KOEI TECMO Games 在今年的東京電玩展中,邀請到《
仁王 2(Nioh 2)》的製作人兼總監 安田文彥出席媒體說明會,為各家媒體解說遊戲核心並開放提問。
安田首先解釋本作的核心概念。《
仁王》系列第一部作品於 2017 年 2 月發售,以「戰國 x 誅死」為主要概念所打造,在前作發售 3 年後續作《
仁王 2》即將在 2020 年登場。而《
仁王 2》繼承《
仁王》的概念主角一樣為戰國時代的武士,但這次不同的是加入了妖怪的元素,形成一種和風黑暗幻想的風格。
值得一提的是,本作也採用了兩名在日本相當有名的演員參與演出,分別是飾演「藤吉郎」的竹中直人以及飾演「無明」的波瑠。
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藤吉郎(竹中直人飾演)
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無明(波瑠飾演)
在解釋本次本作最大的特色時他說道,《
仁王 2》繼承了前作主人公是武士的部分並加上了妖怪的元素,玩家在成功擊敗妖怪時可以獲得名為「魂核」的道具,裝備魂核後便能使用這隻妖怪象徵性的招式「妖怪技」。
另一項新要素是「常闇」,「常闇」是一種妖怪居住的世界並且能增強他們的能力,玩家在與妖怪對戰時將有機會被捲入其中。雖然身為武士的玩家待在常闇中將處於不利的狀態,但使用魂核的力量便能與增強後的妖怪抗衡。
最後一項新要素是自訂角色功能,玩家可以自由設定角色的外觀來進行遊戲,自訂義的細節包含性別、人種、外貌等等。另外,連線功能在這次也得到了強化,前作中僅支援 2 人同時連線遊玩,不過本作的連線人數將多達 3 人,特別的是,本次也增加藍色的「義刃塚」能與非同步的玩家並肩作戰。
此外安田也提到,前作的吉祥物「木靈」也會於《
仁王 2》中再次登場,並追加更多妖怪將現身幫助主角。
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木靈
安田指出,雖然《
仁王 2》也有空手攻擊的系統但並不推薦使用,畢竟本作推薦玩家以收集各種裝備及武器來攻略遊戲,但根據裝備或技能設定說不定會出現很強的組合。
而關於本作主角的部分安田表示,會選擇玩家自訂義角色而不是固定主角的原因有兩點,其中一項目的是為了讓玩家更有代入感,另一點則是希望玩家在多人連線時能看到各式各式樣外貌的角色。至於男女角色的裝備在外觀方面的呈現,他提到本次同一套衣服會配合性別在外觀上有所不同,例如遊戲內某件裝備在女裝這邊會是類似巫女的服飾,到了男裝就會變成類似神主的衣服。
在問及故事方面的問題時安田表示,《
仁王 2》與前作共享相同的世界觀,將會是如前日譚般的故事,劇情上雖然會與前作有些關聯,但就算沒玩過前作的玩家也能輕鬆體驗劇情。
最後安田提到,這次的地圖與前作比起來將更加的複雜、立體化,不在只是簡單的線性移動,同時地圖內將加入更多探索要素,促使玩家有仔細探索地圖的動機,視覺上也因為加入常闇等要素將更加華麗。