當失去了所有戰友與後援,身陷敵後絕境之中,原本應該令敵人聞風喪膽的「魅影」,這次居然將是被獵殺的一方!?Ubisoft 當家的戰術射擊遊戲《
火線獵殺》系列,暌違兩年的新作——《
火線獵殺:絕境》終於在日前推出。融合了開放式世界探索、小隊戰術玩法,以及系列首見 RPG 形式裝備、兵種階級等系統⋯⋯究竟加入各種新要素的《
火線獵殺:絕境》有什麼亮點與特色,就讓本次試玩帶大家一探究竟。
劇情介紹
接續前作《野境》的故事劇情,新作《
火線獵殺:絕境》的舞台來到「奧羅亞」群島,這座坐落於太平洋中的小島,同時也是是開發無人機的巨擘「斯凱爾科技」的總部所在地。玩家將繼續扮演來自前作,代號「牧羊人(
Nomad)」的
魅影小隊隊長,為了釐清一樁軍艦在島嶼周遭神秘失聯的事件,率領了數十位特種部隊前往島上展開調查。沒想到才剛接近島嶼沿岸,部隊所乘坐的直昇機便遭到無人機攻擊而墜機,隊員死傷慘重,而這場突襲的幕後主使,竟然還是叛變的前魅影部隊成員。
由前魅影部隊的一員 —「沃克上校」所領導的敵方部隊「影狼」,是這次玩家的主要對手。除士兵本身就是不輸給
魅影小隊的特種部隊菁英,影狼小隊還有從斯凱爾科技搶來的先進單兵武器裝備,包括高空無人偵察機、攻擊型的哨戒無人機與無人戰車等重武裝。相較於強大的對手,玩家卻失去了所有的後勤支援 — 既沒有作戰簡報能預測敵方規模,甚至也沒有前作的 NPC 隊友幫助殺敵,遊戲開始時更只有一把破手槍,可說是名符其實的「絕境」狀態。
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超強大的無人坦克巨獸
遊戲簡介
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火線獵殺:絕境》,是《
湯姆克蘭西系列》中戰術射擊遊戲的招牌之作,承襲前作「開放式世界多人連線」要素,玩家可以無縫切換線上及單機模式,隨時召集好友挑戰艱難的地區及任務,看玩家是想扮演孤狼進行攻略,秀一手潛入暗殺的本事;或是偏好與其他線上玩家組隊,依照不同兵種、技能和武器的搭配,展開充滿戰術性的小隊攻堅行動。
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揪朋友一起有很大的機率會帶有「難度上升」和「友情破壞」的副作用
加入「RPG」要素 兵種技能配裝自由度更高
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火線獵殺:絕境》繼承了前作第三人稱冒險射擊遊戲的玩法,而本作的最大特點,便是將系統全面「RPG 化」,不論敵我都加入「等級」設定。而玩家角色除了本身有等級、職業等級等專有的技能解鎖之外,特別的是武器和裝備也有各自的素質和裝備等級,從初階的白裝開始,有綠、藍、紫和金裝的不同,素質越高提升的能力種類和幅度也會越多。
但值得注意的是,雖然遊戲 RPG 化,但遊戲本質上還是射擊遊戲,「裝等」對於手上武器的攻擊力影響微乎其微 — 就算是低等級低素質的武器,仍然跟高等武器一樣可以秒殺高等級的敵人。舉例來說,就算玩家在遊戲開頭就碰上 150 等的「影狼」部隊,只要一發子彈命中要害,一樣是可以殺死他們的。而不是像同公司的另一款作品《全境封鎖》系列那樣需要打上個好幾百發子彈。
在《
火線獵殺:絕境》中,玩家不只能自由自訂角色外觀,還有不同兵種設計,讓玩家搭配創造出心目中理想的魅影隊長「牧羊人」。遊戲中共有四種不同兵種供玩家選擇,分別是佔地醫護兵、突擊者、黑豹以及神射手,各個兵種都有專屬技術、裝備、優勢與特殊能力。例如「突擊者」本身就具有生命直上限提高的被動效果,至於突擊者持有的特殊技術,也就是俗稱的大絕「剛毅」,則具有能讓自己多扛傷害、擊殺恢復生命值和降低槍枝後座力的數種效果。四種職業的等級是分開計算的,能夠同時在單機劇情和連線合作、對戰和掠奪戰時使用自己的角色和已解鎖的職業技能,玩家可以透過在「營地」紮營來變更兵種。
更多荒野求生、與環境互動的要素
在遊戲虛構的「奧羅亞」群島上,有著熱帶島嶼特有的多變地形,島上也四處散佈著各種遺跡、建築設施和軍事基地,且都有敵人駐紮其中。探索島上時,各種艱險的地形、戰鬥累積的疲勞與傷害,都會成為危害玩家的阻礙 — 攀爬斜坡或衝刺導致角色精力耗盡、受到攻擊時會出現持續性的重傷狀態,還有無所不在的敵方偵察無人機。這時就需要善用多種新的戰術動作與道具,像是臨時包紮傷口,製作並使用口糧或飲水恢復體力,又或是在趴下時就地取材裹上迷彩躲避敵軍。善用資源不擇手段,才能勦滅佔據當地有著高科技和先進裝備的敵人。
系列首見的連線大廳「理想鄉」
「理想鄉」在遊戲裡指的是玩家作為基地的山洞,裡面不只有商店,可以買賣武器防具消耗品等裝備,承接各種主線任務、支線任務和陣營任務等的 NPC 也都在這裡。除此之外,理想鄉還有另一個主要功用,就是做為玩家的「連線大廳」,想要和朋友組隊,或是自己去加入正在執行目前任務的隊伍,都可以利用理想鄉裡面連線功能找人。
當作臨時據點的「營地」
當玩家組好隊之後,別忘了體驗一下理想鄉中「營地」的新功能,「營地」是玩家除了理想鄉之外,可以在大地圖上直接快速移動的據點,遍布在奧羅亞島上。在「營地」紮營時,除了前面提到可以更換兵種的功能外,還有製作道具、購買裝備,呼叫載具等等選項。最重要的是每次紮營玩家還可以獲得像是經驗值 + 10%、準度上升、疲勞抗性等等,一次一個小時的 BUFF 能力。
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營地的功能非常強大
任務功能
由於少了任務簡報的功能,對於劇情的推進與演出,《
火線獵殺:絕境》採用了新的演繹方式 — 也就是「探索模式」加上「任務板」的設計。「探索模式」這個系統最早是運用在《
刺客教條:奧德賽》中。當玩家以探索模式進行遊戲時,遊戲並不會馬上指引玩家直奔下一個目標處,而是會在大地圖上指出一個可能的範圍,至於正確的位置,要靠玩家到處收集資料線索,像是拷問特定 NPC,偷竊敵方資料等手段,才能推斷出確切的地點。
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解開各種任務目標後會有經驗值
至於「任務板」上則會列出玩家目前碰上的疑問與尚待解決的問題,只要玩家成功找出板上給的線索,就能夠拼湊出島上發生事件的來龍去脈。
武器系統
豐富多變、細緻的程度媲美真槍改造的槍枝自定系統,是《
火線獵殺》系列的一大特色,本作當然也不例外,遊戲將整把武器分拆成許多部分,舉凡槍托、瞄具、彈夾、前握把、防火帽到下掛式的榴彈發射器等,超多樣化的自訂選項,每一種變更都會或多或少影響槍枝的性能。玩家只能在商店裡買到部分的槍枝配件,大部分的配件都藏在防守嚴密的敵人基地裡。
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裝等超過 100 以後就有機會開到金裝
除了多樣化的配件,每把武器上面都有獨自的三階段強化,分為 mk1 到 mk3,需要靠著玩家蒐集素材或是將用不到的武器拆掉獲得的零件,才能慢慢升級上去,當完成一階段的強化,只要在戰鬥中用該把武器殺敵就能夠觸發該階段能力。建議玩家在裝備等級到達一個程度後再開始篩選武器,前期到中期最好還是有什麼用什麼,免得將材料在前期就用光了,想配出稱手的武器,玩家可要多費點心思。
融合了 RPG 及打寶的要素讓《
火線獵殺:絕境》耐玩程度大幅的提升,官方在未來也準備了一系列的單人及多人內容,包括了尚未開放的「掠奪戰」模式,相信能夠滿足喜歡戰術射擊類作品的玩家。