中一場主題內容談到遊戲平台商分成利潤,《大都會:天際》發行商 Paradox Interactive 執行總裁 Fredrik Wester 表示:「我認為 73 分成是令人髮指,並且認為平台擁有者拿太多錢了。」
眾所皆知,在 Steam 平台上的遊戲銷售,Steam 佔 30%,遊戲廠商 70%(可參考此篇
GNN 新聞),然而 Fredrik Wester 認為,這樣的分成方式是基於 70 年代華納兄弟在 VHS 錄影帶所建立的方式。他補充說明:「但那是實體的,要花很多錢,可是平台不需要任何費用。所以 Epic 在整個行業都做得很好,遊戲廠商可以得到 88% 的分成。」
Wester 表示:「Epic 的出現提供一個與 Steam 競爭的替代管道,這對產業來說非常重要,尤其是對於新的遊戲開發商,他們的利潤通常較低。」
就現況來講,Epic 採用了一年獨佔策略,而選擇與 Epic 合作的開發商可能會面臨潛在的反彈,而這對於較小的開發團隊來說是很棘手的事,與 Epic 合作可能會拿到更多的資源,但他們擁有的小型粉絲群可能是在 Steam 平台上。《
Q.U.B.E.》獨立遊戲團隊成員附和:「Epic 的 88/12 分成是一個巨大優勢,在某些情況下,30% 的收入超過了小型工作室的利潤,這很瘋狂對吧?所以 88/12 對我們來說是一個激勵。」