線上遊戲《英雄聯盟》中的《聯盟戰棋》首席設計師 Richard Henkel 在官網上宣布,由於《聯盟戰棋( TFT)》受到玩家熱烈歡迎,他們將致力從 2020 年開始為《聯盟戰棋》打造電競舞台,希望提供給熱愛此模式的玩家成為世界最佳選手的機會。
Richard Henkel 公開《聯盟戰棋》統計數據表示,每個月有超過 3300 萬玩家遊玩《聯盟戰棋》、相當於加拿大的人口,且此模式自上市以來,遊戲時間已經累積超過了 17 億 2500 萬小時,光過去 30 天就達到 7.2 億小時。
當《聯盟戰棋》實裝上線時,《英雄聯盟》全球平均同時上線人數成長了 30%,至今仍延續此趨勢,在各地區中以中國遊玩的人數與遊戲時間最多,中國的遊戲總時數成長 35%。
Richard Henkel 表示,《英雄聯盟》多年來推過多種遊戲模式,《聯盟戰棋》是自 ARAM 以來第一個在《英雄聯盟》中有長期、龐大潛力的模式,由於玩家的參與度與討論度非常高,他們計畫將對《聯盟戰棋》投入雙倍的開發精力。
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Riot 公開各模式比較
他指出,他們將致力於 2020 年開始提供《聯盟戰棋》電競舞台,目前《聯盟戰棋》中的積分對戰與一般對戰比例為 4:1,且在韓國等競爭最激烈的地區更為明顯,他們希望為想要成為世界上最厲害的《聯盟戰棋》選手提供符合期望的體驗。
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