臺灣光榮特庫摩宣布,歷史模擬遊戲《三國志》系列最新作《
三國志 14》將於 2020 年 1 月 16 日發售,同時公開各勢力皆有不同特色的「施政」詳細資訊。
《
三國志 14》為 2016 年發售的《
三國志 13》睽違近 4 年的正統續作,汲取在系列粉絲中獲得極高評價的《
三國志九》及《
三國志 11》的遊戲特色,採用「1 張地圖君主制」。本作以「得『土地』者得天下」為概念,將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,並能夠進行前所未有的自由戰略組合。
插畫家:插圖/日田慶治
隨著 2019 東京電玩展(TGS)今日正式開展,光榮特庫摩於稍早已釋出《
三國志 14》最新宣傳影片,緊接著宣布遊戲將於 2020 年 1 月 16 日發售,「施政」系統等特色同步公開。
由「主義」與富有個性的「政策」衍伸出千變萬化的「施政」
本作中可以組織「施政」,「施政」為勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的一大要素。「施政」以組織圖呈現,可以組織麾下武將並讓勢力獲得各式各樣的指令與效果。組織「施政」作為自己的戰略是本作中相當重要的一環。
「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5 個部署,根據君主的「主義」組織圖也會有所差異。「主義」共 6 種,像是曹操的「霸道」、劉備的「王道」、孫權的「割據」等。例如曹操的「霸道」可於「戰鬥」及「支援」上配置較多的人,成為讓戰況變得更有利的組織。此外,「主義」有等級存在,隨著等級成長「施政」的規模也會跟著擴大。
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曹操的主義是「霸道」,透過戰鬥與支援等易使戰況變為有利
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劉備的主義是「王道」,其組織圖中各部署沒有優先度差異
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孫權的主義是「割據」,擅長內政與人事,以勢力的割據為目標
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。武將的「政策」當中有提升魚鱗陣形效果的「魚鱗強化」、提升部隊及都市士氣上限的「軍制改革」、可以建設火陷阱的「火計研究」等,組織這些充滿個性的「政策」,建構有效的「施政」將可為戰略帶來極大影響力。此外,還有僅有少數武將才會持有的強力「政策」存在,例如可匹敵「戰鬥」部屬的全政策效果的「三軍強化」等。
除了依據君主的 「主義」讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行配置,可以讓「施政」千變萬化。
武將持有的政策(部分)
部屬
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名稱
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效果
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戰鬥
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魚鱗強化
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提升魚鱗陣形的效果
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兵器強化
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提升井闌、衝車、投石陣形的效果
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三軍強化
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提升戰鬥全政策的效果(只有特定武將才會持有)
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支援
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軍制改革
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提升部隊、都市的士氣上限
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兵站改革
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減少部隊軍糧消費量
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謀略
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火計研究
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提升火計效果,依等級還可以建設火陷阱
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縱橫術
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減少外交交涉時被要求的金錢、軍糧的量
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內政
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戶籍整備
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隨著募兵委任官來提升士兵的上升力
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城壁擴張
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都市的耐久上限提升
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人事
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貫徹政令
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命令書的數量增加
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歲出改善
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地域、訓練、募兵委任官所需費用減少
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TGS 參展提供試玩!並舉辦特別舞台活動
2019 TGS 已登場,官方同步於展覽現場開放遊戲試玩,玩家將可以搶先一步體驗戰鬥、內政等魅力。現場也將收集遊玩資料,參與與試玩的玩家可獲得特製徽章。另外,官方預告 9 月 14 日將舉辦《
三國志 14》舞台活動,並將邀請到特別來賓「おもしろ三国志」先生登台,與遊戲製作人越後谷和宏一同為大家介紹《
三國志 14》特色。
PC、PS4 新作《
三國志 14》將於 2020 年 1 月 16 日發售。