隨著《蜘蛛人:離家日》電影的上映,《
MARVEL 未來之戰》也在近日推出了遊戲內的相關更新。此次巴哈姆特 GNN 也透過電子郵件的方式,專訪到《
MARVEL 未來之戰》開發團隊,包括開發部總監 Youjung Kim、技術設計師 Keum Ha Hwang、關卡設計師 Jung Tae Pyo 及系統及內容設計師 Dae Suk Kim,為玩家帶來最新的遊戲相關資訊。
Q:配合《蜘蛛人:離家日》電影本週上映,請問《MARVEL 未來之戰》在遊戲中加入哪些內容,讓玩家可以盡情享受、投入在遊戲中?
開發部總監 Youjung Kim:在本次更新中,遊戲中加入全新《蜘蛛人:離家日》為主題的傳說戰鬥。玩家可暢玩獲得全新制服的蜘蛛人和神秘法師等英雄角色。此外,玩家也可在嶄新的歐洲場景當中,對抗全新加入的反派角色「水人」、「熔岩人」及「電光人」。
Q:在本次《蜘蛛人:離家日》的更新靈感,最主要是從哪來的呢?您如何將電影中的場景、角色改編到遊戲當中,讓玩家有更好的體驗?
開發部總監 Youjung Kim:就像之前設計以《復仇者聯盟 4:終局之戰》為主題發想的更新,製作團隊再次與漫威非常密切合作,並花費極大心力,將電影中最引人入勝的角色和內容加入到遊戲中。
團隊的目標,就是要讓玩家可以盡情享受發想自電影的角色和情境,體驗專屬自己的戰鬥。
Q:可以幫玩家介紹本次以電影為靈感,所推出的蜘蛛人、神祕法師制服,在技能跟造型方面的特色?
技術設計師 Keum Ha Hwang:這次製作團隊為蜘蛛人加入兩套來自電影《蜘蛛人:離家日》的制服,分別是「蜘蛛人:離家日」和「蜘蛛人:離家日(潛行衣)」。兩套制服各有不同的概念、效能和技巧。舉例來說,全新的蜘蛛人潛行衣,具有隱藏功能,可以藉由隱藏功能來躲過敵人的追捕。
此外,也嘗試藉由全新的神秘法師制服,來展現神秘法師宏偉又強大的能力和令人驚艷的動作。
Q:《MARVEL 未來之戰》的「傳說戰鬥」模式,以和電影同步推出主題更新關卡聞名。請問在設計本次蜘蛛人主題的傳說戰鬥,有哪些來自電影的元素加入,以及又有什麼獨創內容,可以讓玩家暢玩?
關卡設計師 Jung Tae Pyo:在本次《蜘蛛人:離家日》為題的傳說戰鬥,蜘蛛人和神秘法師將並肩合作,對抗從不同層級宇宙來到這個世界的敵人。在每個關卡中,玩家可以暢玩蜘蛛人和神秘法師,對抗包含水人、熔岩人和電光人等個性鮮明的反派角色。
這次籌備的戰鬥內容,就是要讓玩家能盡情享受來自電影中的精華內容。除來自電影的發想,也嘗試為玩家帶來全新體驗 — 透過在「傳說戰鬥」的每個關卡中,加入全新「成就」內容,讓玩家能更盡力對抗惡棍角色。
Q:請問這次更新中,有沒有遇到什麼印象深刻的事情呢?
技術設計師 Keum Ha Hwang:蜘蛛人可說是在所有漫威角色中,最受歡迎的英雄角色。因此在設計蜘蛛人時,製作團隊完全擬真模仿蜘蛛人在現實世界的動作,並盡力將這些動作如實展現在遊戲的戰鬥畫面當中。
Q:除了《蜘蛛人:離家日》相關更新之外,之後還有什麼其他的內容同步推出呢?
開發部總監 Youjung Kim:目前正在著手準備全新的比賽內容,讓玩家可以更享受《
MARVEL 未來之戰》。此外,多樣優化功能也將陸續推出,讓玩家可以更容易暢玩遊戲。好玩和多元的全新內容都即將登場,還請玩家拭目以待。
Q:《MARVEL 未來之戰》,除了有許多以電影或是漫畫原著發想的更新內容。請問在設計以電影、漫畫為發想的更新,有沒有什麼樣的差異呢?
系統及內容設計師 Dae Suk Kim:設計這兩種更新時,最大的差別在於取得大眾歡迎喜愛,或是讓漫威的粉絲感到滿意。因為相較之下,配合電影推出的內容,容易吸引大眾目光,而看到漫威的電影上映後,總有許多玩家非常享受《
MARVEL 未來之戰》,所以製作團隊會順勢帶來以漫威電影為發想的更新,讓玩家看完電影後,也能夠在遊戲中體驗如同電影般的感受。
不過話雖如此,以電影為發想的更新,反而受到侷限,無法像推出來自漫威漫畫的更新,加入更多深入的故事內容。老實說,要滿足漫威系列的鐵粉也是充滿挑戰。所以在準備來自漫威漫畫的更新時,會盡團隊所能,滿足這群長久以來愛護與支持漫威的粉絲。