大家好,我是新太!
【內有恐怖畫面,請斟酌觀看】
由印尼OZYSOFT一手打造的恐怖冒險遊戲「Pulang: Insanity」,於gamescom 2019印尼展場中展出。
印尼語裡帶有「
回家」之意的「
pulang」,將之作為遊戲名稱的本作,是以婆羅洲島上廣為人知、代代相傳的儀式為主軸而展開。故事在敘述從小在貧困環境中長大的青年"露迪",為了一生的榮華富貴而沾染了儀式「
Pesugihan」,因此發生的恐怖體驗。致富儀式在每隔三個月第21天的晚上,作為儀式祭品必須把人類的靈魂提供給冥界的「
JIN」,此約定根據與JIN結下的誓約,也能夠把約定的東西給別人,真是令人毛骨悚然的傳承。
遊戲引擎是使用Unity進行開發,而歐美的恐怖遊戲中常見的"
突發驚嚇"(意指:突然在畫面的某處出現某種人事物,讓玩的人驚嚇到。)在本作當中並不常見,反倒是令人心裡發寒的日式恐怖氛圍。遊戲本身是進行些微的解謎才能繼續故事的設計,未來似乎能進入宅邸或是學校以及神殿裡探索。
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為我們解說「Pulang: Insanity」,身為OZYSOFT設立者COO的Fahruroji Yasin氏。名字的最後似乎是暱稱,並模仿暱稱為企業命名。 |
本作於2013年左右,在當地的遊戲展當中似乎有出展,於2016年時成功通過Steam上的Greenlight投票系統(現已關閉)得到了販賣許可。只是,沒有營運公司該有的知識,導致團隊混亂,終於在2017時才成立。目前團隊召集5人左右,看來終於能在年底發售。
Steam頁面有註明繁體中文,在今年6月底時也公開了DEMO版本,喜歡這種恐怖氛圍的玩家千萬別錯過。
原文:https://www.4gamer.net/games/475/G047533/20190826050/
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以上皆為個人翻譯,並非官方譯名,如有誤請多多見諒
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