《足球經理 PRO》是一款模擬類遊戲,顧名思義,玩家以成為專業足球經理為目標,不但要培養球員,也要盡力為球隊增加收入。
遊戲設計了一套模仿真實的經濟系統,幾乎現實生活中的賺錢方式都能在遊戲中找到。除了常見的銀行存款貸款、股票投資、下注賭博外,新引進的廣告系統更是本遊戲中主要的收入來源,玩家必須找廣告商以小遊戲的方式進行談判殺價,一面誇大宣揚球隊的實力,吸引投資者贊助;一面提升球隊形象,吸引球迷購買週邊商品。累積足夠的金錢,就可以毫無後顧之憂訓練球員,帶領球隊進入世界盃。
◆多元化的球員養成
《足球經理 PRO》提供 600 多個球隊及 8000 多位球員,部份的球員亦是真實賽場上的明星人物,他們都成為遊戲培養的對象,玩家要為球員安排行事曆,開發他們的潛質。
行程表主要分為訓練與休閒兩大類,「訓練」包括假動作、越位等「戰術訓練」,也有射門、側翼包抄等「球隊訓練」,而最重要的「個別訓練」則需由經理一對一進行。至於「休閒」,包括沒有勝負壓力的「友誼賽」、迪斯可、高空彈跳、音樂欣賞等,皆可滿足不同球員的喜好。
◆四人同樂比較高下
《足球經理 PRO》引進大富翁多人同樂的觀念,最多可同時選擇四位經理,各自經營不同的球隊,參加不同的聯賽,彼此互相幫忙找碴,或在比賽時互相較量實力。遊戲中聯賽級別眾多,各玩家就算所選的國家、級別不同,平時也可約打友誼賽、進行交易或租借球員等互動。
◆引進卡片系統
遊戲首創卡片系統,「球員」卡片僅能對單一球員使用,但有效時間長,最高可以維持整個比賽。「球隊」卡片可以提升全體球員的能力,但有效時間短,使用條件需求也偏高,是對戰強隊時的最佳王牌。
「經理」卡片是屬於經營層面的卡片,可以讓受傷的球員加速恢復,或大幅提昇訓練效果。而最後效果最多樣化,功能也最迷人的「X 碼」,可以讓球判對犯規行為視若無睹,也可以讓本來要一年才能建設完成的運動設施,在一週之內就完工啟用。不過,像這樣違法亂紀的行為會有什麼下場,可沒有人能保證。
◆眾多助理供差遣
《足球經理 PRO》特別設計了助理功能,在玩家剛進入足球界,對一切還不熟悉的時候,如果願意花錢雇用助手,就能從旁一邊觀察、一邊學習,把不喜歡或沒信心做好的工作丟給助手處理。每位助理能力各有千秋,想要長久經營,就要善加利用,否則經理可是會經常收到抱怨信件的。
遊戲中沒有硬性規定,一定要聘用助理,也沒有規定哪些工作一定要由助理負責,這是一款講求模擬真實與自由的遊戲,事必親躬的主管也好,坐在辦公室裡等著驗收成果的主管也好,玩家要採用何種方式培養足球隊,全由自己決定。
◆天賦特質搭配正負面情緒
遊戲中有 8000 多位球員,除了基本的體力、力量等屬性外,每人還有天資與特質的設定,天資好的球員,無論現在能力多麼差勁,各大球隊都會爭相奪取,加強培養,以求未來開花結果,為球隊掙下幾座獎盃。天資差的球員,即使一開始就擁有很強的能力,但是幾乎沒有發展性可言,教練們通常不大願意花時間特別培養。
遊戲中有 50 餘類正負面特質,正面特質有少部分是球員天生具備的,絕大多數必須靠經理特別訓練,才能引發出來。有的時候,爭氣的球員也會在比賽中,突破心理障礙,自己引發出來,為經理省下一筆訓練費用。至於負面特質,包括有些球員天生叛逆,就是喜歡挑戰犯規,有些球員則是後天環境中,因為犯規多次,習以為常,也養成不良特質;或者是為了勝利,奮不顧身,經常把自己弄得傷痕累累。這些正負面特質都會影響球隊經營的成功與否。
◆經理升級方案 激發挑戰心
《足球經理 PRO》怕玩家勝利太多覺得生活空虛,因此設定了許多升級方案,激發經理的挑戰心,目標包括奪得聯賽冠軍、連續贏得 20 場比賽、本年度須奪得 3 座獎盃等,遊戲每次會提供兩個方案給玩家選擇,只要完成一個,經理等級便可獲得提昇,稱號也會從還像樣的經理升格到專業足球經理。
升級後的經理,可以自由分配能力點數,能力共分為四項:訓練、財政、談判與球員積極性,訓練能力愈高,每次訓練球員時可以訓練更多項目;談判能力愈高,洽談合約時的成功率會跟著提昇。隨著評價的上升,遊戲中其他的球隊也會對經理產生興趣,紛紛開出價格懇求經理跳槽,雖然這是一件很光榮的事,但是這些球隊能力通常都很差(所以才要新的經理),而且經理不准從員球隊帶任何道具或球員過去。有志追求新生活、新挑戰的玩家可以一試,培養一支新球隊打敗過去的球隊,或是將過去的球員全部挖角過來,也算是另外一種遊戲樂趣。
◆基本配備
CPU:Pentium III 800 MHz 以上
記憶體:64 MB
系統:Win98/ME/2000/XP
顯示卡:16 MB 以上,支援 DirectX 9 以上的 3D 加速卡