【BZ 19】強調無縫探索隨機地下城 《暗黑破壞神 4》揭露職業戰鬥、新玩法與故事背景

(編輯部 GNN 記者 Jessica、Jisho 報導) 2019-11-03 11:04:21

  《暗黑破壞神 4》開發團隊在 BlizzCon 2019 第二天活動的「系統與功能」舞台活動中介紹職業特點、開放共享世界理念、怪物和物品等內容,帶領玩家一窺新作的特色。此外,「世界觀與故事」舞台活動中也介紹了故事背景,以及新登場的地圖及怪物。
 
  動作角色扮演遊戲系列最新作《暗黑破壞神 4》,強調將忠於《暗黑破壞神》系列的原點,具備血腥刺激的戰鬥、難纏多變的怪物、各式各樣的傳奇戰利品與遊戲可玩性、成就感等。在昨日揭開遊戲相關情報之後(可參考此篇 GNN 新聞),今日的舞台活動再次針對遊戲中系統進行說明。
 
※畫面截圖由暴雪娛樂提供。
 
  在「系統與功能」舞台活動中,《暗黑破壞神 4》現場首先公布三個職業角色魔法使、野蠻人和德魯伊並釋出影片展示職業技能。舞台中展示更多關於職業技能內容,例如魔法使、擁有多種元素效果的魔法,其中包含可冰凍敵人的能力等;透過兵工廠系統,野蠻人可以裝備四種武器;德魯伊可以使用大地和風暴魔法,並可藉由使用特定技能來定時獲得與變形相關的獎勵。
 
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  遊戲中的技能點數系統可以讓玩家自己調整、搭配技能,打造各式各樣的玩法,自己的玩法,在升級或發現技能書時將可以獲得技能點數。此外,還有天賦樹,共有三個分支,天賦越往底層走將可以獲得更強大的能力。根據戰鬥策略選出適當的搭配將是遊戲的重點玩法。
 
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  昨日活動中提到,本作將以開放世界面貌呈現,今日團隊詳細說明相關設計。Campaign 區域一開始會是私人狀態,僅會開放給玩家和玩家的團體,一旦完成該地區的目標後,世界就會共享;而最多容納四名玩家的地下城仍是私人狀態,並不會以開放共享的方式呈現。在世界開放之後,玩家可以看到其他團體、公共事件、巨型首領等,玩家更可以體驗開放世界 PVP;收藏品、製作材料等同樣會在開放世界中。
 
  玩家可以一個人獨自挑戰或與其他人一起遊玩,玩家可以參加團體活動或氏族;家用主機版將支援兩名玩家一起合作遊玩。
 
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  《暗黑破壞神 4》的地下城是隨機生成的,美術風格上則是希望呈現出黑暗、危險、可怕等氛圍。值得一提的是,本作中的地圖採「無縫探索」,這意味著,當玩家從上一層到下一層時不再需要讀取畫面,對此地下城設計師 Zaven Haroutunian 指出:「這代表我們可以讓隨機生成的地圖塊集合成一個,而地下城可以延伸到各個相互連接的區域。」
 
  當在地下城探索的時候,將會出現隨機的事件和地下城目標;隨機事件不再侷限於地圖上特定的地方,而地下城目標將讓玩家挑戰達成特定事件,一旦完成條件將有可能觸發其他要素。在終局遊戲地下城方面,團隊將會帶給玩家更深度的內容,像是增加「地下城鑰匙」,該物品可將特定地下城升級為終局地下城,掉落物品品質也將有所提升;同時還將帶來隨機的詞綴,例如 Lightning Pulse,它將一直跟著玩家直到完成目標為止。據了解,開發團隊目前計畫在遊戲中設計數百個地下城,隨著難度提升和詞綴不同,玩家將需要使用不同策略和技能。
 
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  怪物 Fallen lunatics 將在《暗黑破壞神 4》再次登場,團隊同時帶來新的詞綴分類「菁英」,舉例來說,對遠程射程生物來說,牠們可能會獲得多重射擊效果,但如果詞綴是落在薩滿祭司上,牠們將會不只復活一個敵方生物。為了迎戰各式強敵,本次添加了新的閃避技能,且所有職業適用,讓玩家可以閃過各種困境。
 
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  • 首領 Tomb Lord

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    第一個世界首領「Ashava」

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  除了藉由技能搭配和戰術等攻擊之外,新的 Stagger 系統還可以讓玩家觸發首領的特定行為,以「Ashava」為例,當 Stagger 值滿了之後,他會折斷手臂上的刀鋒,而之後的攻擊效果將會減弱。
 
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  在掉落物品品質方面共有七個等級,最高為「Mythic」,屬性效果新增了「傷害遠方敵人,+1 點天賦(增加最高等級)」。玩家只能裝備一個「Mythic」物品,但可戴上四個傳奇力量。此外還有符文系統,分別有條件符文和效果符文兩種,在組合的時候玩家需要兩兩搭配,才可合出一個具有意義的效果。
 
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  接著在「世界觀與故事」舞台活動中,官方表示《暗黑破壞神 4》的故事背景發生《暗黑破壞神 3》的種種事件、在至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之後時隔數年的未來。在無人掌權的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現,那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向聖休亞瑞的子民,讓所有居民內心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。
 
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  本作中的地圖採「無縫探索」,當玩家在查看地圖時可以自由縮放,確認周邊環境的詳情。此外,活動上也公開了五個新地區的詳細情報。
 
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斯科斯格倫

 
  斯科斯格倫是一片蒼翠充滿危險的野地。迷失在林的人鮮少能夠回來,他們的尖叫聲盡數被駭人的嗥叫聲所蓋過。居住於此的德魯伊會不擇手段地捍衛自己的家園,包括冒著失去人性的危險、釋放潛藏於內心的野獸。
 
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破碎嶺

 
  周遭那崎嶇多岩的地形讓大部分旅行者無法來到這片寒冷之地。想要躲避世俗紛擾的虔誠武僧隱居在群峰之中,他們獲得了啟發、過著安逸的生活,但是卻對潛伏在峭壁底下的恐怖一無所知。
 
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大乾原

 
  在大乾原上,生命的價值連一滴水都比不上。強悍的野蠻人、無情的傭兵以及殘暴的血魔法師都盡力要在這片險惡無情的鹽灘上求生。只有最堅強,或是走投無路的人,才會將其稱之為家。
 
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哈維薩

 
  這個地方的劇毒、疾病和絕望如同黴菌般肆意生長,感染所及一切的事物。即使是對熟悉當地的人來說,哈維薩那充滿險阻的環境也依舊危機四伏。女巫們在沼澤施展早已被人遺忘的古老魔法,只有那些願意以死亡作為代價,或一心尋死的人才會自願來到這裡。
 
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卡基斯坦

 
  無數次的戰爭以及惡魔的侵略讓這座文明重鎮混為廢墟,然而邪惡依舊盤踞在這片沙漠之下。這在此地的人們一度享盡豐裕與奢華,但如今他們只剩係下心頭揮之不去的恐懼和偏執,因為邪教徒暗中想讓古老的邪惡力量重返世間。
 
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  怪物方面也追加新的種族「Drowned」,他們習慣在夜間行動,會將人類拖入水中淹死。
 
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  特別的是,痛苦之王都瑞爾(Duriel)也將回歸《暗黑破壞神 4》。
 
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  • BlizzCon 2019 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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