雖然距離最初預計的發售日期已隔了將近一年,但在經過兩次測試後,BANDAI NAMCO 的新作《
噬血代碼(Code Vein)》也終於是在上週正式與玩家見面了。這部主打黑魂風格的全新 ARPG,一改先前測試時期的諸多缺點,一上市就取得了相當的好評,在 Steam 平台上甚至還比老前輩《
黑暗靈魂 Remastered》擁有更高的最多上線人數。究竟這次的《
噬血代碼》能不能帶給喜好挑戰的玩家另一個新的體驗呢?現在就讓我們透過 PS4 版的試玩來看看吧!
充滿動漫風格的魂式戰鬥 吸收冥血來施放技能
從前兩次測試,就知道《
噬血代碼》採用的是動漫風格的魂式動作玩法,包括死亡會掉落所有的霧粒(貨幣),以及需要謹慎控制精力的設計都有著相當深的既視感。玩家必須一面摸索敵人和機關的攻略方式,一面應用翻滾迴避等技巧來消滅路上的對手。老實說操作手感方面比起前兩次公開測試好上許多,敵人挨打時的反饋,以及翻滾後銜接動作的流暢度都有著一定程度的提升。
-
遊戲中精確翻滾觸發迴避的難易度也降低了
而除了可以用魂系列的套路來戰鬥外,遊戲中還搭載了「鍊血」這樣的系統。
「鍊血」就相當於技能,而施放技能則需要消費相當於 SP 的「冥血」。遊戲中某些流派對於冥血的需求相當高,所以玩家必須頻繁透過近戰攻擊和「吸血」攻擊來獲取需要的冥血。
而如果你的技術夠好,還能夠透過「反擊」來吸血,這個吸取的血量不只能超過你的冥血上線,甚至根據你身上裝備的「牙裝」防具不同,還會有十足動漫風格的演出,甚至比起《
噬神者》的血技還要更加帥氣,可說是本作演出的精華所在。
搭檔組隊 勇闖險惡秘境
而如果要說本作與《
黑暗靈魂》或《隻狼》等作還有什麼不同,那不得不提的,就是本作預設就是雙人遊玩這點。
在遊戲中,玩家可以與一名 NPC 搭檔一同組隊進行探索。這些 NPC 搭檔除了各自有不同的戰鬥風格外,且以同樣有 NPC 幫忙戰鬥的作品來說,本作搭檔的存在感也算是相當龐大。不只是會幫瀕死的玩家補血,甚至還能夠單獨分散 BOSS 的注意力多達數十秒,在某些時候甚至比玩家本身還更有戰鬥力。
-
同伴相當有戰鬥力,說的誇張點能保持同伴和自己存活就足以通過 BOSS 戰
當然,如果你比較希望有能夠溝通的玩家助陣,你也可以用連線模式發出救援請求來與其他玩家一起組隊闖關。
-
真的打不贏的話,求助其他玩家的大腿也是種方法
裝備不同的「血碼」 自由打造戰鬥風格
雖然遊戲中的武器種類並不如前輩們如此豐富,但除了可以使用不同的武器外,遊戲中最特別的,莫過於「血碼」這個獨特的養成系統。
每一種「血碼」都代表著一種獨特的戰鬥風格,像是「狂戰士」或「亞特拉斯」是主打重武器的派別,而「亞蒂密絲」則是主打遠程的射手系血碼。而前面提過的「鍊血」技能,就是藉由事件,或是拾取稀有道具「血英」,來逐漸解鎖這些血碼所得來的。
-
地圖的角落有時能拾取到血英碎片,需要回到基地修復才能安裝血碼
-
不同的血碼會改變你的基礎參數以及鍊血技能
這些「鍊血」技能雖然能同時裝備的數量有其極限,也只能在裝備該血碼時使用,但只要能夠練滿技能的熟練度。就能夠在不裝備血碼的前提下安裝該鍊血技能,藉此打造最適合自己的戰鬥配置。
-
也可以選擇消耗遊戲中的貨幣霧粒和些許材料直接填滿熟練度
值得一提的是,如果裝備中的血碼是由 NPC 夥伴處得到了,還會有特別的「共鍊血」技能,像是「路易斯」的「普羅米修斯」血碼的共鍊血技能,能夠大幅提升己方的迴避性能。但這種鍊血相當耗費冥血值,是否要使用就由玩家自己拿捏了。
-
共鍊血除了消耗很多之外,往往還會有某方面的代價,像是犧牲攻擊或防禦能力
潛入深層地區 獲取更多素材來強化自己
而除了透過血碼以及霧粒升級來強化角色本身外,遊戲中也允許玩家「強化」以及「蛻化」裝備來增加戰鬥力。強化就是單純地增加武器的素質,而蛻化則能夠賦予武器「緩速」、「雷」等特殊的屬性。但這些材料在一般的戰鬥中不太容易取得,所以此時就得潛入「深層」地區來獲得。
深層是一種可以無限挑戰的區域,通常可以在走完一個關卡時取得地圖來進入。在這個區域內的敵人通常都比該關卡的敵人強上一點,但也會更會掉落素材和裝備。如果對當前的裝備沒有自信,不妨在這邊好好農一下再往前進。
結語
總結來說,雖然遊戲的完成度就筆者看來依舊並不算高,包括裝備的強化系統,以及動作系統的完成度都仍有進步空間。但在經過兩次測試的修正後,確實已經有了魂系戰鬥該有的操作手感和樂趣,而血碼和吸血等新系統的的嘗試也讓人感覺相當新鮮。
且最後特別值得一提的是,本作的捏角系統可以說是這類遊戲、甚至可以說是近期日廠遊戲中表現最優秀的一個。如果你嚮往著動漫風格的魂系作品,那《
噬血代碼》就是你今秋不可錯過的強片喔!
-
捏角系統受到眾多玩家的強烈好評,請務必嘗試一下!