大家好,我是新太!
原文:https://www.4gamer.net/games/447/G044759/20190823023/
萬代南夢宮遊戲於今日(2019年8月28日),公開了即將於11月28日發售的「SD鋼彈 G世代火線縱橫」(PC / PS4 / Nintendo Switch)的最新情報。
1.在新系統「小隊派遣」中,活用待機的團隊
新系統「小隊派遣」
本作追加的新遊戲系統「小隊派遣」,可以選擇沒有去STAGE攻略,正在待機中的團隊將其派遣至各式各樣的「作戰計畫」。隨著每個作戰計畫設定的「派遣時間」的流逝,派遣小隊會執行作戦並返回,藉此取得各式各樣的獎勵。
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使用「小隊派遣」功能時,PlayStation 4需要登入網路以及PlayStation Network。而Nintendo Switch只要曾經連接過一次網路,之後無需連接網路即可使用。
小隊派遣
派遣小隊1~小隊4其中一隊前往作戰計畫就會帶回獎勵。但是,派遣去作戰計畫的小隊將無法使用於STAGE攻略。
是要優先於STAGE攻略還是選擇獲得獎勵的作戰計畫,玩家的指揮功力將備受考驗。
 決定派遣地的作戰計畫。一邊查看獎勵以及作戰計畫,並決定派遣的小隊。 |
 派遣至作戰計畫的小隊經過表定時間之後將會返回。小隊會帶著資金、機體、強化零件等等回歸。 |
●組成派遣地的「作戰計畫」的推薦編成!
在「作戰計畫」當中,設置了各式各樣的推薦編成,組成作戰計畫的推薦編成執行率將會提昇。即使沒有達成編成條件,作戰計畫也不一定會失敗。查看自己持有的機體以及角色,對每個作戰計畫進行有效的編成,一來能提高計畫執行率,二來獲得獎勵的可能性也會提高。
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組成推薦編成的小隊即可提高執行率。朝更好的獎勵邁進。 |
攻略「宇宙」地形特性的STAGE時,將無法使用至STAGE攻略的地上特化型小隊派遣至作戰計畫,或是在未遊玩遊戲時將全小隊派遣至作戰計畫等等。
透過有效率的運用小隊,能更暢快的收集資金、機體、強化零件。
2.遊玩更加輕鬆的G世代
●火線縱橫中進化的「G世代」
「SD鋼彈 G世代火線縱橫」當中,追加能更輕鬆暢快遊玩「G世代」系列的要素。
請期待遊玩更加輕鬆的G世代。
●GET量表可延續至下次作戰
於STAGE裡登場的Guest機體中,有持有「
GET量表」的機體。「
GET量表」可以透過使用Guest機體擊破敵方機體提昇,量表達至MAX時即可登錄至生產清單,變為可生產單位。
歷代「G世代」當中,如沒在單一STAGE裡集滿「GET量表」的話就無法登錄至生產清單裡面。
不過從本作開始「GET量表」可以設定到每個機體上,如此一來就無需在單一STAGE裡完成「GET量表」的累積。
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突破各式各樣的STAGE,使用想要的Guest機體擊破敵人,將其登錄至生產清單裡! |
●任務達成條件的確認更為方便
達成一定條件、即可獲得角色或是機體等等的「任務」。
本作在Stage攻略當中,任務條件的確認變得更加簡單。
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可以顯示目前攻略的STAGE當中,可以達成的任務。 |
●儲存已編成的小隊
在本作當中可以儲存已編成的小隊。宇宙STAGE專用、地上STAGE專用、小隊派遣專用等等,依照用途的不同儲存已編成的小隊。團隊最多可以儲存24隊。
●CONFIG也更加多元
從本作開始CONFIG也更加便利。請期待遊玩更加輕鬆的G世代。
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戰鬥動畫播放完畢後的簡易戰鬥可以調整是否開啟 |
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地圖視角也可以進行調整。視角在STAGE攻略當中也能變更,想要掌控全體戰況時不妨試試。 |
關於SD鋼彈G世代音樂以及相關DLC資訊可參考我上一篇資訊
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以上皆為個人翻譯,並非官方譯名,如有誤請多多見諒
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