由 HAEGIN 所開發營運中的即時對戰動作生存遊戲《
異域亂鬥 OVERDOX》公佈今日(11)進行追加 4 vs 4 團隊戰以及各種新系統的 v1.3.0 改版。
《
異域亂鬥 OVERDOX》是一款 12 人進行 Battle Royale 的一款即時對戰遊戲,但與以往的吃雞類遊戲最大的差異是《
異域亂鬥 OVERDOX》選擇了近距離武器,例如刀、棍等。而不是遠距離武器。這點算是這款遊戲的最大特徵。遊戲先前只提供個人戰與友誼賽 2 種模式,但透過v1.3.0 版本的更新,遊戲追加了可以組隊戰鬥的 4vs4 團隊戰以及其他各種新要素,讓遊戲變的更加刺激。
4 vs 4 團隊戰
本次新追加的團隊戰,是採用 4vs4 的死鬥模式方式進行,玩家們會以 4 人一組分成 2 隊,進行對戰。當然玩家們可以事先組隊後進入配對,也可以 1 人 / 2 人進行配對、這時系統會自動配對其他的隊友。
玩家們組隊後,可以自由自在的進出主介面,這意味著可以進行裝備的變更。當然選手休息室中還有可以與隊員溝通的聊天室。各位可以在此聊天室互相討論武器的分配等策略後進行整備。
成功配對後,會進入團隊戰的專屬戰場(圖下),上下兩端是各個團隊的起始點。團隊戰死鬥模式的進行方式是雙方進行對戰,每擊破 1 次敵人時自身團隊的分數會提高,首先達到指定分數的一方會活動。當然所擊破擁有很多星星的玩家時會有追加分數。 此次更新的團隊戰與以往的正規模式相比戰場上的各種要素有改變。
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復活系統:在團隊賽中死亡時,經過一段時間後會從新復活,但需要注意的是復活時等級與捲軸會消失
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點數商店:正規模式的點數商店是要移動到商店後才可以開啟購買,但團隊賽模式中隨時隨地都能打開商店購買各種道具
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點數設備:戰場的四周會有名叫點數設備的裝置,每一段時間後可以獲得點數
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專用捲軸:捲軸也與正規模式不同,很多捲軸都變成範圍性,因此有效的使用捲軸是勝利的關鍵
除了上述提的幾點不同點外,巨大怪獸,箱子等的部分也與正規模式有所差異,各位可以到遊戲中確認
分解 TP
團隊戰模式之外追加的是分解 TP 系統,分解 TP 時需要消耗一定量的金幣(稀有以上無法分解),分解後可以從中獲得 X COIN,玩家們可以前往專屬商店使用 X COIN 購買各種服裝以及道具。
此外,為了提高玩家們的成長,更改了賽季獎勵,武器等部分也進行了改善。同時新增了服裝系統以及防具顏色變更功能,詳細的內容可以前往官方網站進行確認。