由獨立遊戲開發團隊 Friend & Foe 歷時 5 年打造、Gamera Game 代理發行的冒險遊戲《
風向標(Vane)》於今(23)日正式上架。
《
風向標》為 Friend & Foe 的第一款作品,開發靈感來自於遊戲設計師上田文人擔任總監的《
迷霧古城》、陳星漢的《
風之旅人》等作品。遊戲開發團隊 Friend & Foe 成立於 2014 年,主要成員大多來自《
食人巨鷹 TRICO(The Last Guardian)》開發團隊 Team Ico,其他成員更參與過《
殺戮地帶》、《
戰地風雲 3》、《
生化突擊隊》等遊戲開發。
《
風向標》故事講述在一個荒涼的世界中,飛翔的鳥兒可以藉由一種金色塵埃轉變成孩童,並利用這股力量,時而在天空翱翔,時而在地面狂奔。遊戲中隨處可見古代的遺跡,以及文明的遺物、神秘的光球、蒙面怪人等一個接著一個的謎團。
遊戲藝術總監 Rasmus Deguchi 表示:「這款遊戲的靈感也是來自於上田文人的作品。事實上,遊戲中將各種具象和抽象的符號融合在一起,讓每一個場景都充滿了濃厚的藝術氣息,這也可以看作是上田文人風格的一種延續。」
官方表示:「相比傳統遊戲,《
風向標》將遊戲當做是一種表現藝術,開發者將自己想要表達的思想透過遊戲呈現在所有玩家面前,並藉由強調角色的情感、營造整體氛圍、增加遊戲沉浸感等方式,讓玩家能夠代入角色去感受整個遊戲世界。」
另外,《
風向標》中幾乎沒有台詞,也沒有任何對劇情的描述,開發團隊透過純畫面的呈現方式讓玩家自行體會遊戲劇情;對此,官方強調:「對於 1000 個玩家來說,遊戲就可以有 1000 種不同的內容詮釋。」