Konami Digital Entertainment Limited 今天宣佈《
世界足球競賽 2020》電競賽的全新陣容:新的 eFootball.Open 以及回歸的 eFootball.Pro 兩賽事將共存於 eFootball 的整體競賽框架中。
KONAMI 將在 eFootball 的大旗下舉辦各種競賽,包括但不侷限於 eFootball.Pro 與 eFootball.Open。
面向職業球會,去年創始就獲致極大成功而回歸的 eFootball.Pro,以及面向一般與休閒玩家的新錦標賽 eFootball.Open。包括提供豐盛獎金的 eFootball.Pro 在內,eFootball 的總獎金池超過美金 2 百萬元。
為了支援比起之前的電競活動規模還要更大的 eFootball,KONAMI 將就 eFootball.Pro 與 eFootball.Open 兩種賽事,再度與由西班牙足球球星 Gerard Piqué 創設的電競公司 Esports Media Rights(EMR)攜手合作。
KONAMI 的頂級錦標賽 eFootball.Pro 僅限由真實世界的歐洲職業足球球會各選出至少 3 位電競選手以 3 對 3 的 CO-OP 比賽形式來進行整個球季的賽事。從上一季的眾多職業選手,以及近期參加 PES LEAGUE 區域賽與世界大賽總決賽的優秀選手中,球會將負責選出自己的代表選手。
職業電競隊伍會使用能力平衡供錦標賽專用的真實球會陣容來彼此進行對戰。參與 eFootball.Pro 的球會地點與日期將在近日內公布。
至於取代 PES LEAGUE,定位為業餘 eFootball 賽事的 eFootball.Open 比賽將僅限於 1v1 形式,由在進入賽事時選擇相同球會的玩家們互相進行對戰。eFootball.Open 可使用的球會與時程將與職業的 eFootball.Pro 相同。
為了讓更多休閒玩家有機會參與電競,《
世界足球競賽 2020》中的新線上 Matchday 模式將在鑑別 eFootball.Open 的參加者上扮演關鍵角色。為了提高可及性,將提供初級(Beginner)、中級(Intermediate)以及高級(Advanced)等三個級別,其頂尖的玩家們還可繼續前進至區域與世界大賽。
此外,做為區域性的 eFootball 電競賽事,如「eJLEAGUE」或是「TOYOTA ELEAGUE」等等與各足球協會聯合舉辦的賽事,也會在亞洲、南美洲、歐洲等地區舉行。
兩種錦標賽將於 2019 年年底展開,有關錦標賽架構與選手選拔程序等的進一步詳情將在近日內公布。
歐洲 KONAMI 的品牌與商業發展高級總監 Jonas Lygaard 表示:「藉由《
世界足球競賽 2020》,我們做出重新定位品牌並且大步邁向電競發展的大膽決定,eFootball 正是我們提升此運動讓包括休閒與職業玩家在內的更多人能夠參與的明顯例證。繼一個令人振奮的起步之後,我們很高興看到 eFootball.Pro 以新球季的方式回歸,實質上的改變與新增的部分即將揭曉。」
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世界足球競賽 2020》預計於 2019 年 9 月 10 日在亞洲地區發售,支援 PlayStation 4、Xbox One 和 PC STEAM 平台,包括標準版與 LEGEND EDITION 等不同版本在內目前已經開放接受預購。