《血魔伊甸園 M》媒體試玩會 搶先一窺 PVP 模式「聖書戰」玩法

(GNN 記者 Jisho 報導) 2019-10-16 18:59:42

  由韓國廠商 Playworks Corp. 開發並親自營運的《血魔伊甸園 M》今(16)日舉辦媒體試玩會,邀請多家媒體搶先體驗遊戲的內容,而原廠研發部長金榮鶴(Kim Young Hak)也親臨會場,回應媒體記者的提問。
 
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    Playworks Corp. 研發部長金榮鶴

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  活動開場首先播放了遊戲特色影片。《血魔伊甸園 M》是由韓國經典線上遊戲《血魔伊甸園 Dark Eden》移植而來,主打人類與吸血鬼兩種族之間的對立,以及雙方隨時都會爆發的野戰衝突,同時針對手機操作性進行優化,要讓戰爭跨越時空,重新在玩家手中開打。
 
 
  故事描述在太初時代,最初的人族「亞當」與「莉莉斯」住在神所建立的伊甸園中,彼此相互扶持發展。直到某天,莉莉斯誤吃了伊甸園中的善惡果實,獲得一股強大力量並生下 12 名子女,但卻無法制衡這股新生的力量而失控,最後更引誘亞當之子該隱殺害其兄弟亞伯,掀起伊甸園內的風暴。
 
  莉莉斯最後被亞當封印在聖地「耶斯拉尼安」,而莉莉斯的子女們也因此被逐出伊甸園,失去與母親連結的他們,因此產生了變異,潛藏在體內「吸血鬼」的靈魂開始覺醒。而該隱則因殺害兄弟的大罪被逐出伊甸園,他帶領著七名牧師以及其人族跟隨者,研發出各種尖端科技的強大武器,並踏上四處獵殺吸血鬼後代的征途,誓言要將所有吸血鬼屠戮殆盡。
 
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  官方指出,本作的特色之一便是各具特色的陣營專屬職業,玩家在創建角色時便需決定加入「人類」或「吸血鬼」的陣營,而不同陣營也有專屬的職業,區分了兩種族間的各項特色。特別的是,當玩家決定好陣營後便不能再改變,之後創造的角色皆為當初選擇的陣營。
 
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  • 人族的職業由左開始分別為衝鋒者、狙擊者、泰坦

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  • 吸血鬼由左開始分別為嗜血行者、黑暗之眼、黛茉妮卡

  此外,遊戲裡還有兩個特殊的系統分別為「寵物」與「變身」系統,「變身」除了改變角色外觀外還能使戰力大幅提升,而「寵物」雖然不能幫忙作戰,卻可以為玩家拾取道具等等的輔助工作,也能帶給角色一些戰力上的加成。
 
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  而本作主打的便是無處不在的戰役,官方表示,遊戲內除了多種 PVP 模式外,80% 的地圖皆為野戰地圖,讓兩方陣營的玩家可以盡情廝殺。另外,遊戲內也充滿許多 BOSS 可以在討伐後獲得各種獎勵,而玩家在挑戰 BOSS 時也有機會碰到對立的陣營,如何在兩方的包夾下生存也是遊戲的特點之一。
 
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  緊接著進入試玩的環節。本次編輯試玩的職業為吸血鬼中的嗜血行者,一進入遊戲便會進入到吸血鬼的陣地,操作方面並不會太複雜,跟著遊戲內指示角色便會自動完成許多動作,例如接任物、到目的地打野怪等等,而時下手機遊戲常見的自動戰鬥也包含在內,並且有詳細的設定可以依據玩家喜好調整。Playworks Corp. 金部長指出,開發階段為了將 PC 遊戲移置行動裝置上費了相當多的功夫,製作團隊做了不少調整,像是以簡單、直覺性的方式讓玩家施放技能等等,希望能符合現在手機玩家在遊玩時的需求。
 
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  • 點擊左側的任務提示便能自動完成所有動作

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    自動戰鬥有許多細微設定可以調整

  金部長也提到,玩家在 30 級之前主要以升級與提升戰力為主,在這之前的任務都偏向安全、不會遇到敵對陣營的玩家,讓玩家可以做好準備再與敵對陣營展開鬥爭。提升戰力的方式包含強化裝備、技能等,在第一次進行時皆有詳細的教學帶領玩家,而裝備及道具的部分除了可以透過迷宮中的各種副本取得外,交易所也提供玩家進行交易的平台可以各取所需。
 
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  • 強化裝備或技能可以提升戰力

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  • 除了各種副本可以獲取裝備、道具外,交易所也能讓玩家各取所需

  現場也體驗了遊戲內其中一項 PVP 模式「聖書戰」。聖書戰每周三晚間舉辦一次,參與的玩家必須滿足40 級和升職的條件才能進入。聖書一共有 12 本,雙方陣營進入聖書戰地圖後將會在各自的出生點出現,必須前往地圖正中央搶奪聖書,並攜帶聖書轉移到自己陣營的聖書專屬存放區,才算正式奪取一本聖書。
 
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    玩家需至中央搶奪聖書並送回陣營內的存放區

  玩家在轉移聖書時自身會受到詛咒,無法使用交通工具快速移動,而敵方玩家則必須追擊攜帶聖書的玩家直到擊斃之,讓聖書掉落,才能重新擁有聖書的奪取權。因此在雙方交鋒的過程中,將出現不斷循環的殺戮遊戲,聖書擁有者將受到無止盡的圍剿,此時己方陣營玩家必須團結起來共同抵禦敵人、捍衛聖書,因為每一本聖書都代表著陣營共同 Buff 的加持,取得越多本聖書,己方陣營獲得的 Buff 也越高,聖書戰結束後,各陣營取得的聖書數量與 Buff 將影響戰力增加幅度,這樣的影響將持續到當周周日的 23:59。
 
  關於陣營平衡度的問題金部長也提到,因為一旦陣營失衡遊戲將會隨時崩潰,因此針對這一點,製作團度將隨時觀察陣營與職業的走向,隨時進行動態調整。
 
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  在問及本作與其它同類型遊戲最大的不同時,金部長表示,《血魔伊甸園》主打的便是陣營間的火拚,在移植到手機上時依然圍繞這個主題,並將原本的三種族改為兩種族,相較於其它遊戲注重個人、公會的實力,《血魔伊甸園 M》更強調陣營展現的對抗精神,玩家須不斷武裝自我、提升戰力,為自己的種族而戰。

 

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