《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War),在經歷了長達 4 年的研發之後,松崗於今年八月正式收到遊戲英文版本,隨即進行中文化行動,目前已完成改版動作進廠壓片,預計明年 1 月 15 日正式推出。
松崗表示,《羅馬:全軍破敵》總共翻譯了 50 餘萬字的內容,可說是近年來翻譯字數最多的一款歐美中文化遊戲,而在翻譯過程中,也見識到原廠對遊戲架構及歷史考究的用心程度。
《羅馬:全軍破敵》是一款結合策略回合及即時戰略的遊戲,在回合制模式中,玩家將管理自己的帝國的軍事、財政及人才開發,進而不斷的建設、拓展貿易、修築城牆、興建道路、發展軍隊、征服敵人、直到征服歐亞大陸為止。而另一個戰場模式,則能呈現真正戰鬥氣魄。
戰略畫面也在這代完全創新,真實的地形系統結合了戰爭模式,所有地形起伏及地理特性都會反映在戰場中,如果玩家在戰略畫面的峽谷地形選擇和敵軍交戰,進入戰場模式後,戰場即為峽谷地形,其細緻的戰場場景及人物動作都是現代戰略遊戲一絕,全新 3D 引擎更完整表現了每個士兵的動作及戰鬥特寫。遊戲入圍了許多國外遊戲網站 2004 年的最佳遊戲名單中,充分證明其遊戲實力,玩家可拭目以待。