新數據顯示,今年上半年英國消費者在電子遊戲上花費近16億英鎊。
娛樂零售業協會發布(The Entertainment Retail Association)2019年上半年的市場報告,資料顯示遊戲仍然是娛樂市場最高票房的領域(sector)。
從1月到6月,英國消費者共在遊戲、音樂和電影上花費33億英鎊,這意味著遊戲的花費(15.612億英鎊)佔據所有娛樂項目花費的47%。但遊戲的成長最少,僅增加1%,但仍是娛樂界的霸權。
和同期相比,遊戲的數位銷售收入增長2.4%來到13.763億英鎊。這超過電影10.7億英鎊的花費。實體遊戲的銷售收入下滑了8.5%,降至1.849億英鎊。
但這是娛樂市場中最不顯著的下降,音樂下載量下降最多,下降26.1%。盒裝遊戲的銷售額仍高於音樂的1.388億英鎊(同比下降13.8%),但排在電影之後(2.158億英鎊,下降23.3%)。
再看整個娛樂市場,數位銷售已經完全超過實體銷售,花費27.647億英鎊(增長9.8%)。這包括來自音樂串流媒體服務的4.859億英鎊。同時,實體零售下跌16.3%來到5.395億英鎊。
電子遊戲在收入方面處於領先地位,但在單位銷售仍然落後一點。即使是2019年上半年最暢銷的遊戲,售出361,312份的《俠盜獵車手V》,也不是最暢銷專輯的對手。
《大娛樂家:電影原聲帶》同一時期賣出了380,929張,第二大暢銷專輯是路易斯·卡柏狄(Lewis Capaldi)的《地獄般乏味的程度》(Divinely Uninspired to a Hellish Extent)售出229,340張,低於前五大暢銷遊戲。
電影在單位銷售方面也超過了遊戲,最暢銷的作品 - 《波希米亞狂想曲》 - 售出145萬份。而《俠盜獵車手V》與《FIFA 19》只勉強超越《大娛樂家》(337,132份)、《大黃蜂》(280,312份),《蜘蛛人:新宇宙》(266,987份)還有《復仇者聯盟:無限之戰》(262,221份)。
以下是2019年上半年最暢銷的遊戲。實際上當中只有四個是2019年發行的遊戲(其中有款還是1998年的重製版)。
- 俠盜獵車手V(361,312)
- FIFA 19(360,588)
- 湯姆克蘭西:全境封鎖2(263,520)
- 碧血狂殺2(259,931)
- 惡靈古堡2 重製版(239,495)
- 往日不再(229,182)
- 虹彩六號:圍攻行動(175,451)
- 決勝時刻:黑色行動4(172,065)
- 冒險聖歌(165,746)
- 極限競速 地平線4(144,790)
ERA的遊戲資料來源包括提供實體資料的ISFE和B2Boost,以及數位銷售的IHS Markit。